Цербер
Материал из Wiki Rappelz
Адский Пес Эволюция 1 | |
Гончая Ада Эволюция 2 | |
Цербер Эволюция 3 | |
Статы | |
Цербер в игре Цербер глазами игрока |
Общая информация
Места обитания
- Храм Древних (подземелье), Храм Потерянных Душ (подземелье), Храм Изгнанника (подземелье) сразу на входе направо.
Наиболее подходящие предметы экипировки
- Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.
Любимый хозяин
- Подходит для воина ближнего типа атаки, хотя можно и для воинов с дистанционной атакой (кадет, солдат, стрелок, наемник, охотник, ассасин, паладин, крестоносец, колдун, заклинатель, адепт, чародей, дрессировщик, зверолов, шаман, знахарь, друид).
Как лучше использовать
- Питомец увеличивает физ. атаку и точность персонажа, что позволяет быстрее убивать монстра физическими умениями и бить монстров большего уровня без промахов по монстру.
- Хороший вариант для использования на призыве или в поясе.
Дополнительно
- В поясе у хозяина увеличивает физ. атаку, точность атаки, силу и ловкость
- При высоком чаровании по силе можно сравнить с Тираном.
Адский Пес (Эволюция 1)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
1 | Пробуждение: Ф. Защита | Пассивный | 1 | 10 | Повышает Ф. Защиту на 11 за каждый уровень навыка | ||
1 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 10 | Повышает физическую атаку на 11 за каждый уровень навыка | ||
1 | Обучение использованию вещей | Пассивный | 1 | 1 | Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души. | ||
5 | Сила природы | Пассивный | 1 | +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур. | |
5 | Устойчивость к порядку | Пассивный | 1 | +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон уменьшается на 15% от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур. | |
10 | Укус | Активный | 1 | 5 | Наносит две физических атаки. (Физ. Атк * 100% (Ур. 1), +10% за Ур.) | ||
15 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 5 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 45% (Ур. 1), +5% за Ур.) | ||
20 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. ХП на 160 за Ур. | ||
20 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. МП на 160 за Ур. | ||
20 | Яростный смерч | Активный | 1 | 5 | Наносит большой урон, есть шанс наложить на 10 секунд негативную ауру, снижающую точность и силу физической атаки (Физ. Атк. * 210%, Дебафф Физ. Атк.-9%/Точность. -7% на 10 сек (Ур. 1), +20% и -2%/-1% за Ур.) | ||
25 | Подлый удар | Активный | 2 | 5 | Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур. | ||
30 | Пробуждение Крови | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген ХП на 16 за Ур. | ||
30 | Чистота разума | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген МП на 16 за Ур. | ||
30 | Ярость Цербера | Активный | 2 | 5 | Мощная атака, имеющая шанс ослепить противника. (Физ. Атк. * 60% и 2 сек Стан (Ур. 1), +10% за Ур.) | ||
40 | Сила Жизни: Воин | Пассивный | 2 | 1 | Повышает Макс. ХП на 16%, если надета броня воина. | ||
40 | Способность Карты: Сила, Ловкость | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает Силу и Ловкость персонажа на 8,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе. +0,5% за Ур. | |
45 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 5 | Увеличивает Точность на 3 | ||
45 | Единство: Цербер | Селф-Переключатель | 2 | 5 | Аура, увеличивающая физическую атаку и точность у персонажа и существа. (+42 Физ. Атк и +10 Точность. (Ур. 1), +14 и +3,38 за Ур.) | ||
51 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Гончая Ада (Эволюция 2)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
50 | Пробуждение: Ф. Защита | Пассивный | 1 | 20 | Повышает Ф. Защиту на 11 за каждый уровень навыка | ||
50 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 20 | Повышает физическую атаку на 11 за каждый уровень навыка | ||
50 | Создание: Коготь Цербера | Активный | 1 | 1 | Создает коготь цербера для применения расовых умений. Перезарядка 12 часов | ||
50 | Зализывание ран | Активный | 2 | 1 | Сильно повышает скорость восстановления здоровья всем в группе. Нужен коготь цербера. (+500 ХП Реген. (Ур. 1); Радиус 30м) | ||
55 | Адское дыхание | Активный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Удар + постепнный урон (Физ. Атк. * 400% + Маг.Атк. * 120% и 396 DoT (Ур. 1), +Физ. Атк. * 20% + +Маг. Атк. * 10% и +24 DoT) | |
60 | Укус | Активный | 1 | 10 | Наносит две физических атаки. Физ. Атк * 150% (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
65 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 10 | Увеличивает уровень Агрессии (Агрессия 70% (Ур. 6), +5% за Ур.) | ||
70 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. ХП на 160 за Ур. | ||
70 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. МП на 160 за Ур. | ||
70 | Яростный смерч | Активный | 1 | 10 | Наносит большой урон, есть шанс наложить на 10 секунд негативную ауру, снижающую точность и силу физической атаки. (Физ. Атк. * 310%, Дебафф Физ. Атк.-19%/Точность. -12% на 10 сек (Ур. 6), +20% и -2%/-1% за Ур.) | ||
75 | Подлый удар | Активный | 2 | 10 | Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур. | ||
80 | Пробуждение Крови | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген ХП на 16 за Ур. | ||
80 | Чистота разума | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген МП на 16 за Ур. | ||
80 | Ярость Цербера | Активный | 2 | 10 | Мощная атака, имеющая шанс ослепить противника. (Физ. Атк. * 120% и 2 сек Стан (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
85 | Воодушевление: Сила | Активный | 1 | 5 | Повышает Силу на 10 секунд всем членам группы. (+16% Сила. (Ур. 1) +6% за Ур.; Радиус 20м) | ||
90 | Оружие Воина | Пассивный | 2 | 1 | Повышает Ф. Атаку на 16%, если надето оружие ближнего боя. | ||
90 | Удар Цербера | Активный | 2 | 5 | Быстро наносит три сильных удара. (Физ. Атк. * 190% (Ур. 1), +10% за Ур.) | ||
90 | Способность Карты: Ф. Атака и Точность | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает Ф. Атаку и Точность персонажа на 8,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе, +0,5% за Ур. | |
95 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 10 | Увеличивает Точность на 3 | ||
95 | Единство: Цербер | Селф-Переключатель | 2 | 10 | Аура, увеличивающая физическую атаку и точность у персонажа и существа. (+126 Физ. Атк и +30,28 Точность. (Ур. 6), +14 и +3,38 за Ур.) | ||
101 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Цербер (Эволюция 3)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
100 | Пробуждение: Ф. Защита | Пассивный | 1 | 30 | Повышает Ф. Защиту на 11 за каждый уровень навыка | ||
100 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 30 | Повышает физическую атаку на 11 за каждый уровень навыка | ||
100 | Создание: Зелье Цербера | Активный | 2 | 1 | Создает Коготь цербера, необходимы для умения Зализывание ран, пропадает из инвентаря через 24 часа. | ||
100 | Зализывание ран | Активный | 2 | 2 | Сильно повышает скорость восстановления здоровья всем в группе. Нужен коготь цербера. (+1000 ХП Реген. (Ур. 1); Радиус 30м) | ||
105 | Адское дыхание | Активный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
2 4 6 8 10 |
Удар + постепнный урон (Физ. Атк. * 420% + Маг.Атк. * 130% и 420 DoT (Ур. 2), +Физ. Атк. * 20% + Маг.Атк. * 10% и +24 DoT) | |
110 | Укус | Активный | 1 | 15 | Наносит две физических атаки (Физ. Атк * 200% (Ур. 11), +10% за Ур.) | ||
115 | Сила Страха | Self-Toggle | 1 | 15 | Увеличивает уровень Агрессии (Агрессия 105% (Ур. 11), +5% за Ур.) | ||
120 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. ХП на 160 за Ур. | ||
120 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. МП на 160 за Ур. | ||
120 | Яростный смерч | Активный | 1 | 15 | Наносит большой урон, есть шанс наложить на 10 секунд негативную ауру, снижающую точность и силу физической атаки. (Физ. Атк. * 410%, Дебафф Физ. Атк.-29%/Точность. -17% на 10 сек (Ур. 11), +20% и -2%/-1% за Ур.) | ||
125 | Подлый удар | Активный | 2 | 15 | Ослепляет цель на 4,2 сек (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.) | ||
130 | Пробуждение Крови | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген ХП на 16 за Ур. | ||
130 | Чистота разума | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген МП на 16 за Ур. | ||
130 | Ярость Цербера | Активный | 2 | 15 | Мощная атака, имеющая шанс ослепить противника. (Физ. Атк. * 160% и 2 сек Стан (Ур. 11), +10%за Ур.) | ||
135 | Воодушевление: Сила | Активный | 1 | 10 | Повышает Силу на 10 секунд всем членам группы. (+46% Сила (Ур. 6), +6%; Радиус 20м) | ||
140 | Пробуждение: Регенерация здоровья | Пассивный | 2 | 1 | Увеличивает Реген ХП на 8 | ||
140 | Удар Цербера | Активный | 2 | 10 | Быстро наносит три сильных удара. (Физ. Атк. * 240% (Ур. 1), +10% за Ур.) | ||
145 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 15 | Увеличивает Точность на 3 | ||
145 | Единство: Цербер | Self-Toggle | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
15 16 17 18 19 20 |
Аура, увеличивающая физическую атаку и точность у персонажа и существа. (+196 Физ. Атк и +47,18 Точность. (Ур. 11), +14 и +3,38 за Ур.) | |
150 | Святая Душа | Пассивный | 2 | 2 | Повышает все статы на 1 за каждый уровень навыка/ | ||
150 | Поток Тьмы | Активный | 2 | 1 | Наносит урон по площади, понижает атаку и точность цели. (Физ. Атк. * 250%, Дебафф Физ. Атк. -16% и Точность. -6%, Радиус 5м) |
Статы
Чарование | Сила | Энергия | Ловкость | Интеллект | Мудрость | Сноровка | Удача |
0 | 25 | 9 | 8 | 12 | 13 | 18 | 10 |
Чарование | Сила | Энергия | Ловкость | Интеллект | Мудрость | Сноровка | Удача |
0 | 59 | 22 | 18 | 28 | 31 | 43 | 10 |
Чарование | Сила | Энергия | Ловкость | Интеллект | Мудрость | Сноровка | Удача |
0 | 110 | 41 | 34 | 53 | 57 | 81 | 20 |
1 | 113 | 42 | 34 | 54 | 58 | 83 | 20 |
Чарование | Сила | Энергия | Ловкость | Интеллект | Мудрость | Сноровка | Удача |
0 | 139 | 51 | 44 | 67 | 72 | 102 | 20 |
1 | 142 | 52 | 44 | 68 | 73 | 104 | 20 |
2 | 145 | 53 | 45 | 70 | 75 | 106 | 21 |
Чарование | Сила | Энергия | Ловкость | Интеллект | Мудрость | Сноровка | Удача |
0 | 181 | 65 | 58 | 87 | 94 | 131 | 30 |
Чарование | Сила | Энергия | Ловкость | Интеллект | Мудрость | Сноровка | Удача |
0 | 181 | 65 | 58 | 87 | 94 | 131 | 30 |
1 | 186 | 66 | 59 | 89 | 96 | 134 | 30 |
2 | 191 | 68 | 61 | 92 | 99 | 138 | 31 |
ઌ | Полезные ссылки |
---|---|
Категория:Существа | Основные (базовые): Птица · Пантера · Циникс · Основные: Орк · Йети · Скелет · Синий Эльф · Красный Эльф · Сирена · Волк · Спрут · Лидиец · Обычные: Хищник · Саламандра · Дочь Шторма · Белый Единорог · Ночной Кошмар · Специальные: Ангел · Кентавр · Эймус · Нага · Кайнен · Девочка Демон · Джокер · Редкие: Цербер · Джинн · Мистический Джинн · Куб · Уникальные: Белый Дракон · Карбункл · Тиран Смерти · Бафомет · Минотавр · Ундина · Убийца · Кирка Новые питомцы Эпика 8.2: · Новые питомцы (Хил) · Новые питомцы (Рейнджер) · Новые питомцы (Маг ДД) · Новые питомцы (Физ ДД) · Новые питомцы (Танк)
|
Над статьей работали и Другие
- Материал взят из нескольких источников