Хищник
Материал из Wiki Rappelz
Хищник Эволюция 1 | |
Ночной Хищник Эволюция 2 | |
Ворон Эволюция 3 | |
Статы | |
Хищник в игре |
Общая информация
Места обитания
Руины Стаг, Погребальный костер, дорога от Рондо в слс1(чемпионы), Первая шахта Валмор.
Наиболее подходящие предметы экипировки
- Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.
Любимый хозяин
- Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита (кадет, наемник, ассасин, солдат, крестоносец, паладин, шаман, знахарь, друид, адепт, чародей).
Как лучше использовать
- Питомец увеличивает Силу, Энергию, Физ. Защ., Физ. Атк. персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
- Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.
Дополнительно
- Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.
Хищник (Эволюция 1)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
1 | Пробуждение: Ф. Защита | Пассивный | 1 | 10 | Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
1 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 10 | Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
1 | Обучение использованию вещей | Пассивный | 1 | 1 | Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души. | ||
5 | Сила природы | Пассивный |
1 |
+1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур. | |
5 | Устойчивость к порядку | Пассивный |
1 |
+1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон уменьшается на 15% от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур. | |
10 | Парный удар | Активный | 1 | 5 | Наносит две физические атаки (Физ. Атк.. * 80%, +10% за каждый последующий Ур.) | ||
15 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 5 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 35% +5% за Ур.) | ||
20 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
20 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
20 | Смертельный Удар | Активный | 1 | 5 | Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты (Физ. Атк. * 190%, Дебафф Физ.Атк./Физ.Защ. -6,5% на 10 сек., +20% и -0,5% за каждый последующий Ур.) | ||
25 | Подлый удар | Активный | 2 | 5 | Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур. | ||
30 | Пробуждение крови | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
30 | Пробуждение мудрости | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
30 | Зов Грома | Активный | 2 | 5 | Наносит урон, есть шанс оглушить цель. (Физ. Атк. * 60% и 2 сек. Стан. +10% за Ур.) | ||
40 | Сила Жизни: Воин | Пассивный | 2 | 1 | Повышает Макс. ХП на 12%, если надета броня воина. | ||
40 | Способность Карты: Сила, Энергия | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает Силу и Энергию на 6,5% + 0,5% за каждый последующий Ур. | |
45 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 5 | Увеличивает Точность на 3 | ||
45 | Единство: Хищник | Селф-Переключатель | 2 | 5 | Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа. (+37,8 Физ. Атк. и Физ.Защ. +9,8 за Ур.) | ||
51 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Ночной Хищник (Эволюция 2)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
50 | Пробуждение: Ф.Защита | Пассивный | 1 | 20 | Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
50 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 20 | Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
50 | Создание: Кровь Хищника | Активный | 1 | 1 | Создает кровь хищника, которая используется для особых умений. Перезарядка 12 часов | ||
50 | Первая помощь | Активный | 2 | 1 | Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника. (25% от Макс. ХП (Ур. 1); Радиус 30мин.) | ||
55 | Оглушающий удар | Пассивный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Стан на 2 сек (Шанс прохождения 2% +1% за Ур.) | |
60 | Парный удар | Активный | 1 | 10 | Наносит две физические атаки (Физ. Атк. * 130% (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
65 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 10 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 60% (Ур. 6), +5% за Ур.) | ||
70 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
70 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
70 | Смертельный Удар | Активный | 1 | 10 | Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты (Физ. Атк. * 290%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -9% на 10 сек. (Ур. 6) +20% и -0,5% за Ур.) | ||
75 | Подлый удар | Активный | 2 | 10 | Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур.) | ||
80 | Пробуждение крови | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
80 | Пробуждение мудрости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
80 | Зов Грома | Активный | 2 | 10 | Наносит урон, есть шанс оглушить цель. (Физ. Атк. * 120%(Ур. 6), и 2 сек. Стан. +10% за Ур.) | ||
85 | Воодушевление: Сила и Энергия | Активный | 1 | 5 | Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек +5% (Ур. 1), +2% за Ур.; Радиус 20 м.) | ||
90 | Оружие Воина | Пассивный | 2 | 1 | Повышает Ф. Атаку на 12%, если надето оружие ближнего боя | ||
90 | Удар Хищника | Активный | 2 | 5 | Наносит три быстрых удара. (Физ. Атк. * 140%, +10% за Ур.) | ||
90 | Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает физические атаку и защиту персонажа на 6,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе, + 0,5% за Ур. | |
95 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 10 | Увеличивает Точность на 3 | ||
95 | Единство: Хищник | Селф-Переключатель | 2 | 10 | Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа br/>(+86,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 6), +9,8 за Ур.) | ||
101 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Ворон (Эволюция 3)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
100 | Пробуждение: Ф.Защита | Пассивный | 1 | 30 | Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
100 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 30 | Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
100 | Создание: Зелье Хищника | Активный | 2 | 1 | Создает зелье. При использовании накладывает ауру, увеличивающую физические атаку и защиту. Для зелья необходима пустая бутылочка. Зелье пропадает из инвентаря через 24 часа. | ||
100 | Первая помощь | Активный | 2 | 2 | Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.< (50% от МаксХП (Ур. 2) Радиус 30м) | ||
105 | Оглушающий удар | Пассивный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
2 4 6 8 10 |
Стан на 2 сек Шанс 3% (Ур. 1), +1% за Ур. | |
110 | Парный удар | Активный | 1 | 15 | Наносит две физические атаки (Физ. Атк. * 180% (Ур. 11) +10% за Ур.) | ||
115 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 15 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 95% (Ур. 11), +5% за Ур.) | ||
120 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
120 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
120 | Смертельный Удар | Активный | 1 | 15 | Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты (Физ. Атк. * 390%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -10,5% на 10 сек. (Ур. 11), +20% и -0,5% за Ур.) | ||
125 | Подлый удар | Активный | 2 | 15 | Ослепляет цель на 4,2 сек. (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.) | ||
130 | Пробуждение крови | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
130 | Пробуждение мудрости | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
130 | Зов Грома | Активный | 2 | 15 | Наносит урон, есть шанс оглушить цель (Физ. Атк. * 160% на 2 сек. Стан (Ур. 11), +10% за Ур.) | ||
135 | Воодушевление: Сила и Энергия | Активный | 1 | 10 | Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек (+15% (Ур. 6), +2% за Ур.; Радиус 20м) | ||
140 | Пробуждение: Регенерация жизни | Пассивный | 2 | 1 | Увеличивает Реген ХП, Радиус 6 м | ||
140 | Удар Хищника | Активный | 2 | 10 | Наносит три быстрых удара. (Физ. Атк. * 190% (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
145 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 15 | Увеличивает Точность на 3 | ||
145 | Единство: Хищник | Селф-Переключатель | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
15 16 17 18 19 20 |
Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа (+135,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 11), +9,8 за Ур.) | |
150 | Святая Душа | Пассивный | 2 | 2 | Увеличивает все статы на 1 за Ур. | ||
150 | Удар молотом | Активный | 2 | 1 | Наносит урон по площади, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую Физ. Атк./Физ. Защ. (Физ. Атк. * 230%, Дебафф Физ. Атк. и Физ. Защ. -16%, Радиус 5м) |
Статы
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 18 | 17 | 6 | 10 | 11 | 8 | 10 |
1 | 18 | 17 | 6 | 10 | 11 | 8 | 10 |
2 | 19 | 18 | 6 | 10 | 11 | 8 | 10 |
3 | 19 | 18 | 6 | 11 | 12 | 8 | 11 |
4 | |||||||
5 | 21 | 20 | 7 | 12 | 13 | 9 | 12 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 43 | 41 | 14 | 24 | 26 | 19 | 10 |
1 | 43 | 41 | 14 | 24 | 26 | 19 | 10 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 81 | 76 | 27 | 45 | 49 | 35 | 20 |
1 | 83 | 78 | 27 | 46 | 50 | 36 | 20 |
2 | 85 | 80 | 28 | 47 | 51 | 37 | 21 |
3 | 88 | 83 | 29 | 49 | 53 | 38 | 22 |
4 | |||||||
5 | 96 | 90 | 32 | 53 | 58 | 41 | 24 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 102 | 96 | 34 | 56 | 62 | 45 | 20 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 132 | 125 | 44 | 73 | 81 | 59 | 30 |
ઌ | Полезные ссылки |
---|---|
Категория:Существа | Основные (базовые): Птица · Пантера · Циникс · Основные: Орк · Йети · Скелет · Синий Эльф · Красный Эльф · Сирена · Волк · Спрут · Лидиец · Обычные: Хищник · Саламандра · Дочь Шторма · Белый Единорог · Ночной Кошмар · Специальные: Ангел · Кентавр · Эймус · Нага · Кайнен · Девочка Демон · Джокер · Редкие: Цербер · Джинн · Мистический Джинн · Куб · Уникальные: Белый Дракон · Карбункл · Тиран Смерти · Бафомет · Минотавр · Ундина · Убийца · Кирка Новые питомцы Эпика 8.2: · Новые питомцы (Хил) · Новые питомцы (Рейнджер) · Новые питомцы (Маг ДД) · Новые питомцы (Физ ДД) · Новые питомцы (Танк)
|
Над статьей работали и Другие
- Материал взят из нескольких источников