Наемник
Хитрые, быстрые, ловкие. Эти слова как нельзя точно определяют Наемников Асура. Истинные мастера меча и арбалета, их молниеносные атаки наносят противнику большой урон за рекордно короткие промежутки времени. Практически неуловимые благодаря искусству уклонения.
Наемник - это смешанный класс, он соединяет в себе навыки дальнего и ближнего боя. Орудуя в бою клинком или арбалетом, Вы легко и довольно успешно можете исполнять роль ДД. Этому способствуют и навыки оглушения противника.
Роль танкующего также доступна наемнику, отчасти этому способствует высокая степень уклонения от атак. Однако довольно слабая физическая защита не позволит наемнику выдержать натиск большого количества монстров.
Сильные стороны
- Большой урон, наносимый врагам
- Хорошая точность
- Большая скорость атаки
- Высокий шанс уклонения
Слабые стороны
- Довольно слабая защита
- Достаточно большая степень агрессии умений
- Отсутствие полноценного лечащего умения (С большой натяжкой лечащим умением можно считать Кровавое лезвие. Это умение восстанавливает небольшое количество жизни, равное 20% от нанесенного цели урона. В связи с относительно небольшим уроном в рамках профессии Наемника, данное умение полностью реализует себя лишь после 100 уровня и уже к 150 становится действительно полезным)
Используемое оружие
- Двуручный меч — довольно большой урон, но маленькая скорость атаки. Используется лишь на начальных уровнях развития, до открытия умения «Мастерство обращения с двумя клинками».
- Два одноручных длинных меча или кинжала — большая скорость атаки, средний урон. Конкретный выбор оружия из этих двух видов зависит от вас.
- Арбалет — быстрая скорость атаки, достаточно большая дальность, неплохой урон.
Умения
Мастерство уклонения - повышает шанс уклонения с каждым уровнем +2%к уклонению.
Концентрация - повышает точность персонажа с каждым уровнем точность повышается на 2 единицы. 1 уровень +7 к скорости передвижения,карточка +1 к скорости передвижения.
Продуманное уклонение - повышает шанс уклонения на 20 сек. 1 уровень уклонение +20, с каждым следующим +3, карточка +1 к уклонению.
Забвение - понижение уровня агрессии ваших атак.
Парные мечи/кортики
Заряженный укол - наносит урон по цели магией тьмы.
Темный удар - наносит три быстрых удара по цели.
Кровавое лезвие - удар, наносящий урон и забирающий часть жизни противника в вашу пользу (%-зависит от прокачки умения) от нанесенного урона переходят в ваше ХП
Усыпляющая пыль - усыпляет цель на (время зависит от прокачки умения) секунд.
Особенность:
- использование оружием ближнего боя (мечи или кортики) - необходимо быть рядом с целью;
- оружием дальнего боя (арбалет) - нанесение эффекта "Сон" на расстоянии.
Головокружение - удар с шансом нанесения эффекта "Страх" на цель на 15 секунд.
Арбалет
Двойной выстрел - используется с арбалетом, выстреливает 2 стрелы, без перезарядки.
Стремительная стрела - наносит урон цели и отбрасывает её.
Пронзающая стрела - наносит урон цели и накладывает эффект "Кровоточащая рана" на 13 секунд.
Отравленная стрела - наносит урон цели, отравляет цель магией Тьмы на 16 секунд.
Критический выстрел - наносит 3 критических удара с 100% вероятностью, отбрасывает цель на 4 метра, обездвиживает цель на 1 секунду.
Опустошающая стрела - аура, превращает 3% урона в ману, при использовании обычных атак в течении 20 секунд.
Импульсы
Импульс убийцы - дает шанс двух успешных атак, используется с парными мечами/кортиками.
Двойной импульс - дает шанс двух успешных атак, используется с мечами/кортиками.
Импульс охотника - дает шанс 2 успешных выстрелов, используется с арбалетами.
Статью предоставил Куратор_Histerical
Дополнил РеальныйМачо