Хищник — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
 
{|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;"
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ1.jpg|center|link=Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]]</big><br/>Эволюция 1
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ2.jpg|center|link=Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]]</big><br/>Эволюция 2
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ3.jpg|center|link=Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]]</big><br/>Эволюция 3
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|width="45px"|[[Файл:СтатыИ.jpg|center|link=Хищник#Статы|Статы]] ||width="200px"|<big>[[Хищник#Статы|Статы]]</big>
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|width="45px"|[[Файл:Петы в игреИ.jpg|center|link=Хищники|Хищник в игре]] ||width="255px"|<big>[[Хищники|Хищник в игре]]</big>
 
|}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<H2>Общая информация</H2>
 
<H2>Общая информация</H2>
  
<big>'''Места обитания'''</big>
+
<H3>Места обитания </H3>
 
+
 
[[Руины Стаг]], [[Погребальный костер]], дорога от [[Рондо]] в слс1(чемпионы), [[Первая шахта Валмор]].
 
[[Руины Стаг]], [[Погребальный костер]], дорога от [[Рондо]] в слс1(чемпионы), [[Первая шахта Валмор]].
  
 +
<H3>Наиболее подходящие предметы экипировки </H3>
 +
Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.
 +
<H3>Любимый хозяин </H3>
 +
Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита ([[Кадет|кадет]], [[Наемник|наемник]], [[Ассасин|ассасин]], [[Солдат|солдат]], [[Крестоносец|крестоносец]], [[Паладин|паладин]], [[Шаман|шаман]], [[Знахарь|знахарь]], [[Друид|друид]], [[Адепт|адепт]], [[Чародей|чародей]]).
  
<big>'''Наиболее подходящие предметы экипировки'''</big>
+
<H3>Как лучше использовать </H3>
 
+
*Питомец увеличивает физ. защиту и физ. атаку персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
*Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.
+
 
+
 
+
<big>'''Любимый хозяин'''</big>
+
 
+
*Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита ([[Кадет|кадет]], [[Наемник|наемник]], [[Ассасин|ассасин]], [[Солдат|солдат]], [[Крестоносец|крестоносец]], [[Паладин|паладин]], [[Шаман|шаман]], [[Знахарь|знахарь]], [[Друид|друид]], [[Адепт|адепт]], [[Чародей|чародей]]).
+
 
+
 
+
<big>'''Как лучше использовать'''</big>
+
 
+
*Питомец увеличивает Силу, Энергию, Физ. Защ., Физ. Атк. персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
+
 
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.
 
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.
  
<big>'''Дополнительно'''</big>
+
<H3>Дополнительно </H3>
 
+
*В поясе у хозяина увеличивает энергию, физ. атаку и физ. защиту.
 
*Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.
 
*Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.
  
 +
<H2>Первая ступень эволюции - Хищник </H2>
 +
С 1 по 50 уровни.
  
 +
[[Файл:Хищник.jpg|link=|описание|left]]
  
<h2>Хищник (Эволюция 1)</h2>
 
  
{|
+
 
|[[Файл:Дерево умений Хищник1.png|link=|ДУ Хищник]]
+
<center>
|width="30px"|
+
{| class="wikitable"  width="30%"
|valign=top|[[Файл:Хищник.jpg|link=|Хищник]]
+
|align=left|Сила||align=center|18
 +
|-
 +
|align=left|Энергия||align=center|17
 +
|-
 +
|align=left|Сноровка||align=center|6
 +
|-
 +
|align=left|Разум||align=center|10
 +
|-
 +
|align=left|Мудрость||align=center|11
 +
|-
 +
|align=left|Ловкость||align=center|8
 +
|-
 +
|align=left|Удача||align=center|10
 
|}
 
|}
 +
</center>
  
  
  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="950px"
 
|+Хищник (Эволюция 1)
 
|-bgcolor=#B9D3EE
 
|width="34px"| ||width="50px"|Ур. ||width="150px"|Скил ||width="50px"|Тип скила ||width="70px"|ОП ||width="70px"|Чарование ||width="70px"|Макс. Ур. ||width="450px"|Описание
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение Ф Защита.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Защита]] ||1 ||Пробуждение: Ф. Защита ||Пассивный ||1 || ||10 ||Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение Ф Атака.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Атака]] ||1 ||Пробуждение: Ф. Атака ||Пассивный ||1 || ||10 ||Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Обучение использованию вещей.jpg|center|link=|Обучение использованию вещей]] ||1 ||Обучение использованию вещей ||Пассивный ||1 || ||1 ||Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Сила природы.jpg|center|link=|Сила природы]] ||5 ||Сила природы ||Пассивный<br/> ||1<br/> ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5<br/> ||Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Устойчивость к порядку.jpg|center|link=|Устойчивость к порядку]] ||5 ||Устойчивость к порядку ||Пассивный<br/> ||1<br/> ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5 ||Урон уменьшается на 15%  от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Парный удар.jpg|center|link=|Парный удар]] ||10 ||Парный удар ||Активный ||1 || ||5 ||Наносит две физические атаки<br/>(Физ. Атк.. * 80%,  +10% за каждый последующий Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Сила Страха.jpg|center|link=|Сила Страха]] ||15 ||Сила Страха ||Селф-Переключатель ||1 || ||5 ||Увеличивает  уровень Агрессии питомца<br/>(Агрессия 35% +5% за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение тела.jpg|center|link=|Пробуждение тела]] ||20 ||Пробуждение тела ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение души.jpg|center|link=|Пробуждение души]] ||20 ||Пробуждение души ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Смертельный Удар.jpg|center|link=|Смертельный Удар]] ||20 ||Смертельный Удар ||Активный ||1 || ||5 ||Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты <br/>(Физ. Атк. * 190%, Дебафф Физ.Атк./Физ.Защ. -6,5% на 10 сек., +20% и -0,5% за каждый последующий Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Подлый удар.jpg|center|link=|Подлый удар]] ||25 ||Подлый удар ||Активный ||2 || ||5 ||Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение крови.jpg|center|link=|Пробуждение крови]] ||30 ||Пробуждение крови ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Пробуждение мудрости]] ||30 ||Пробуждение мудрости ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Зов Грома.jpg|center|link=|Зов Грома]] ||30 ||Зов Грома ||Активный ||2 || ||5 ||Наносит урон, есть шанс оглушить цель.<br/>(Физ. Атк. * 60% и 2 сек. Стан. +10% за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Сила Жизни.jpg|center|link=|Сила Жизни: Воин]] ||40 ||Сила Жизни: Воин ||Пассивный ||2 || ||1 ||Повышает Макс. ХП на 12%, если надета броня воина.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Способность Карты.jpg|center|link=|Способность Карты: Сила, Энергия]] ||40 ||Способность Карты: Сила, Энергия ||Пассивный ||2 ||--<br/>+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5<br/>6<br/> ||Увеличивает Силу и Энергию на 6,5% + 0,5% за каждый последующий Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Острое Зрение.jpg|center|link=|Острое Зрение]] ||45 ||Острое Зрение ||Пассивный ||2 || ||5 ||Увеличивает Точность на 3
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Единство Хищник.jpg|center|link=|Единство: Хищник]] ||45 ||Единство: Хищник ||Селф-Переключатель ||2 || ||5 ||Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа.<br/>(+37,8 Физ. Атк. и Физ.Защ. +9,8 за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:БлагословениеП Силы.jpg|center|link=|Благословение Силы]] ||51 ||Благословение Силы ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Силу на 1 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:БлагословениеП Интеллекта.jpg|center|link=|Благословение Интеллекта]] ||51 ||Благословение Интеллекта ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Интеллект на 1 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:БлагословениеП Сноровки.jpg|center|link=|Благословение Сноровки]] ||51 ||Благословение Сноровки ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Сноровку на 1 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:БлагословениеП Энергии.jpg|center|link=|Благословение Энергии]] ||51 ||Благословение Энергии ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Энергию на 1 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:БлагословениеП Ловкости.jpg|center|link=|Благословение Ловкости]] ||51 ||Благословение Ловкости ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает ловкость на 1 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:БлагословениеП Мудрости.jpg|center|link=|Благословение Мудрости]] ||51 ||Благословение Мудрости ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Мудрость на 1 за Ур.
 
|}
 
  
  
  
<h2>Ночной Хищник (Эволюция 2)</h2>
 
  
{|
 
|[[Файл:Дерево умений Хищник2.png|link=|ДУ Хищник]]
 
|width="30px"|
 
|valign=top|[[Файл:Ночной_хищник.jpg|link=|Хищник]]
 
|}
 
  
 +
<H2> Вторая ступень эволюции - Ночной хищник </H2>
 +
С 50 по 100 уровни.
  
 +
[[Файл:Ночной_хищник.jpg|left|link=|описание]]
  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="950px"
+
<center>
|+Ночной Хищник (Эволюция 2)
+
{| class="wikitable" width="30%"  
|-bgcolor=#B9D3EE
+
|align=left|Сила||align=center|60
|width="34px"| ||width="50px"|Ур. ||width="150px"|Скил ||width="50px"|Тип скила ||width="70px"|ОП ||width="70px"|Чарование ||width="70px"|Макс. Ур. ||width="450px"|Описание
+
|-
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|align=left|Энергия||align=center|57
|[[Файл:Пробуждение Ф Защита.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф.Защита]] ||50 ||Пробуждение: Ф.Защита ||Пассивный ||1 || ||20 ||Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
+
|-
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|align=left|Сноровка||align=center|20
|[[Файл:Пробуждение Ф Атака.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Атака]] ||50 ||Пробуждение: Ф. Атака ||Пассивный ||1 || ||20 ||Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
+
|-
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|align=left|Разум||align=center|33
|[[Файл:Создание Кровь Хищника.jpg|center|link=|Создание: Кровь Хищника]] ||50 ||Создание: Кровь Хищника ||Активный ||1 || ||1 ||Создает кровь хищника, которая используется для особых умений. Перезарядка 12 часов
+
|-
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|align=left|Мудрость||align=center|37
|[[Файл:Первая помощь.jpg|center|link=|Первая помощь]] ||50 ||Первая помощь ||Активный ||2 || ||1 ||Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.<br/>(25% от Макс. ХП (Ур. 1); Радиус 30мин.)<br/>
+
|-
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|align=left|Ловкость||align=center|26
|[[Файл:Оглушающий удар.jpg|center|link=|Оглушающий удар]] ||55 ||Оглушающий удар ||Пассивный ||2 ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5 ||Стан на 2 сек<br/>(Шанс прохождения 2% +1% за Ур.)
+
|-
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|align=left|Удача||align=center|15
|[[Файл:Парный удар.jpg|center|link=|Парный удар]] ||60 ||Парный удар ||Активный ||1 || ||10 ||Наносит две физические атаки<br/>(Физ. Атк. * 130% (Ур. 6), +10% за Ур.)
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Сила Страха.jpg|center|link=|Сила Страха]] ||65 ||Сила Страха ||Селф-Переключатель ||1 || ||10 ||Увеличивает  уровень Агрессии питомца <br/>(Агрессия 60% (Ур. 6), +5% за Ур.)
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Пробуждение тела.jpg|center|link=|Пробуждение тела]] ||70 ||Пробуждение тела ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Пробуждение души.jpg|center|link=|Пробуждение души]] ||70 ||Пробуждение души ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Смертельный Удар.jpg|center|link=|Смертельный Удар]] ||70 ||Смертельный Удар ||Активный ||1 || ||10 ||Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты <br/>(Физ. Атк. * 290%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -9% на 10 сек. (Ур. 6) +20% и -0,5% за Ур.)
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Подлый удар.jpg|center|link=|Подлый удар]] ||75 ||Подлый удар ||Активный ||2 || ||10 ||Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур.)
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Пробуждение крови.jpg|center|link=|Пробуждение крови]] ||80 ||Пробуждение крови ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Пробуждение мудрости]] ||80 ||Пробуждение мудрости ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Зов Грома.jpg|center|link=|Зов Грома]] ||80 ||Зов Грома ||Активный ||2 || ||10 ||Наносит урон, есть шанс оглушить цель. <br/> (Физ. Атк. * 120%(Ур. 6),  и 2 сек. Стан. +10% за Ур.)
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: Сила и Энергия]] ||85 ||Воодушевление: Сила и Энергия ||Активный ||1 || ||5 ||Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек<br/>+5% (Ур. 1), +2% за Ур.; Радиус 20 м.)
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Оружие Воина.jpg|center|link=|Оружие Воина]] ||90 ||Оружие Воина ||Пассивный ||2 || ||1 ||Повышает Ф. Атаку на 12%, если надето оружие ближнего боя
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Удар Хищника.jpg|center|link=|Удар Хищника]] ||90 ||Удар Хищника ||Активный ||2 || ||5 ||Наносит три быстрых удара.<br/>(Физ. Атк. * 140%, +10% за Ур.)
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Способность Карты.jpg|center|link=|Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита]] ||90 ||Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита ||Пассивный ||2 ||--<br/>+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5<br/>6<br/> ||Увеличивает физические атаку и защиту персонажа на 6,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе, + 0,5% за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Острое Зрение.jpg|center|link=|Острое Зрение]] ||95 ||Острое Зрение ||Пассивный ||2 || ||10 ||Увеличивает Точность на 3
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:Единство Хищник.jpg|center|link=|Единство: Хищник]] ||95 ||Единство: Хищник ||Селф-Переключатель ||2 || ||10 ||Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа br/>(+86,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 6), +9,8 за Ур.)
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:БлагословениеП Силы.jpg|center|link=|Благословение Силы]] ||101 ||Благословение Силы ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Силу на 1 за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:БлагословениеП Интеллекта.jpg|center|link=|Благословение Интеллекта]] ||101 ||Благословение Интеллекта ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Интеллект на 1 за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:БлагословениеП Сноровки.jpg|center|link=|Благословение Сноровки]] ||101 ||Благословение Сноровки ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Сноровку на 1 за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:БлагословениеП Энергии.jpg|center|link=|Благословение Энергии]] ||101 ||Благословение Энергии ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Энергию на 1 за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:БлагословениеП Ловкости.jpg|center|link=|Благословение Ловкости]] ||101 ||Благословение Ловкости ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает ловкость на 1 за Ур.
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
+
|[[Файл:БлагословениеП Мудрости.jpg|center|link=|Благословение Мудрости]] ||101 ||Благословение Мудрости ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Мудрость на 1 за Ур.
+
 
|}
 
|}
 +
</center>
  
  
  
<h2>Ворон (Эволюция 3)</h2>
 
  
{|
 
|[[Файл:Дерево умений Хищник3.png|link=|ДУ Хищник]]
 
|width="30px"|
 
|valign=top|[[Файл:Ворон.jpg|link=|Хищник]]
 
|}
 
  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="950px"
 
|+Ворон (Эволюция 3)
 
|-bgcolor=#B9D3EE
 
|width="34px"| ||width="50px"|Ур. ||width="150px"|Скил ||width="50px"|Тип скила ||width="70px"|ОП ||width="70px"|Чарование ||width="70px"|Макс. Ур. ||width="450px"|Описание
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение Ф Защита.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф.Защита]] ||100 ||Пробуждение: Ф.Защита ||Пассивный ||1 || ||30 ||Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение Ф Атака.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Атака]] ||100 ||Пробуждение: Ф. Атака ||Пассивный ||1 || ||30 ||Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Создание Зелье.jpg|center|link=|Создание: Зелье Хищника]] ||100 ||Создание: Зелье Хищника ||Активный ||2 || ||1 ||Создает зелье. При использовании накладывает ауру, увеличивающую физические атаку и защиту. Для зелья необходима пустая бутылочка. Зелье пропадает из инвентаря через 24 часа.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Первая помощь.jpg|center|link=|Первая помощь]] ||100 ||Первая помощь ||Активный ||2 || ||2 ||Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.<<br/>(50% от МаксХП (Ур. 2) Радиус 30м)<br/>
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Оглушающий удар.jpg|center|link=|Оглушающий удар]] ||105 ||Оглушающий удар ||Пассивный ||2 ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||2<br/>4<br/>6<br/>8<br/>10 ||Стан на 2 сек<br/>Шанс 3% (Ур. 1), +1% за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Парный удар.jpg|center|link=|Парный удар]] ||110 ||Парный удар ||Активный ||1 || ||15 ||Наносит две физические атаки <br/>(Физ. Атк. * 180% (Ур. 11) +10% за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Сила Страха.jpg|center|link=|Сила Страха]] ||115 ||Сила Страха ||Селф-Переключатель ||1 || ||15 ||Увеличивает  уровень Агрессии питомца <br/>(Агрессия 95% (Ур. 11), +5% за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение тела.jpg|center|link=|Пробуждение тела]] ||120 ||Пробуждение тела ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение души.jpg|center|link=|Пробуждение души]] ||120 ||Пробуждение души ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Смертельный Удар.jpg|center|link=|Смертельный Удар]] ||120 ||Смертельный Удар ||Активный ||1 || ||15 ||Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты <br/>(Физ. Атк. * 390%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -10,5% на 10 сек. (Ур. 11), +20% и -0,5% за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Подлый удар.jpg|center|link=|Подлый удар]] ||125 ||Подлый удар ||Активный ||2 || ||15 ||Ослепляет цель на 4,2 сек. (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение крови.jpg|center|link=|Пробуждение крови]] ||130 ||Пробуждение крови ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Пробуждение мудрости]] ||130 ||Пробуждение мудрости ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Зов Грома.jpg|center|link=|Зов Грома]] ||130 ||Зов Грома ||Активный ||2 || ||15 ||Наносит урон, есть шанс оглушить цель <br/>(Физ. Атк. * 160% на 2 сек. Стан (Ур. 11), +10% за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: Сила и Энергия]] ||135 ||Воодушевление: Сила и Энергия ||Активный ||1 || ||10 ||Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек <br/>(+15% (Ур. 6), +2% за Ур.; Радиус 20м)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Пробуждение Регенерация жизни.jpg|center|link=|Пробуждение: Регенерация жизни]] ||140 ||Пробуждение: Регенерация жизни ||Пассивный ||2 || ||1 ||Увеличивает Реген ХП, Радиус 6 м<br/>
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Удар Хищника.jpg|center|link=|Удар Хищника]] ||140 ||Удар Хищника ||Активный ||2 || ||10 ||Наносит три быстрых удара. <br/>(Физ. Атк. * 190% (Ур. 6), +10% за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Острое Зрение.jpg|center|link=|Острое Зрение]] ||145 ||Острое Зрение ||Пассивный ||2 || ||15 ||Увеличивает Точность на 3
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Единство Хищник.jpg|center|link=|Единство: Хищник]] ||145 ||Единство: Хищник ||Селф-Переключатель ||2 ||--<br/>+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||15<br/>16<br/>17<br/>18<br/>19<br/>20<br/> ||Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа <br/>(+135,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 11), +9,8 за Ур.)
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Святая Душа.jpg|center|link=|Святая Душа]] ||150 ||Святая Душа ||Пассивный ||2 || ||2 ||Увеличивает все статы на 1 за Ур.
 
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|[[Файл:Удар молотом.jpg|center|link=|Удар молотом]] ||150 ||Удар молотом ||Активный ||2 || ||1 ||Наносит урон по площади, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую Физ. Атк./Физ. Защ.<br/>(Физ. Атк. * 230%, Дебафф Физ. Атк. и Физ. Защ. -16%, Радиус 5м)
 
|}
 
  
  
  
<h2>Статы</h2>
 
  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="550px"
 
|+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 1</big>
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|0 ||18 ||17 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|1 ||18 ||17 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|2 ||19 ||18 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|3 ||19 ||18 ||6 ||11 ||12 ||8 ||11
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|4 || || || || || || ||
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|5 ||21 ||20 ||7 ||12 ||13 ||9 ||12
 
|}
 
  
 +
== Третья ступень эволюции - Ворон ==
 +
101+ уровни
  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="550px"
+
[[Файл:Ворон.jpg|left|link=|описание]]
|+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 60+10</big>
+
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
+
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|0 ||43 ||41 ||14 ||24 ||26 ||19 ||10
+
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|1 ||43 ||41 ||14 ||24 ||26 ||19 ||10
+
|}
+
  
 
+
<center>
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="550px"
+
{| class="wikitable" width="30%"  
|+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 60+10</big>
+
|align=left|Сила||align=center|92
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|-
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
+
|align=left|Энергия||align=center|87
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|-
|0 ||81 ||76 ||27 ||45 ||49 ||35 ||20
+
|align=left|Сноровка||align=center|30
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|-
|1 ||83 ||78 ||27 ||46 ||50 ||36 ||20
+
|align=left|Разум||align=center|51
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|-
|2 ||85 ||80 ||28 ||47 ||51 ||37 ||21
+
|align=left|Мудрость||align=center|56
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|-
|3 ||88 ||83 ||29 ||49 ||53 ||38 ||22
+
|align=left|Ловкость||align=center|41
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|-
|4 || || || || || || ||
+
|align=left|Удача||align=center|20
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|5 ||96 ||90 ||32 ||53 ||58 ||41 ||24
+
 
|}
 
|}
 +
</center>
  
  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="550px"
+
<br>
|+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 115+25</big>
+
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
+
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|0 ||102 ||96 ||34 ||56 ||62 ||45 ||20
+
|}
+
 
+
 
+
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="550px"
+
|+<big>Ворон (Эволюция 3) 115+25</big>
+
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
+
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|0 ||132 ||125 ||44 ||73 ||81 ||59 ||30
+
|}
+
 
+
  
  
  
{{Существа}}
 
  
  
  
  
Над статьей работали [[Файл:KohaKC.jpg|sub|link=Участник:KohaK_(Rappelz:_Саламандра)|KohaK(Саламандра)]] и [http://wiki.rzonline.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&action=history Другие]
+
<h2>Полезные ссылки</h2>
*<small>Материал взят из нескольких  [[Участник:KohaK (Rappelz: Саламандра)#Источники|источников]]</small>
+
*[[Хищники|Хищники в игре]]

Версия 21:16, 5 февраля 2013

Общая информация

Места обитания

Руины Стаг, Погребальный костер, дорога от Рондо в слс1(чемпионы), Первая шахта Валмор.

Наиболее подходящие предметы экипировки

Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.

Любимый хозяин

Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита (кадет, наемник, ассасин, солдат, крестоносец, паладин, шаман, знахарь, друид, адепт, чародей).

Как лучше использовать

  • Питомец увеличивает физ. защиту и физ. атаку персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
  • Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.

Дополнительно

  • В поясе у хозяина увеличивает энергию, физ. атаку и физ. защиту.
  • Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.

Первая ступень эволюции - Хищник

С 1 по 50 уровни.

left


Сила 18
Энергия 17
Сноровка 6
Разум 10
Мудрость 11
Ловкость 8
Удача 10





Вторая ступень эволюции - Ночной хищник

С 50 по 100 уровни.

описание

Сила 60
Энергия 57
Сноровка 20
Разум 33
Мудрость 37
Ловкость 26
Удача 15






Третья ступень эволюции - Ворон

101+ уровни

описание

Сила 92
Энергия 87
Сноровка 30
Разум 51
Мудрость 56
Ловкость 41
Удача 20






Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке