Хищник — различия между версиями
Материал из Wiki Rappelz
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
(Новая страница: «== Общая информация == === Места обитания === Руины Стаг, Погребальный костер, побережье. === На...») |
м |
||
(не показано 20 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | __NOTOC__ |
+ | {|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:ХищникИ1.jpg|center|link=Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]]</big><br/>Эволюция 1 | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:ХищникИ2.jpg|center|link=Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]]</big><br/>Эволюция 2 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:ХищникИ3.jpg|center|link=Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]]</big><br/>Эволюция 3 | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:СтатыИ.jpg|center|link=Хищник#Статы|Статы]] ||width="200px"|<big>[[Хищник#Статы|Статы]]</big> | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |width="45px"|[[Файл:Петы в игреИ.jpg|center|link=Хищники|Хищник в игре]] ||width="255px"|<big>[[Хищники|Хищник в игре]]</big> | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | <H2>Общая информация</H2> |
+ | |||
+ | <big>'''Места обитания'''</big> | ||
+ | |||
+ | [[Руины Стаг]], Погребальный костер, дорога от [[Рондо]] в слс1(чемпионы), Первая шахта Валмор. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <big>'''Наиболее подходящие предметы экипировки'''</big> | ||
+ | |||
+ | *Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <big>'''Любимый хозяин'''</big> | ||
+ | |||
+ | *Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита ([[Кадет|кадет]], [[Наемник|наемник]], [[Ассасин|ассасин]], [[Солдат|солдат]], [[Крестоносец|крестоносец]], [[Паладин|паладин]], [[Шаман|шаман]], [[Знахарь|знахарь]], [[Друид|друид]], [[Адепт|адепт]], [[Чародей|чародей]]). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <big>'''Как лучше использовать'''</big> | ||
+ | |||
+ | *Питомец увеличивает Силу, Энергию, Физ. Защ., Физ. Атк. персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона. | ||
+ | *Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам. | ||
+ | |||
+ | <big>'''Дополнительно'''</big> | ||
+ | |||
*Продвинутая копия Орка, этим он и популярен. | *Продвинутая копия Орка, этим он и популярен. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | < | + | <h2>Хищник (Эволюция 1)</h2> |
− | {| | + | |
− | | | + | {| |
− | | | + | |[[Файл:Дерево умений Хищник1.png|link=|ДУ Хищник]] |
− | + | |width="30px"| | |
− | | | + | |valign=top|[[Файл:Хищник.jpg|link=|Хищник]] |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|} | |} | ||
− | |||
+ | |||
+ | {| class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "950px" | ||
+ | |||
+ | |+Хищник (Эволюция 1) | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | ||
+ | |width="34px"| ||width="50px"|Ур. ||width="150px"|Скил ||width="50px"|Тип скила ||width="70px"|ОП ||width="70px"|Чарование ||width="70px"|Макс. Ур. ||width="450px"|Описание | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение Ф Защита.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Защита]] ||1 ||Пробуждение: Ф. Защита ||Пассивный ||1 || ||10 ||Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение Ф Атака.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Атака]] ||1 ||Пробуждение: Ф. Атака ||Пассивный ||1 || ||10 ||Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Обучение использованию вещей.jpg|center|link=|Обучение использованию вещей]] ||1 ||Обучение использованию вещей ||Пассивный ||1 || ||1 ||Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Сила природы.jpg|center|link=|Сила природы]] ||5 ||Сила природы ||Пассивный<br/> ||1<br/> ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5<br/> ||Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Устойчивость к порядку.jpg|center|link=|Устойчивость к порядку]] ||5 ||Устойчивость к порядку ||Пассивный<br/> ||1<br/> ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5 ||Урон уменьшается на 15% от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Парный удар.jpg|center|link=|Парный удар]] ||10 ||Парный удар ||Активный ||1 || ||5 ||Наносит две физические атаки<br/>(Физ. Атк.. * 80%, +10% за каждый последующий Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Сила Страха.jpg|center|link=|Сила Страха]] ||15 ||Сила Страха ||Селф-Переключатель ||1 || ||5 ||Увеличивает уровень Агрессии питомца<br/>(Агрессия 35% +5% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение тела.jpg|center|link=|Пробуждение тела]] ||20 ||Пробуждение тела ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение души.jpg|center|link=|Пробуждение души]] ||20 ||Пробуждение души ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Смертельный Удар.jpg|center|link=|Смертельный Удар]] ||20 ||Смертельный Удар ||Активный ||1 || ||5 ||Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты <br/>(Физ. Атк. * 190%, Дебафф Физ.Атк./Физ.Защ. -6,5% на 10 сек., +20% и -0,5% за каждый последующий Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Подлый удар.jpg|center|link=|Подлый удар]] ||25 ||Подлый удар ||Активный ||2 || ||5 ||Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение крови.jpg|center|link=|Пробуждение крови]] ||30 ||Пробуждение крови ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Пробуждение мудрости]] ||30 ||Пробуждение мудрости ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Зов Грома.jpg|center|link=|Зов Грома]] ||30 ||Зов Грома ||Активный ||2 || ||5 ||Наносит урон, есть шанс оглушить цель.<br/>(Физ. Атк. * 60% и 2 сек. Стан. +10% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Сила Жизни.jpg|center|link=|Сила Жизни: Воин]] ||40 ||Сила Жизни: Воин ||Пассивный ||2 || ||1 ||Повышает Макс. ХП на 12%, если надета броня воина. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Способность Карты.jpg|center|link=|Способность Карты: Сила, Энергия]] ||40 ||Способность Карты: Сила, Энергия ||Пассивный ||2 ||--<br/>+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5<br/>6<br/> ||Увеличивает Силу и Энергию на 6,5% + 0,5% за каждый последующий Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Острое Зрение.jpg|center|link=|Острое Зрение]] ||45 ||Острое Зрение ||Пассивный ||2 || ||5 ||Увеличивает Точность на 3 | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Единство Хищник.jpg|center|link=|Единство: Хищник]] ||45 ||Единство: Хищник ||Селф-Переключатель ||2 || ||5 ||Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа.<br/>(+37,8 Физ. Атк. и Физ.Защ. +9,8 за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Силы.jpg|center|link=|Благословение Силы]] ||51 ||Благословение Силы ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Интеллекта.jpg|center|link=|Благословение Интеллекта]] ||51 ||Благословение Интеллекта ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Сноровки.jpg|center|link=|Благословение Сноровки]] ||51 ||Благословение Сноровки ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Энергии.jpg|center|link=|Благословение Энергии]] ||51 ||Благословение Энергии ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Ловкости.jpg|center|link=|Благословение Ловкости]] ||51 ||Благословение Ловкости ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Мудрости.jpg|center|link=|Благословение Мудрости]] ||51 ||Благословение Мудрости ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <h2>Ночной Хищник (Эволюция 2)</h2> | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |[[Файл:Дерево умений Хищник2.png|link=|ДУ Хищник]] | ||
+ | |width="30px"| | ||
+ | |valign=top|[[Файл:Ночной_хищник.jpg|link=|Хищник]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "950px" | ||
+ | |||
+ | |+Ночной Хищник (Эволюция 2) | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | ||
+ | |width="34px"| ||width="50px"|Ур. ||width="150px"|Скил ||width="50px"|Тип скила ||width="70px"|ОП ||width="70px"|Чарование ||width="70px"|Макс. Ур. ||width="450px"|Описание | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение Ф Защита.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф.Защита]] ||50 ||Пробуждение: Ф.Защита ||Пассивный ||1 || ||20 ||Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение Ф Атака.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Атака]] ||50 ||Пробуждение: Ф. Атака ||Пассивный ||1 || ||20 ||Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Создание Кровь Хищника.jpg|center|link=|Создание: Кровь Хищника]] ||50 ||Создание: Кровь Хищника ||Активный ||1 || ||1 ||Создает кровь хищника, которая используется для особых умений. Перезарядка 12 часов | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Первая помощь.jpg|center|link=|Первая помощь]] ||50 ||Первая помощь ||Активный ||2 || ||1 ||Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.<br/>(25% от Макс. ХП (Ур. 1); Радиус 30мин.)<br/> | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Оглушающий удар.jpg|center|link=|Оглушающий удар]] ||55 ||Оглушающий удар ||Пассивный ||2 ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5 ||Стан на 2 сек<br/>(Шанс прохождения 2% +1% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Парный удар.jpg|center|link=|Парный удар]] ||60 ||Парный удар ||Активный ||1 || ||10 ||Наносит две физические атаки<br/>(Физ. Атк. * 130% (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Сила Страха.jpg|center|link=|Сила Страха]] ||65 ||Сила Страха ||Селф-Переключатель ||1 || ||10 ||Увеличивает уровень Агрессии питомца <br/>(Агрессия 60% (Ур. 6), +5% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение тела.jpg|center|link=|Пробуждение тела]] ||70 ||Пробуждение тела ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение души.jpg|center|link=|Пробуждение души]] ||70 ||Пробуждение души ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Смертельный Удар.jpg|center|link=|Смертельный Удар]] ||70 ||Смертельный Удар ||Активный ||1 || ||10 ||Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты <br/>(Физ. Атк. * 290%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -9% на 10 сек. (Ур. 6) +20% и -0,5% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Подлый удар.jpg|center|link=|Подлый удар]] ||75 ||Подлый удар ||Активный ||2 || ||10 ||Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение крови.jpg|center|link=|Пробуждение крови]] ||80 ||Пробуждение крови ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Пробуждение мудрости]] ||80 ||Пробуждение мудрости ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Зов Грома.jpg|center|link=|Зов Грома]] ||80 ||Зов Грома ||Активный ||2 || ||10 ||Наносит урон, есть шанс оглушить цель. <br/> (Физ. Атк. * 120%(Ур. 6), и 2 сек. Стан. +10% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: Сила и Энергия]] ||85 ||Воодушевление: Сила и Энергия ||Активный ||1 || ||5 ||Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек<br/>+5% (Ур. 1), +2% за Ур.; Радиус 20 м.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Оружие Воина.jpg|center|link=|Оружие Воина]] ||90 ||Оружие Воина ||Пассивный ||2 || ||1 ||Повышает Ф. Атаку на 12%, если надето оружие ближнего боя | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Удар Хищника.jpg|center|link=|Удар Хищника]] ||90 ||Удар Хищника ||Активный ||2 || ||5 ||Наносит три быстрых удара.<br/>(Физ. Атк. * 140%, +10% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Способность Карты.jpg|center|link=|Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита]] ||90 ||Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита ||Пассивный ||2 ||--<br/>+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5<br/>6<br/> ||Увеличивает физические атаку и защиту персонажа на 6,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе, + 0,5% за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Острое Зрение.jpg|center|link=|Острое Зрение]] ||95 ||Острое Зрение ||Пассивный ||2 || ||10 ||Увеличивает Точность на 3 | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Единство Хищник.jpg|center|link=|Единство: Хищник]] ||95 ||Единство: Хищник ||Селф-Переключатель ||2 || ||10 ||Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа br/>(+86,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 6), +9,8 за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Силы.jpg|center|link=|Благословение Силы]] ||101 ||Благословение Силы ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Интеллекта.jpg|center|link=|Благословение Интеллекта]] ||101 ||Благословение Интеллекта ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Сноровки.jpg|center|link=|Благословение Сноровки]] ||101 ||Благословение Сноровки ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Энергии.jpg|center|link=|Благословение Энергии]] ||101 ||Благословение Энергии ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Ловкости.jpg|center|link=|Благословение Ловкости]] ||101 ||Благословение Ловкости ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:БлагословениеП Мудрости.jpg|center|link=|Благословение Мудрости]] ||101 ||Благословение Мудрости ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <h2>Ворон (Эволюция 3)</h2> | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |[[Файл:Дерево умений Хищник3.png|link=|ДУ Хищник]] | ||
+ | |width="30px"| | ||
+ | |valign=top|[[Файл:Ворон.jpg|link=|Хищник]] | ||
+ | |} | ||
+ | {| class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "950px" | ||
+ | |||
+ | |+Ворон (Эволюция 3) | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | ||
+ | |width="34px"| ||width="50px"|Ур. ||width="150px"|Скил ||width="50px"|Тип скила ||width="70px"|ОП ||width="70px"|Чарование ||width="70px"|Макс. Ур. ||width="450px"|Описание | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение Ф Защита.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф.Защита]] ||100 ||Пробуждение: Ф.Защита ||Пассивный ||1 || ||30 ||Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение Ф Атака.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Атака]] ||100 ||Пробуждение: Ф. Атака ||Пассивный ||1 || ||30 ||Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Создание Зелье.jpg|center|link=|Создание: Зелье Хищника]] ||100 ||Создание: Зелье Хищника ||Активный ||2 || ||1 ||Создает зелье. При использовании накладывает ауру, увеличивающую физические атаку и защиту. Для зелья необходима пустая бутылочка. Зелье пропадает из инвентаря через 24 часа. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Первая помощь.jpg|center|link=|Первая помощь]] ||100 ||Первая помощь ||Активный ||2 || ||2 ||Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.<<br/>(50% от МаксХП (Ур. 2) Радиус 30м)<br/> | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Оглушающий удар.jpg|center|link=|Оглушающий удар]] ||105 ||Оглушающий удар ||Пассивный ||2 ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||2<br/>4<br/>6<br/>8<br/>10 ||Стан на 2 сек<br/>Шанс 3% (Ур. 1), +1% за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Парный удар.jpg|center|link=|Парный удар]] ||110 ||Парный удар ||Активный ||1 || ||15 ||Наносит две физические атаки <br/>(Физ. Атк. * 180% (Ур. 11) +10% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Сила Страха.jpg|center|link=|Сила Страха]] ||115 ||Сила Страха ||Селф-Переключатель ||1 || ||15 ||Увеличивает уровень Агрессии питомца <br/>(Агрессия 95% (Ур. 11), +5% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение тела.jpg|center|link=|Пробуждение тела]] ||120 ||Пробуждение тела ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение души.jpg|center|link=|Пробуждение души]] ||120 ||Пробуждение души ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Смертельный Удар.jpg|center|link=|Смертельный Удар]] ||120 ||Смертельный Удар ||Активный ||1 || ||15 ||Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты <br/>(Физ. Атк. * 390%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -10,5% на 10 сек. (Ур. 11), +20% и -0,5% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Подлый удар.jpg|center|link=|Подлый удар]] ||125 ||Подлый удар ||Активный ||2 || ||15 ||Ослепляет цель на 4,2 сек. (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение крови.jpg|center|link=|Пробуждение крови]] ||130 ||Пробуждение крови ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Пробуждение мудрости]] ||130 ||Пробуждение мудрости ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Зов Грома.jpg|center|link=|Зов Грома]] ||130 ||Зов Грома ||Активный ||2 || ||15 ||Наносит урон, есть шанс оглушить цель <br/>(Физ. Атк. * 160% на 2 сек. Стан (Ур. 11), +10% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: Сила и Энергия]] ||135 ||Воодушевление: Сила и Энергия ||Активный ||1 || ||10 ||Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек <br/>(+15% (Ур. 6), +2% за Ур.; Радиус 20м) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Пробуждение Регенерация жизни.jpg|center|link=|Пробуждение: Регенерация жизни]] ||140 ||Пробуждение: Регенерация жизни ||Пассивный ||2 || ||1 ||Увеличивает Реген ХП, Радиус 6 м<br/> | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Удар Хищника.jpg|center|link=|Удар Хищника]] ||140 ||Удар Хищника ||Активный ||2 || ||10 ||Наносит три быстрых удара. <br/>(Физ. Атк. * 190% (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Острое Зрение.jpg|center|link=|Острое Зрение]] ||145 ||Острое Зрение ||Пассивный ||2 || ||15 ||Увеличивает Точность на 3 | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Единство Хищник.jpg|center|link=|Единство: Хищник]] ||145 ||Единство: Хищник ||Селф-Переключатель ||2 ||--<br/>+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||15<br/>16<br/>17<br/>18<br/>19<br/>20<br/> ||Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа <br/>(+135,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 11), +9,8 за Ур.) | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Святая Душа.jpg|center|link=|Святая Душа]] ||150 ||Святая Душа ||Пассивный ||2 || ||2 ||Увеличивает все статы на 1 за Ур. | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | | ||
+ | |[[Файл:Удар молотом.jpg|center|link=|Удар молотом]] ||150 ||Удар молотом ||Активный ||2 || ||1 ||Наносит урон по площади, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую Физ. Атк./Физ. Защ.<br/>(Физ. Атк. * 230%, Дебафф Физ. Атк. и Физ. Защ. -16%, Радиус 5м) | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <h2>Статы</h2> | ||
+ | {| class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px" | ||
+ | |||
+ | |+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 1</big> | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |0 ||18 ||17 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |1 ||18 ||17 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |2 ||19 ||18 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |3 ||19 ||18 ||6 ||11 ||12 ||8 ||11 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |4 || || || || || || || | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |5 ||21 ||20 ||7 ||12 ||13 ||9 ||12 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px" | ||
+ | |||
+ | |+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 60+10</big> | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |0 ||43 ||41 ||14 ||24 ||26 ||19 ||10 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |1 ||43 ||41 ||14 ||24 ||26 ||19 ||10 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px" | ||
+ | |||
+ | |+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 60+10</big> | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |0 ||81 ||76 ||27 ||45 ||49 ||35 ||20 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |1 ||83 ||78 ||27 ||46 ||50 ||36 ||20 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |2 ||85 ||80 ||28 ||47 ||51 ||37 ||21 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |3 ||88 ||83 ||29 ||49 ||53 ||38 ||22 | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |4 || || || || || || || | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |5 ||96 ||90 ||32 ||53 ||58 ||41 ||24 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px" | ||
+ | |||
+ | |+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 115+25</big> | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |0 ||102 ||96 ||34 ||56 ||62 ||45 ||20 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px" | ||
+ | |||
+ | |+<big>Ворон (Эволюция 3) 115+25</big> | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
+ | |0 ||132 ||125 ||44 ||73 ||81 ||59 ||30 | ||
+ | |} | ||
+ | {{Существа}} | ||
− | === | + | Над статьей работали [[Файл:KohaKC.jpg|sub|link=Участник:KohaK_(Rappelz:_Саламандра)|KohaK(Саламандра)]] и [http://wiki.rzonline.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&action=history Другие] |
+ | *<small>Материал взят из нескольких [[Участник:KohaK (Rappelz: Саламандра)#Источники|источников]]</small> |
Текущая версия на 10:36, 13 марта 2017
Хищник Эволюция 1 | |
Ночной Хищник Эволюция 2 | |
Ворон Эволюция 3 | |
Статы | |
Хищник в игре |
Общая информация
Места обитания
Руины Стаг, Погребальный костер, дорога от Рондо в слс1(чемпионы), Первая шахта Валмор.
Наиболее подходящие предметы экипировки
- Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.
Любимый хозяин
- Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита (кадет, наемник, ассасин, солдат, крестоносец, паладин, шаман, знахарь, друид, адепт, чародей).
Как лучше использовать
- Питомец увеличивает Силу, Энергию, Физ. Защ., Физ. Атк. персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
- Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.
Дополнительно
- Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.
Хищник (Эволюция 1)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
1 | Пробуждение: Ф. Защита | Пассивный | 1 | 10 | Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
1 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 10 | Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
1 | Обучение использованию вещей | Пассивный | 1 | 1 | Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души. | ||
5 | Сила природы | Пассивный |
1 |
+1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур. | |
5 | Устойчивость к порядку | Пассивный |
1 |
+1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон уменьшается на 15% от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур. | |
10 | Парный удар | Активный | 1 | 5 | Наносит две физические атаки (Физ. Атк.. * 80%, +10% за каждый последующий Ур.) | ||
15 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 5 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 35% +5% за Ур.) | ||
20 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
20 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
20 | Смертельный Удар | Активный | 1 | 5 | Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты (Физ. Атк. * 190%, Дебафф Физ.Атк./Физ.Защ. -6,5% на 10 сек., +20% и -0,5% за каждый последующий Ур.) | ||
25 | Подлый удар | Активный | 2 | 5 | Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур. | ||
30 | Пробуждение крови | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
30 | Пробуждение мудрости | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
30 | Зов Грома | Активный | 2 | 5 | Наносит урон, есть шанс оглушить цель. (Физ. Атк. * 60% и 2 сек. Стан. +10% за Ур.) | ||
40 | Сила Жизни: Воин | Пассивный | 2 | 1 | Повышает Макс. ХП на 12%, если надета броня воина. | ||
40 | Способность Карты: Сила, Энергия | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает Силу и Энергию на 6,5% + 0,5% за каждый последующий Ур. | |
45 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 5 | Увеличивает Точность на 3 | ||
45 | Единство: Хищник | Селф-Переключатель | 2 | 5 | Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа. (+37,8 Физ. Атк. и Физ.Защ. +9,8 за Ур.) | ||
51 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Ночной Хищник (Эволюция 2)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
50 | Пробуждение: Ф.Защита | Пассивный | 1 | 20 | Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
50 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 20 | Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
50 | Создание: Кровь Хищника | Активный | 1 | 1 | Создает кровь хищника, которая используется для особых умений. Перезарядка 12 часов | ||
50 | Первая помощь | Активный | 2 | 1 | Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника. (25% от Макс. ХП (Ур. 1); Радиус 30мин.) | ||
55 | Оглушающий удар | Пассивный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Стан на 2 сек (Шанс прохождения 2% +1% за Ур.) | |
60 | Парный удар | Активный | 1 | 10 | Наносит две физические атаки (Физ. Атк. * 130% (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
65 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 10 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 60% (Ур. 6), +5% за Ур.) | ||
70 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
70 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
70 | Смертельный Удар | Активный | 1 | 10 | Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты (Физ. Атк. * 290%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -9% на 10 сек. (Ур. 6) +20% и -0,5% за Ур.) | ||
75 | Подлый удар | Активный | 2 | 10 | Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур.) | ||
80 | Пробуждение крови | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
80 | Пробуждение мудрости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
80 | Зов Грома | Активный | 2 | 10 | Наносит урон, есть шанс оглушить цель. (Физ. Атк. * 120%(Ур. 6), и 2 сек. Стан. +10% за Ур.) | ||
85 | Воодушевление: Сила и Энергия | Активный | 1 | 5 | Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек +5% (Ур. 1), +2% за Ур.; Радиус 20 м.) | ||
90 | Оружие Воина | Пассивный | 2 | 1 | Повышает Ф. Атаку на 12%, если надето оружие ближнего боя | ||
90 | Удар Хищника | Активный | 2 | 5 | Наносит три быстрых удара. (Физ. Атк. * 140%, +10% за Ур.) | ||
90 | Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает физические атаку и защиту персонажа на 6,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе, + 0,5% за Ур. | |
95 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 10 | Увеличивает Точность на 3 | ||
95 | Единство: Хищник | Селф-Переключатель | 2 | 10 | Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа br/>(+86,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 6), +9,8 за Ур.) | ||
101 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Ворон (Эволюция 3)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
100 | Пробуждение: Ф.Защита | Пассивный | 1 | 30 | Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
100 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 30 | Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
100 | Создание: Зелье Хищника | Активный | 2 | 1 | Создает зелье. При использовании накладывает ауру, увеличивающую физические атаку и защиту. Для зелья необходима пустая бутылочка. Зелье пропадает из инвентаря через 24 часа. | ||
100 | Первая помощь | Активный | 2 | 2 | Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.< (50% от МаксХП (Ур. 2) Радиус 30м) | ||
105 | Оглушающий удар | Пассивный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
2 4 6 8 10 |
Стан на 2 сек Шанс 3% (Ур. 1), +1% за Ур. | |
110 | Парный удар | Активный | 1 | 15 | Наносит две физические атаки (Физ. Атк. * 180% (Ур. 11) +10% за Ур.) | ||
115 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 15 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 95% (Ур. 11), +5% за Ур.) | ||
120 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
120 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
120 | Смертельный Удар | Активный | 1 | 15 | Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты (Физ. Атк. * 390%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -10,5% на 10 сек. (Ур. 11), +20% и -0,5% за Ур.) | ||
125 | Подлый удар | Активный | 2 | 15 | Ослепляет цель на 4,2 сек. (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.) | ||
130 | Пробуждение крови | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
130 | Пробуждение мудрости | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
130 | Зов Грома | Активный | 2 | 15 | Наносит урон, есть шанс оглушить цель (Физ. Атк. * 160% на 2 сек. Стан (Ур. 11), +10% за Ур.) | ||
135 | Воодушевление: Сила и Энергия | Активный | 1 | 10 | Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек (+15% (Ур. 6), +2% за Ур.; Радиус 20м) | ||
140 | Пробуждение: Регенерация жизни | Пассивный | 2 | 1 | Увеличивает Реген ХП, Радиус 6 м | ||
140 | Удар Хищника | Активный | 2 | 10 | Наносит три быстрых удара. (Физ. Атк. * 190% (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
145 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 15 | Увеличивает Точность на 3 | ||
145 | Единство: Хищник | Селф-Переключатель | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
15 16 17 18 19 20 |
Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа (+135,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 11), +9,8 за Ур.) | |
150 | Святая Душа | Пассивный | 2 | 2 | Увеличивает все статы на 1 за Ур. | ||
150 | Удар молотом | Активный | 2 | 1 | Наносит урон по площади, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую Физ. Атк./Физ. Защ. (Физ. Атк. * 230%, Дебафф Физ. Атк. и Физ. Защ. -16%, Радиус 5м) |
Статы
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 18 | 17 | 6 | 10 | 11 | 8 | 10 |
1 | 18 | 17 | 6 | 10 | 11 | 8 | 10 |
2 | 19 | 18 | 6 | 10 | 11 | 8 | 10 |
3 | 19 | 18 | 6 | 11 | 12 | 8 | 11 |
4 | |||||||
5 | 21 | 20 | 7 | 12 | 13 | 9 | 12 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 43 | 41 | 14 | 24 | 26 | 19 | 10 |
1 | 43 | 41 | 14 | 24 | 26 | 19 | 10 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 81 | 76 | 27 | 45 | 49 | 35 | 20 |
1 | 83 | 78 | 27 | 46 | 50 | 36 | 20 |
2 | 85 | 80 | 28 | 47 | 51 | 37 | 21 |
3 | 88 | 83 | 29 | 49 | 53 | 38 | 22 |
4 | |||||||
5 | 96 | 90 | 32 | 53 | 58 | 41 | 24 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 102 | 96 | 34 | 56 | 62 | 45 | 20 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 132 | 125 | 44 | 73 | 81 | 59 | 30 |
ઌ | Полезные ссылки |
---|---|
Категория:Существа | Основные (базовые): Птица · Пантера · Циникс · Основные: Орк · Йети · Скелет · Синий Эльф · Красный Эльф · Сирена · Волк · Спрут · Лидиец · Обычные: Хищник · Саламандра · Дочь Шторма · Белый Единорог · Ночной Кошмар · Специальные: Ангел · Кентавр · Эймус · Нага · Кайнен · Девочка Демон · Джокер · Редкие: Цербер · Джинн · Мистический Джинн · Куб · Уникальные: Белый Дракон · Карбункл · Тиран Смерти · Бафомет · Минотавр · Ундина · Убийца · Кирка Новые питомцы Эпика 8.2: · Новые питомцы (Хил) · Новые питомцы (Рейнджер) · Новые питомцы (Маг ДД) · Новые питомцы (Физ ДД) · Новые питомцы (Танк)
|
Над статьей работали и Другие
- Материал взят из нескольких источников