Гайд по Мечнику — различия между версиями
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
(Новая страница: «== 1 ветка == Умение за очки таланта '''Единство веры'''-аура,увеличивает уровень агрессии и э...») |
|||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== 1 ветка == | == 1 ветка == | ||
− | Умение за очки таланта | + | <big>Умение за очки таланта</big> |
− | '''Единство веры'''-аура,увеличивает уровень агрессии и энергию на | + | * [[Файл:Единство веры.jpg|link=|Единство веры]] '''Единство веры''' - аура, увеличивает уровень агрессии на 44 / 59%, и силу и энергию на 20.4 / 35.4% (зависит от количества ОТ потраченных в данную ветку). |
− | |||
− | + | <big>Дополнительное умение за очко таланта</big> | |
− | + | * [[Файл:Карающая длань.jpg|link=|Карающая длань]] '''Карающая длань''' - атакующее умение, накладывает дебаф -20% физ. атаки, откатывается 4 / 3.94 / 3.74 / 3.61 секунды. Каст 0.5 сек. | |
− | |||
− | + | <big>Умения 1 ветки</big> | |
− | + | В данной ветке изучаются следующие умения: | |
− | ''' | + | * [[Файл:Провокация.jpg|link=|Провокация]] '''Провокация''' (до 10 уровня); [[Файл:Дикий поток.jpg|link=|Дикий поток]] '''Дикий поток''' (до 20 уровня); [[Файл:Мощный удар.jpg|link=|Мощный удар]] '''Мощный удар''' (до 11 уровня). Умения знакомы с первой и второй профессии. |
− | |||
− | + | <big>Пассивные умения данной ветки</big> | |
− | + | * [[Файл:Оберег непоколебимость.jpg|link=|Оберег: непоколебимость]] '''Оберег: непоколебимость''' - при запасе [[ХП]] меньше 5% с вероятностью 6% снижает весь получаемый урон на 20% (длительность 10 секунд); | |
+ | * [[Файл:Оберег звериная броня.jpg|link=|Оберег: звериная броня]] '''Оберег: звериная броня''' - при запасе ХП меньше 30% с вероятностью 6% увеличивает физическую защиту на 6% (длительность 10 секунд); | ||
− | = | + | * [[Файл:Оберег печать.jpg|link=|Оберег: печать]] '''Оберег: печать''' - при запасе ХП меньше 50% с вероятностью 6% увеличивает энергию на 3% (длительность 10 секунд). |
− | + | Все эти пассивные умения восстанавливают очки здоровья, если ХП опускается ниже определённого минимума. Складываются до 3х раз. | |
− | + | == 2 ветка == | |
− | + | <big>Умение за очки таланта</big> | |
− | ''' | + | * [[Файл:Обьятия смерти.jpg|link=|Обьятия смерти]] '''Объятия смерти''' - пассивное умение, увеличивающее силу крита на 6 и+120 физ атаки при атаке. Складывается до 12 раз. |
− | + | ||
− | |||
− | + | <big>Дополнительное умение за очки таланта</big> | |
− | ''' | + | * [[Файл:Бессмертие.jpg|link=|Бессмертие]] '''Бессмертие''' - за время работы умения количество ХП не опустится ниже значения 1 или 0%. Накладывает эффект "летальность" - на 15 секунд. |
+ | Здесь проще описать режим работы умения.Применяя это умение персонаж становится неубиваемым на 15 секунд. Т.е. при ХП равном, допустим, 200 следующие удары не дадут ХП уйти за значение 1. | ||
− | |||
− | + | <big>Умения 2 ветки</big> | |
− | + | В данной ветке развиваются следующие умения с первой - второй профессий: | |
− | ''' | + | * [[Файл:Божественный свет.jpg|link=|Божественный свет]] '''Божественный свет''' (до 20 уровня), слепота накладывается на 3 секунд;Умение дальнего действия(работает с луком) каждый уровень умения уменьшает откат на 2 секунды.Можно разогнать до безоткатного подробнее смотрим [[Крестоносец|Крестоносец божественный свет]] [[Файл:Клинок правосудия.jpg|link=|Клинок правосудия]] '''Клинок правосудия''' (до 20 уровня) Оглушение на 1 сек.Перезарядка 10 сек.(работает с луком), [[Файл:Оковы.jpg|link=|Оковы]] '''Оковы''' (до 20 уровня), дебаф - скорость бега - 85% на 10 секунд.Перезарядка 10 сек.(работает с луком). |
− | + | '''Пассивные умения данной ветки:''' | |
− | + | * [[Файл:ПровидениеК.jpg|link=|Провидение]] '''Провидение''' - Пассивное умение.Увеличивает наносимый урон.При наложении эффекта Скорость передвижения уменьшена.Увеличивает урон от умений на 30% | |
− | ''' | + | * [[Файл:Необоримая сила.jpg|link=|Необоримая сила]] '''Необоримая сила''' - +20 Сила, +2% Шанс Крита. |
− | + | * [[Файл:Ястребиный глаз.jpg|link=|Ястребиный глаз]] '''Ястребиный глаз''' - +120 Точность. Физ.Атака+500. | |
− | |||
− | + | == 3 ветка == | |
− | + | <big>Умение за очки таланта</big> | |
+ | * [[Файл:разрушающий свет мастера.jpg|link=|Разрушающий свет мастера]] '''Разрушающий свет мастера''' - уменьшает время перезарядки умения [[Файл:Разрушающий свет.jpg|link=|Разрушающий свет]] '''Разрушающий свет''' на 32 секунды при убийстве монстра / персонажа. | ||
− | |||
+ | <big>Дополнительное умение за очко таланта</big> | ||
+ | * [[Файл:Озарение.jpg|link=|Озарение]] '''Озарение''' - при запасе ХП цели меньше 99% активируется с определенной вероятностью увеличение урона от умений на 50%. | ||
− | + | <big>Умения 3 ветки</big> | |
+ | В данной ветке развиваются умения, так же знакомые нам с первой - второй профессии: | ||
− | + | * [[Файл:Разрушающий свет.jpg|link=|Разрушающий свет]] '''Разрушающий свет''' (до 11 уровня)(работает с луком); [[Файл:Скорость света.jpg|link=|Скорость света]] '''Скорость света''' (до 11 уровня), скорость бега увеличивается на 64%; [[Файл:Благословение.jpg|link=|Благословение]] '''Благословение''' (до 10 уровня), +2100 ХП; [[Файл:Преломление атаки.jpg|link=|Преломление атаки]] '''Преломление атаки''', [[Файл:Преломление защиты.jpg|link=|Преломление защиты]] '''Преломление защиты''' и [[Файл:Преломление разума.jpg|link=|Преломление разума]] '''Преломление разума''' (до 16 уровня). | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | == Рекомендации == | ||
− | + | <big>Варианты раскидывания очков таланта по веткам</big> | |
+ | *3 - 2 - 0 для [[PvE]] | ||
+ | *2 - 3 - 0 для [[PvP]] | ||
+ | *3 - 3 - 0 если вы прошли задание на 6 от [[ОТ Странный запрос МК 160+]] | ||
+ | *2 - 2 - 3 если вы прошли задания на 7 от [[От Руины древнего города - Знак защитника]] При таком варианте вы получаете максимальный вынос но теряете бессмертие если вы любите ПвП рекомендую такой вариант. | ||
+ | *1 - 3 - 3 Теряем 1 уровень единства веры по получаем бессмертие и максимальный урон в ПвП Но не волнуйтесь одев [[Броня параллельного мира|Броню параллельного мира]] с пробуждением [[Сила изменения: Броня|Силой изменения: Броня]] к единству веры мы компенсируем потери. | ||
+ | <big>Пояс для мечника</big> | ||
'''4 ячейки''' | '''4 ячейки''' | ||
− | + | *2 кентавра; 2 ночных кошмара +2 чарования | |
− | 2 кентавра;2 ночных кошмара +2 чарования | + | *2 кентавра; ночной кошмар +5 чарования; [[Кристалино]] |
− | + | *4 хищника +2 чарования | |
− | 2 кентавра;ночной кошмар +5 чарования; | + | |
− | + | ||
− | 4 хищника +2 чарования | + | |
− | + | ||
'''6 ячеек''' | '''6 ячеек''' | ||
+ | *2 кентавра; 2 ночных кошмара +2 чарования; кристаллино; йети+3 - 4 чарования / куб | ||
+ | *3 цербера +1 / +2 / +3 чарования; 2 йети +3 - 4 чарования / куб; кристаллино | ||
+ | Что дают питомцы в поясе можно прочитать в статье [[Характеристики питомцев в поясе]]. | ||
+ | *Лучшим набором существ для пояса будут: 3 [[Хищник|хищника]], чарованных на '''+5''', или '''3''' [[Минотавр|Минотавра]], не чарованных или чарованных на '''+1'''. В четвертую - пятую ячейку поместим [[Ночной Кошмар|Ночного кошмара]] для точности, или 2 [[Бафомет|Бафомета]] для скорости заклинаний.Или использовав эконом вариант 2 [[Кентавр|Кентавра]] не чарованных, 2 [[Йети]] +4 чар(или [[Куб|Куба]] не чар) получаем максимальное хп и физ атаку за небольшие деньги. В '''6-ю''' ячейку поместите [[Карты боссов|Карту босса]] Оптимальны будут карты [[Мефестофель|Мефестофелья]] или [[Карта Дух безумия|Карта Духа безумия]] лучше иметь их обе и менять по ситуации. | ||
− | + | <big>Эфир вещей, камни, бижутерия</big> | |
− | + | [[Эфир]] вещей для мечника: лезвие (сила критического удара) в новом сете, либо удар (сила критического удара) Подойдет как и [[Броня нд]] так и [[Броня параллельного мира]]. | |
− | + | [[Камни душ|Камни]] - обязательно 6 камней энергии. В оставшиеся ячейки можно поставить | |
− | + | :1) 6 камней острие (сила критического удара) | |
+ | '''Новый сет (пояс, серьги, кольцо):''' [[Комплекты бижутерии|Эндарион (Набор свирепого воина)]].[[Бижутерия из Цирка]] Набор осторожного воина(пояс Арнесс)[[Комплекты бижутерии]]<br /> | ||
− | + | Не забудьте одеть [[Костюмы Арены]] на Силу Крита / Шанс Крита<br /> | |
− | |||
− | |||
− | + | <big>Питомцы на поводок</big> | |
+ | [[Орк]] / [[Хищник]] (желательно чарованные) / [[Ночной Кошмар]] +5 / [[Кентавр]] / [[Джинн]] / [[Цербер]] (можно чарованного) / [[Тиран Смерти]].<br/> | ||
+ | ''Для повышения точности (так как крестоносец зачастую "косит" по более-менее точеным в уклон персонажам) рекомендую завести чарованного хотя бы на +1 [[Эймус]]а 115 уровня.'' | ||
− | + | Оптимальные будут [[Новые питомцы Эпика 8.2]] Редкие Базовые или Уникальные с Единством кошмара-Рога (ради ХП) или Ундины (ради скорости заклинаний). | |
− | ''' | + | Статью предоставили: '''ЯНеЛамер'''; '''AIRcomander''' |
− | + | '''Статью Редактировал huligann13 (Cypidon) Ангел-Минотавр.''' | |
− | + | {{Шаблон:Профессии}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Текущая версия на 10:09, 10 марта 2017
Содержание
1 ветка
Умение за очки таланта
- Единство веры - аура, увеличивает уровень агрессии на 44 / 59%, и силу и энергию на 20.4 / 35.4% (зависит от количества ОТ потраченных в данную ветку).
Дополнительное умение за очко таланта
- Карающая длань - атакующее умение, накладывает дебаф -20% физ. атаки, откатывается 4 / 3.94 / 3.74 / 3.61 секунды. Каст 0.5 сек.
Умения 1 ветки
В данной ветке изучаются следующие умения:
- Провокация (до 10 уровня); Дикий поток (до 20 уровня); Мощный удар (до 11 уровня). Умения знакомы с первой и второй профессии.
Пассивные умения данной ветки
- Оберег: непоколебимость - при запасе ХП меньше 5% с вероятностью 6% снижает весь получаемый урон на 20% (длительность 10 секунд);
- Оберег: звериная броня - при запасе ХП меньше 30% с вероятностью 6% увеличивает физическую защиту на 6% (длительность 10 секунд);
- Оберег: печать - при запасе ХП меньше 50% с вероятностью 6% увеличивает энергию на 3% (длительность 10 секунд).
Все эти пассивные умения восстанавливают очки здоровья, если ХП опускается ниже определённого минимума. Складываются до 3х раз.
2 ветка
Умение за очки таланта
- Объятия смерти - пассивное умение, увеличивающее силу крита на 6 и+120 физ атаки при атаке. Складывается до 12 раз.
Дополнительное умение за очки таланта
- Бессмертие - за время работы умения количество ХП не опустится ниже значения 1 или 0%. Накладывает эффект "летальность" - на 15 секунд.
Здесь проще описать режим работы умения.Применяя это умение персонаж становится неубиваемым на 15 секунд. Т.е. при ХП равном, допустим, 200 следующие удары не дадут ХП уйти за значение 1.
Умения 2 ветки
В данной ветке развиваются следующие умения с первой - второй профессий:
- Божественный свет (до 20 уровня), слепота накладывается на 3 секунд;Умение дальнего действия(работает с луком) каждый уровень умения уменьшает откат на 2 секунды.Можно разогнать до безоткатного подробнее смотрим Крестоносец божественный свет Клинок правосудия (до 20 уровня) Оглушение на 1 сек.Перезарядка 10 сек.(работает с луком), Оковы (до 20 уровня), дебаф - скорость бега - 85% на 10 секунд.Перезарядка 10 сек.(работает с луком).
Пассивные умения данной ветки:
- Провидение - Пассивное умение.Увеличивает наносимый урон.При наложении эффекта Скорость передвижения уменьшена.Увеличивает урон от умений на 30%
- Необоримая сила - +20 Сила, +2% Шанс Крита.
- Ястребиный глаз - +120 Точность. Физ.Атака+500.
3 ветка
Умение за очки таланта
- Разрушающий свет мастера - уменьшает время перезарядки умения Разрушающий свет на 32 секунды при убийстве монстра / персонажа.
Дополнительное умение за очко таланта
- Озарение - при запасе ХП цели меньше 99% активируется с определенной вероятностью увеличение урона от умений на 50%.
Умения 3 ветки
В данной ветке развиваются умения, так же знакомые нам с первой - второй профессии:
- Разрушающий свет (до 11 уровня)(работает с луком); Скорость света (до 11 уровня), скорость бега увеличивается на 64%; Благословение (до 10 уровня), +2100 ХП; Преломление атаки, Преломление защиты и Преломление разума (до 16 уровня).
Рекомендации
Варианты раскидывания очков таланта по веткам
- 3 - 2 - 0 для PvE
- 2 - 3 - 0 для PvP
- 3 - 3 - 0 если вы прошли задание на 6 от ОТ Странный запрос МК 160+
- 2 - 2 - 3 если вы прошли задания на 7 от От Руины древнего города - Знак защитника При таком варианте вы получаете максимальный вынос но теряете бессмертие если вы любите ПвП рекомендую такой вариант.
- 1 - 3 - 3 Теряем 1 уровень единства веры по получаем бессмертие и максимальный урон в ПвП Но не волнуйтесь одев Броню параллельного мира с пробуждением Силой изменения: Броня к единству веры мы компенсируем потери.
Пояс для мечника
4 ячейки
- 2 кентавра; 2 ночных кошмара +2 чарования
- 2 кентавра; ночной кошмар +5 чарования; Кристалино
- 4 хищника +2 чарования
6 ячеек
- 2 кентавра; 2 ночных кошмара +2 чарования; кристаллино; йети+3 - 4 чарования / куб
- 3 цербера +1 / +2 / +3 чарования; 2 йети +3 - 4 чарования / куб; кристаллино
Что дают питомцы в поясе можно прочитать в статье Характеристики питомцев в поясе.
- Лучшим набором существ для пояса будут: 3 хищника, чарованных на +5, или 3 Минотавра, не чарованных или чарованных на +1. В четвертую - пятую ячейку поместим Ночного кошмара для точности, или 2 Бафомета для скорости заклинаний.Или использовав эконом вариант 2 Кентавра не чарованных, 2 Йети +4 чар(или Куба не чар) получаем максимальное хп и физ атаку за небольшие деньги. В 6-ю ячейку поместите Карту босса Оптимальны будут карты Мефестофелья или Карта Духа безумия лучше иметь их обе и менять по ситуации.
Эфир вещей, камни, бижутерия
Эфир вещей для мечника: лезвие (сила критического удара) в новом сете, либо удар (сила критического удара) Подойдет как и Броня нд так и Броня параллельного мира.
Камни - обязательно 6 камней энергии. В оставшиеся ячейки можно поставить
- 1) 6 камней острие (сила критического удара)
Новый сет (пояс, серьги, кольцо): Эндарион (Набор свирепого воина).Бижутерия из Цирка Набор осторожного воина(пояс Арнесс)Комплекты бижутерии
Не забудьте одеть Костюмы Арены на Силу Крита / Шанс Крита
Питомцы на поводок
Орк / Хищник (желательно чарованные) / Ночной Кошмар +5 / Кентавр / Джинн / Цербер (можно чарованного) / Тиран Смерти.
Для повышения точности (так как крестоносец зачастую "косит" по более-менее точеным в уклон персонажам) рекомендую завести чарованного хотя бы на +1 Эймуса 115 уровня.
Оптимальные будут Новые питомцы Эпика 8.2 Редкие Базовые или Уникальные с Единством кошмара-Рога (ради ХП) или Ундины (ради скорости заклинаний).
Статью предоставили: ЯНеЛамер; AIRcomander
Статью Редактировал huligann13 (Cypidon) Ангел-Минотавр.