Неофит (нео) – начальный класс магов расы Асура. Быстрые, грозные, сильные. Эти слова как нельзя лучше характеризуют магов Асура - Неофитов. От магов других рас их, прежде всего, отличает большой урон и большая скорость чтения заклинаний. Практически все атакующие заклинания Неофитов направлены на ослабление противника. Большая скорость атаки позволяет Неофитам использовать большое количество заклинаний в достаточно короткий промежуток времени, однако не стоит забывать, что манна у мага не бесконечна.
Содержание
Общая характеристика класса
Сильные стороны
- Наличие двух быстрых атакующих заклинаний.
- Возможность наложения усиливающей магии на себя и товарищей: увеличение физической атаки и скорости атаки.
- Возможность украсть ХП у противника, поглотить ХП или МП трупа.
- Неплохой набор ослабляющих заклинаний и возможность отвлекать/оглушать лишних противников.
- Отравляющие заклинания.
- Сильный урон, как от прямых заклинаний, так и от массовых умений.
Слабые стороны
- Очень слабая физическая защита.
- Небольшое количество Жизни.
Экипировка
(Требуется дополнить)
Оружие
- Двуручный посох - (Требуется дополнить)
Доспехи
(Требуется дополнить)
Украшения
- Бижутерия
- Кольца - (Требуется дополнить)
- Серьги - (Требуется дополнить)
- Ожерелье - (Требуется дополнить)
- Прочее
- Медвежка - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.
- Любой комплект - будет неплохо если Вы оденете "Азиатский костюм" или "Костюм ниндзи" - разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект.
Существо в ячейки пояса
- (Требуется дополнить)
Карта босса в пояс
- (Требуется дополнить)
Умения
- Огненная стрела и Разрушающая молния – два основных атакующих умения. Очень быстро используются и перезаряжаются, наносят неплохой урон. После получения второй проффесии возможно улучшение умения до 20 уровня.
- Похищение жизни, Поглощение жизни мертвеца, Поглощение манны – три умения, позволяющие Неофиту пополнять запасы ХП и МП за счет противника и трупов монстров. Прокачиваются далее в ветке чернокнижника.
- Сила тьмы и Оружие ветра – два усиливающих заклинания (бафы), накладываются на всех игроков в радиусе действия. Далее прокачивается в ветке Мага Хаоса.
- Стрела Тьмы - Атакующая способность. Выстреливает в цель несколько шаров, которые наносят урон цели. Напоминает умение Мага Хаоса Спираль Тьмы, но наносит гораздо меньший урон и в сравнении со Спиралью, данное умение не является массовым. Далее это умение будет прокачиваться в ветке Мага Хаоса до 20 уровня.
- Огненный Шар и Молния - Два атакующих заклинания. Наносят примерно тот же урон, что и Огненная Стрела, и Разрушающая Молния. Но есть шанс прохождения вредоносного эффекта. У Молнии это оглушение, а у Огненного Шара продолжительный урон. Далее прокачиваются в ветке Мага Хаоса.
- Ночной Кошмар - Сон. Во сне, цель не может совершать каких либо действий. Сон снимается при нанесении урона цели. Далее прокачивается в ветке Чернокнижника, но является наиважнейшим умением для любой из этих профессий, будь, то Чернокнижник или Маг Хаоса.
- Ожог - Атакующая способность. Аналог Огненного Шара. Наносит урон и накладывает отрицательный эффект, постепенно наносящий урон.
- Аура Слабости и Оковы Ветра - Отрицательные эффекты/ауры. Аура слабости снижает физическую защиту цели, на которую был наложен эффект. На максимальном уровне умения Неофита, способность снимет 120 физической защиты. Это меньше чем, например Ядовитый плющ, но у вашей способности есть плюс, при наложении на цель она действует 5 минут. В то время когда Плющи будут идти только по мере отката. Оковы Ветра же очень сильно снижают скорость атаки. Полезно в подземелье, когда сон ещё нельзя применить. Скорость атаки снижается на 60% и удары идут очень долго, следовательно, наносят вам меньший урон за равный промежуток времени. Далее прокачиваются в ветке Чернокнижника, но для Мага Хаоса представляют ценность.
- Аура Тьмы - Наиважнейшая Аура. Особенно если вы качаетесь в подземелье группой. Она снижает ваш уровень Агрессии, что позволяет оставаться целым и невредимым. Монстры будут реже наносить по вам удары, а если и будут, то танкующий без труда снимет с вас монстра. Далее умение не прокачивается. Ни у Чернокнижника, ни у Мага Хаоса. Поэтому лучше завести хорошую карту. Она добавляет дополнительное снижение очков агрессии.
- Поле Огня - Массовое умение. В определенном радиусе из земли будут бить языки пламени, нанося урон всем целям, которые зайдут в зону действия заклинания (при условии, что это Монстр, ПК или герой с которым у вас битва.). Далее прокачивается в ветке Мага Хаоса.
- Раскат Грома - Массовое Умение. В определенном радиусе в цели ударяют раскаты грома. Снижают скорость атаки в %-ном соотношении. Наносит урон всем целям, которые находятся или заходят в зону действия заклинания (При условии, что это Монстр, ПК или герой с которым у вас битва). Ценно, поскольку не видимо графически. Полезно против [[[Ассасин|Ассасинов]]. Поскольку заходя в область, он потеряет невидимость. Далее прокачивается в ветке Мага Хаоса.
- Дух Огня - Аура. На несколько секунд увеличивает магическую атаку относительно заклинаний стихии огня. Ценнейшая аура. Далее прокачивается в ветке Мага Хаоса.
- Коррозия - Атакующая способность. Накладывает на цель отрицательный эффект, постепенно наносящий урон. Урон фиксирован, и зависит от уровня способности, а не от вашей магической атаки. Далее прокачивается в ветке Чернокнижника.
- Штормовой Всплеск - Массовое оглушение в радиусе действия заклинания. Наносит магический урон. Далее прокачивается в ветке Мага Хаоса. Ценнейшее умение в этой профессии. Высокий урон, стан и возможность массового применения.
- Пламенная Буря - Массовое умение. В радиусе действия заклинания наносит урон. Урон фиксирован (Не точная информация). Далее прокачивается в ветке Мага Хаоса.
(Добавьте картинки к умениям)
Существо помощник
Статью предоставил Куратор_Histerical Дополнял и редактировал Jeka366