Новые питомцы (Рейнджер) — различия между версиями
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
(Новая страница: «<h2>Основные скилы</h2> У новых питомцев Эпика 8.2 будут некоторые отличия от старых питомцев. ...») |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | __NOTOC__ | ||
+ | {|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:Новые ПетыИ.jpg|center|link=Новые питомцы (Рейнджер)]] ||width="255px"|<big>[[Новые питомцы Эпика 8.2|О новых питомцах Эпика 8.2]]</big> | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:АнгелИ1.jpg|center|link=Новые питомцы (Хил)]] ||width="255px"|<big>[[Новые питомцы (Хил)|Умения новых питомцев <br/> (Хил)]]</big> | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:Дочь ШтормаИ3.jpg|center|link=Новые питомцы (Рейнджер)]] ||width="255px"|<big>[[Новые питомцы (Рейнджер)|Умения новых питомцев <br/>(Рейнджер)]]</big> | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:НагаИ2.jpg|center|link=Новые питомцы (Маг ДД)]] ||width="255px"|<big>[[Новые питомцы (Маг ДД)|Умения новых питомцев <br/>(Маг ДД)]]</big> | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:ХищникИ3.jpg|center|link=Новые питомцы (Физ ДД)]] ||width="255px"|<big>[[Новые питомцы (Физ ДД)|Умения новых питомцев <br/>(Физ ДД)]]</big> | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:ЭймусИ3.jpg|center|link=Новые питомцы (Танк)]] ||width="255px"|<big>[[Новые питомцы (Танк)|Умения новых питомцев <br/>(Танк)]]</big> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
<h2>Основные скилы</h2> | <h2>Основные скилы</h2> | ||
У новых питомцев Эпика 8.2 будут некоторые отличия от старых питомцев. Все питомцы поделены на 5 групп - Хилы, Рейнджеры, Маг ДД, Физ ДД, Танки. В зависимости от этого определяется набор скилов свойственный конкретной группе существ. | У новых питомцев Эпика 8.2 будут некоторые отличия от старых питомцев. Все питомцы поделены на 5 групп - Хилы, Рейнджеры, Маг ДД, Физ ДД, Танки. В зависимости от этого определяется набор скилов свойственный конкретной группе существ. | ||
Все скилы, свойственные определенной группе, разбиты на категории, из каждой категории будет рандомно выбран 1 скил.<br/> | Все скилы, свойственные определенной группе, разбиты на категории, из каждой категории будет рандомно выбран 1 скил.<br/> | ||
− | Например, из категории '''Первый активный скил''' питомец получит или '''Двойной выстрел''', или '''Multi-Shot''', или '''Пронзающий Рог''', но не все три умения одновременно | + | Например, из категории '''Первый активный скил''' питомец получит или '''Двойной выстрел''', или '''Multi-Shot''', или '''Пронзающий Рог''', но не все три умения одновременно. |
+ | |||
{|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="1050px" | {|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="1050px" | ||
Строка 68: | Строка 88: | ||
У новых питомцев будет 2 новых семейных скила, 1 активный и 1 пассивный. Семейные активные скилы открываются до 15 Ур. по 1 ОП (на 20 \ 80 \ 120 лвл). Семейные пассивные скилы открываются до 5 Ур. по 2 ОП (на 120 лвл). Принадлежность существа к тому или иному семейству определяется его внешним видом. | У новых питомцев будет 2 новых семейных скила, 1 активный и 1 пассивный. Семейные активные скилы открываются до 15 Ур. по 1 ОП (на 20 \ 80 \ 120 лвл). Семейные пассивные скилы открываются до 5 Ур. по 2 ОП (на 120 лвл). Принадлежность существа к тому или иному семейству определяется его внешним видом. | ||
+ | |||
{|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="1050px" | {|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="1050px" | ||
Строка 138: | Строка 159: | ||
<h2>Пассивные скилы</h2> | <h2>Пассивные скилы</h2> | ||
+ | |||
{|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="700px" | {|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="700px" | ||
Строка 208: | Строка 230: | ||
|[[Файл:Оружие_Воина.jpg|link=|]]||Лук \ Арбалет||+14% Шанс Крита | |[[Файл:Оружие_Воина.jpg|link=|]]||Лук \ Арбалет||+14% Шанс Крита | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Существа}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Статью предоставил [[Файл:KohaKC.jpg|sub|link=Участник:KohaK_(Rappelz:_Саламандра)|KohaK(Саламандра)]] | ||
+ | <right><small>При написании использован материал Rad community </small></right> |
Версия 16:22, 29 мая 2013
О новых питомцах Эпика 8.2 | |
Умения новых питомцев (Хил) | |
Умения новых питомцев (Рейнджер) | |
Умения новых питомцев (Маг ДД) | |
Умения новых питомцев (Физ ДД) | |
Умения новых питомцев (Танк) |
Основные скилы
У новых питомцев Эпика 8.2 будут некоторые отличия от старых питомцев. Все питомцы поделены на 5 групп - Хилы, Рейнджеры, Маг ДД, Физ ДД, Танки. В зависимости от этого определяется набор скилов свойственный конкретной группе существ.
Все скилы, свойственные определенной группе, разбиты на категории, из каждой категории будет рандомно выбран 1 скил.
Например, из категории Первый активный скил питомец получит или Двойной выстрел, или Multi-Shot, или Пронзающий Рог, но не все три умения одновременно.
Категория | Вариант скила | Описание | Каст | Расход МП | |
Агрессия 15 Ур. по 1 ОП (40 \ 90 \ 130 лвл) |
Теневая Иллюзия | -40% Агрессия (Ур. 1), Сл. Ур.-5% | Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 1 Сек.. Интервал: 10 Сек. | Расход МП: 10 МП Потребляет Ур. n: 41МП+(n-1)*15МП | |
Теневая Иллюзия | -45% Агрессия (Ур. 1), Сл. Ур.-5% | Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 1 Сек.. Интервал: 10 Сек. | Расход МП: 10 МП Потребляет Ур. n: 41МП+(n-1)*15МП | ||
Теневая Иллюзия | -50% Агрессия (Ур. 1), Сл. Ур.-5% | Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 1 Сек.. Интервал: 10 Сек. | Расход МП: 10 МП Потребляет Ур. n: 41МП+(n-1)*15МП | ||
Первый активный скил 15 Ур. по 1 ОП (10 \ 75 \ 125 лвл) |
Двойной выстрел | 2 Удара Каждый удар Физ. Атк.*80% (Ур. 1), Сл. Ур.+10% |
Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 15 Сек. | Ур. n: 54МП+(n-1)*9МП | |
Multi-Shot | Ур. 1->2 Удара, Ур. 5-> 3 Удара, Ур. 10->4 Удара, Ур. 15->5 Ударов Каждый удар: 2,6*Физ. Атк.+(n-1)(0,1*Физ. Атк.+1 |
Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 15 Сек. | Ур. n: 54МП+(n-1)*9МП | ||
Пронзающий Рог | Атаки и Шанс вызвать кровотечение Физ. Атк.*160% и 7 Пост. урон (Ур. 1), Сл. Ур.+20% и +7 Пост. урон |
Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 15 Сек.. Длительность: 10 Сек. | Ур. n: 54МП+(n-1)*9МП | ||
Второй активный скил 15 Ур. по 1 ОП (15 \ 75 \ 130 лвл) |
Парализующий выстрел | 1 Удар и Стан Физ. Атк.*60% и 2 Сек. Стан (Ур. 1), Сл. Ур.+10% |
Время каста: мгновенно. Перезарядка: 1 Мин.. Длительность: 2 Сек. | Ур. n: 159МП+(n-1)*9МП | |
Заряженный выстрел | 1 Удар и Ск. Бега. дебафф Физ. Атк.*190%, -9% Ск. Бега на 10 Сек. (Ур. 1), Сл. Ур.+20% и -1% |
Время каста: 1,5 Сек.. Перезарядка: 30 Сек.. Длительность: 10 Сек. | Ур. n: 117МП+(n-1)*13МП | ||
Задумчивость | Сила Крита Переключатель Сила Крита +9 (Ур. 1), Сл. Ур.+1,5 |
Время каста: 1 Сек. . Перезарядка: 1 Сек. | Ур. n: 159МП+(n-1)*9МП. Потребляет Ур. n: 7МП+(n-1)*5МП | ||
Классовый активный скил 5 Ур. по 1 ОП (25 лвл) |
Snapshot | Несколько выстрелов Ур. 1->2 Удара, Ур. 2->3 Удара, Ур. 4->4 Удара, Ур. 6->5 Ударов, Ур. 8->6 Ударов, Ур. 10->7 Ударов, Ур. 12->8 Ударов, Ур. 14->9 Ударов 200+Физ. Атк.+(n-1)(200+0,1*Физ. Атк.) |
Время каста: 0,5 Сек. Перезарядка: 15 Сек. | Ур. n: 210МП+(n-1)*10МП | |
Snipe | Дальняя атака 1100+1,9*Физ. Атк.+(n-1)(100+0,4*Физ. Атк.) |
Время каста: 1,5 Сек. Перезарядка: 45 Сек. | Ур. n: 325МП+(n-1)*25МП | ||
Классовый пассивный скил 5 Ур. по 1 ОП (70 лвл) |
Weapon Study | +10 Ск. Атк.. Каждый Ур. | - | - | |
Единство 20 Ур. по 2 ОП (45-46 \ 95-96 \ 145-146 лвл) |
72,6+(n-1)17,6 Уклонение | Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 1 Сек.. Интервал: 10 Сек. | Расход МП Ур. n: 46МП+(n-1)*36МП Потребляет Ур. n: 3МП+(n-1)*3МП | ||
63,1+(n-1)*13,1 Физ. Атк. 2,8+(n-1)1,3 Ск. Атк.. |
Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 1 Сек.. Интервал: 10 Сек. | Расход МП Ур. n: 46МП+(n-1)*36МП Потребляет Ур. n: 3МП+(n-1)*3МП | |||
72,6+(n-1)17,6 Физ. Атк. | Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 1 Сек.. Интервал: 10 Сек. | Расход МП Ур. n: 46МП+(n-1)*36МП Потребляет Ур. n: 3МП+(n-1)*3МП | |||
3,8+(1-n)*1,9 Ск. Атк.. 47,6+(n-1)*12,6 Физ. Атк. |
Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 1 Сек.. Интервал: 10 Сек. | Расход МП Ур. n: 46МП+(n-1)*36МП Потребляет Ур. n: 3МП+(n-1)*3МП | |||
Скилы чар. петов 5 Ур. по 2 ОП (55 лвл) | Регулировка атаки | Селф-бафф шанс нанести 2 удара Шанс 18% (Ур. 1), Сл. Ур.+3% |
Время каста: 2,1+(n-1)*0,1. Перезарядка: 10 Мин.. Длительность: 6,12+(n-1)*0,12 | Ур. n: 260МП+(n-1)*20МП | |
Вспышка дикости | Бафф поднимает Ск. Атк., но уменьшается Физ. Защ.. +44 Ск. Атк.. и -120 Физ. Защ.. (Ур. 1), Сл. Ур.+4 Ск. Атк.. и -20 Физ. Защ.. |
Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 30 Сек.. Длительность: 5,5+(n-1)*0,5 | Ур. n: 130МП+(n-1)*10МП | ||
Несломляемый боевой дух | 1 Удар и Пост. урон Физ. Атк.*380% и 596 Пост. урон (Ур. 1), Сл. Ур.+20% и +24 Пост. урон |
Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 30 Сек.. Длительность: 10 Сек. | Ур. n: 130МП+(n-1)*10МП | ||
Третий активный скил 5 Ур. по 2 ОП (115 лвл) | Поиск уязвимости | Бафф поднимает урон от обычных атак и маг. скилов +32% Урон (Ур. 1), Сл. Ур.+2% |
Время каста: 0,5 Сек.. Перезарядка: 30 Сек.. Длительность: 5 Сек. | Расход МП Ур. n: 136МП+(n-1)*12МП | |
Тройной выстрел | 3 Удара Каждый удар Физ. Атк.*140%, Сл. Ур.+10% |
Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 3 Мин. | Ур. n: 209МП+(n-1)*19МП | ||
Воодушевление 10 Ур. по 2 ОП (80 \ 130 лвл) |
Воодушевление: Ск. Атк.. | +12% Ск. Атк.. (Ур. 1), Сл. Ур.+5% | Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 20 Мин.. Длительность: 10 Сек. | Ур. n: 98МП+(n-1)*21МП | |
Воодушевление: Сноровка | +12% Сноровка (Ур. 1), Сл. Ур.+5% | Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 20 Мин.. Длительность: 10 Сек. | Ур. n: 98МП+(n-1)*21МП | ||
Воодушевление: Ловкость. | +12% Ловкость. (Ур. 1), Сл. Ур.+5% | Время каста: 1 Сек.. Перезарядка: 20 Мин.. Длительность: 10 Сек. | Ур. n: 98МП+(n-1)*21МП | ||
Старые скилы 150 лвл 1 Ур. по 2 ОП (140 лвл) | Кровавый Дождь | Удар по площади и Физ. Защ../Маг. Защ. дебафф (радиус 5м) Физ. Атк.*230%, Физ. Защ../Маг. Защ. -16% |
Время каста: 1,5 Сек.. Перезарядка: 5 Мин.. Длительность: 10 Сек. | Ур. 1: 597МП | |
Упоение битвой | Бафф Точность./M.Точность. +20 |
Время каста: 2 Сек.. Перезарядка: 10 Мин.. Длительность: 8 Мин. | Расход МП: 388 МП |
Семейные скилы
У новых питомцев будет 2 новых семейных скила, 1 активный и 1 пассивный. Семейные активные скилы открываются до 15 Ур. по 1 ОП (на 20 \ 80 \ 120 лвл). Семейные пассивные скилы открываются до 5 Ур. по 2 ОП (на 120 лвл). Принадлежность существа к тому или иному семейству определяется его внешним видом.
Пассивные скилы
Категория | Вариант скила | Описание | |
Использование вещей 1 Ур. по 1 Оп (5 лвл) |
Обучение использованию вещей | 90% | |
Обучение использованию вещей | 100% | ||
Обучение использованию вещей | 110% | ||
Класс устойчивость к Силам 5 Ур. по 1 ОП (5 \ 55 лвл) |
Устойчивость к силам природы | Урон уменьшается на 15% от Драконов, Зверей, Призраков, +5% за Ур. | |
Устойчивость к порядку | Урон уменьшается на 15% от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур. | ||
Устойчивость к хаосу | Урон уменьшается на 15% от Богов, Демонов, Нежети, +5% за Ур. | ||
Класс Сил 5 Ур. по 1 ОП (5 \ 55 лвл) |
Сила хаоса | Урон увеличивается на 15% Драконам, Зверям, Призракам, +5% за Ур. | |
Сила природы | Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур. | ||
Сила порядка | Урон увеличивается на 15% Богам, Демонам, Нежити, +5% за Ур. | ||
Способность карты в поясе 5 Ур. по 2 ОП (35 лвл) | Пояс: Точность. | +13% Точность. | |
Пояс: Сноровка | +13% Сноровка | ||
Пояс: Шанс Крита | +3,3% Шанс Крита (+0,3 за Ур.) | ||
Пояс: Ловкость. | +13% Ловкость. | ||
Благословение 10 Ур. по 1 ОП (51 \ 101 лвл) |
Благословение Ловкости | +1 Ловкость. | |
Благословение Сноровки | +1 Сноровка | ||
Пробуждение защиты 15 Ур. по 1 ОП (1 \ 50 \ 100 лвл) |
Пробуждение Защиты | +35 Уклонение Каждый Ур. | |
Пробуждение Защиты | +23 Физ. Защ.. Каждый Ур. +28 Уклонение Каждый Ур. | ||
Пробуждение атаки 15 Ур. по 1 ОП (1 \ 50 \ 100 лвл) |
Пробуждение Атаки | +35 Ловкость. (Ур. 1), Сл. Ур.+15 Ловкость. | |
Пробуждение Атаки | +31 Сноровка (Ур. 1), Сл. Ур.+11 Сноровка | ||
Пробуждение Атаки | +13 Ловкость. (Ур. 1), Сл. Ур.+8 Ловкость. +20 Физ. Атк. (Ур. 1), Сл. Ур.+10 Физ. Атк. | ||
Пробуждение Атаки | +30 Физ. Атк. Каждый Ур. | ||
Пассивный скил на ХП 15 Ур. по 1 Оп (10 \ 60 \ 110 лвл) |
Пробуждение тела | +160 Мах. ХП Каждый Ур. | |
Медитация души | +160 Мах. ХП и +16 ХП Реген. Каждый Ур. | ||
Пробуждение Крови | +16 ХП Реген. Каждый Ур. | ||
Пассивный скил на МП 15 Ур. по 1 Оп (15 \ 60 \ 110 лвл) |
Пробуждение души | +160 Мах. МП Каждый Ур. | |
Ясность души | +160 Мах. МП и +16 ХП Реген. Каждый Ур. | ||
Чистота разума | +16 МП Реген. Каждый Ур. | ||
Пассивные скилы на броню 1 Ур. по 2 ОП (30 лвл) | Броня Охотника | +10% Ск. Атк.. +12% Мах. ХП | |
Броня Охотника | +10% Шанс Крита +14% Мах. ХП | ||
Пассивные скилы на оружие 1 Ур. по 2 ОП (55 лвл) | Лук \ Арбалет | +14% Ск. Атк.. | |
Лук \ Арбалет | +16% Физ. Атк. | ||
Лук \ Арбалет | +14% Шанс Крита |
ઌ | Полезные ссылки |
---|---|
Категория:Существа | Основные (базовые): Птица · Пантера · Циникс · Основные: Орк · Йети · Скелет · Синий Эльф · Красный Эльф · Сирена · Волк · Спрут · Лидиец · Обычные: Хищник · Саламандра · Дочь Шторма · Белый Единорог · Ночной Кошмар · Специальные: Ангел · Кентавр · Эймус · Нага · Кайнен · Девочка Демон · Джокер · Редкие: Цербер · Джинн · Мистический Джинн · Куб · Уникальные: Белый Дракон · Карбункл · Тиран Смерти · Бафомет · Минотавр · Ундина · Убийца · Кирка Новые питомцы Эпика 8.2: · Новые питомцы (Хил) · Новые питомцы (Рейнджер) · Новые питомцы (Маг ДД) · Новые питомцы (Физ ДД) · Новые питомцы (Танк)
|
Статью предоставил
<right>При написании использован материал Rad community </right>