Солдат — различия между версиями
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 16: | Строка 16: | ||
*Достаточно низкая скорость атаки, как и у Кадета | *Достаточно низкая скорость атаки, как и у Кадета | ||
*Довольно большие затраты [[Словарик новичка|МП]] на умения, при условии слабой регенерации [[Словарик новичка|МП]] | *Довольно большие затраты [[Словарик новичка|МП]] на умения, при условии слабой регенерации [[Словарик новичка|МП]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<h2>Умения</h2> | <h2>Умения</h2> | ||
Строка 45: | Строка 25: | ||
<br>[[Дух молнии]] - для применения требует энергетические шары, заряжает оружие магией воздуха и наносит дополнительный урон при обычных атаках, дает шанс на наложение негативной ауры и снижение скорости атаки противника. | <br>[[Дух молнии]] - для применения требует энергетические шары, заряжает оружие магией воздуха и наносит дополнительный урон при обычных атаках, дает шанс на наложение негативной ауры и снижение скорости атаки противника. | ||
− | Но использование исключительно этих умений не гарантирует вашей победы в бою. Список всех активных и пассивных навыков Солдата представлен | + | Но использование исключительно этих умений не гарантирует вашей победы в бою. Список всех активных и пассивных навыков Солдата представлен [[здесь|Детальная таблица умений солдата]] |
+ | |||
+ | <h2>Несколько слов о соло</h2> | ||
+ | Сейчас игроки предпочитают качаются в [[Группа|пати]] с [[Существа|питомцами]] высокого уровня,но это, как мы все знаем, до добра не доводит. | ||
+ | <br>Те, кто хотя бы раз занимался [[Чарование кубами|чарованием]] вещей знают, что наибольший урон создает именно [[Персонаж|персонаж]] а не его [[Существа|питомец]]. Питомец является только дополнением своего хозяина. | ||
+ | <br>И так, по тем или иным причинам вы выбираете игру в гордом одиночестве. | ||
+ | <br>Что же нам нужно для соло прокачки в [[Подземелья|данже]] или на [[Чемпионы|чемпионах]]? | ||
+ | |||
+ | *c 20 - го по 50 уровни можно смело бомбить чемпионов. Для этого вам достаточно просто взять [[Словарик новичка#Б|фул баф]](желательно иметь [[Скрытая деревня|сд]]) | ||
+ | *с 50 - го по 70 уровни лучше всего качаться на чемпионах. Но тут нужно иметь пояс хотя бы с 4 слотами и карты [[Существа|питомцами]] в нем, достаточно будет 2 - ух пантер 90 +10 чарованных на +5 и 2 - ух скелетов 90+10 чарованных на +2 | ||
+ | *Когда вы пройдете [[Серия квестов «Высшая Ведьма»|квесты на ведьму]] начнется самое веселое - все умения будут прокачаны до максимума и мы сможете выжимать из нашего персонажа все, на что он способен. | ||
+ | <br>Если у нас ограниченный бюджет то оденем нашего персонажа по минимуму. | ||
+ | <br>Для комфортной прокачки соло в [[Подземелья|данже]] нам нужно: | ||
+ | |||
+ | :1) Пояс с 4 слотами. | ||
+ | :2) [[Существа|Петы]] для пояса. Можно взять либо 2 пантеры 90+10+5 и 2 скелета 90+10+2(+3 а лучше +4) | ||
+ | :3) На маленьких уровнях солдату лучше всего качаться с одноручными топорами, следовательно нам нужен хотя бы один [[Классификация оружия и брони|ведьмин]] топор +10. | ||
+ | :4) Броня так же нужна [[Классификация оружия и брони|ведьмина]] +10. | ||
+ | :5) Что бы у нас был хороший вынос, нужно попытаться собрать комплект эфирных вещей с бонусом на скорость атаки. | ||
+ | :6) Камни мы поставим силу/энергию, что бы сильно не кусали. | ||
+ | :7) Желательно иметь пропуск в [[Скрытая деревня|скрытую деревню]]. | ||
+ | :8) Что бы еще больше поднять физическую атаку и скорость атаки, нам нужно зелье тирана смерти. | ||
+ | :9) С собой мы возьмем дд [[Существа|пета]]. Так как у нас ограниченные финансы, это будет [[Хищник]] (достаточно вашего уровня). | ||
+ | :10) И последнее - чтобы у нас ХП было в норме, нужно взять с собой 2 [[Спрут|спрутов]] не ниже 70 - го уровня (с пригоршней крови 10 уровня). Этот умение спрута позволит нам держать на себе больше 3 [[Монстры|мобов]]. | ||
+ | <br>Это все было написано для новичков нашей игры, имеющих ограниченный бюджет. | ||
− | '''Статью предоставил ''Куратор_Histerical''''' | + | '''Статью предоставил ''Куратор_Histerical''''', '''cтатью дополнил Wide''' |
<h2>Полезные ссылки</h2> | <h2>Полезные ссылки</h2> |
Версия 13:18, 23 ноября 2011
И вот настал момент сменить профессию еще раз.
Душа Ваша требует рассекать противника на части в ближнем бою? Чувствовать кровь на незащищенных доспехом участках кожи? Тогда профессия Солдата - это то, что вам нужно.
Солдат — одна из двух возможных веток развития профессии Кадета. В отличии от Кадета, Солдат делает упор на использование двуручных и парных топоров. Умения с использованием лука, оставшиеся после профессии Кадета, в данной ветке не находят дальнейшего развития. Но это не повод забыть про них и не использовать. Совсем наоборот! Использование длинного лука в качестве дополнительного дистанционного оружия делает из Солдата довольно опасного и серьезного противника в ПВП и незаменимого участника любой пати.
Как и Кадет, солдат может призывать себе в помощь магию четырех стихий, создавая энергетические шары. Шары эти в профессии Солдата становятся гораздо более полезным дополнением к атакующим и защитным умениям, нежели в профессии Кадета. С их помощью Вы так же можете лечить себя и увеличивать свою энергию, однако, помимо этого появляется возможность накладывать на оружие магию огня, наносящую дополнительный урон, или магию воздуха, снижающую скорость атаки противника. Так же с помощью энергетических шаров Солдат может сделать себя практически неуязвимым для физических атак противника на короткий период времени.
Сильные стороны
- Очень высокие показатели физической защиты и атаки
- Сохраняется возможность принимать на себя роль танкующего
- Достаточно большое количество ХП и способность к самолечению дает Солдату возможность принимать на себя различные роли в пати
- В критических ситуациях может легко и быстро взять на себя роль танка. Отвлечь монстров от менее выносливых членов команды
- Весьма опасный противник в ПВП
Слабые стороны
- Достаточно низкая скорость атаки, как и у Кадета
- Довольно большие затраты МП на умения, при условии слабой регенерации МП
Умения
Из всех, открывающихся при взятии профессии Солдата умений можно выделить несколько особо значимых:
Дух непокорности — усиливающее умение, делающее Солдата неуязвимым к физическому урону на короткий промежуток времени. Требует энергетические шары. Весьма полезно как в ПВП, так и в пати.
Энергетическая пушка — одиночный дистанционный удар, потребляющий один энергетический шар. Весьма полезен для добивания убегающего противника, либо для привлечения внимания монстра с небольшой дистанции (применении осколка может привлечь внимание несколько монстров сразу, пушка в этом случае привлекает только одного монстра).
Энергетическая бомба - 5 дистанционных ударов, потребляющих 5 энергетических шаров. Наносит сильный урон, может не только добивать, но и убивать противника.
Дух огня — для применения требует энергетические шары, заряжает оружие магией огня и наносит дополнительный урон при обычных атаках.
Дух молнии - для применения требует энергетические шары, заряжает оружие магией воздуха и наносит дополнительный урон при обычных атаках, дает шанс на наложение негативной ауры и снижение скорости атаки противника.
Но использование исключительно этих умений не гарантирует вашей победы в бою. Список всех активных и пассивных навыков Солдата представлен Детальная таблица умений солдата
Несколько слов о соло
Сейчас игроки предпочитают качаются в пати с питомцами высокого уровня,но это, как мы все знаем, до добра не доводит.
Те, кто хотя бы раз занимался чарованием вещей знают, что наибольший урон создает именно персонаж а не его питомец. Питомец является только дополнением своего хозяина.
И так, по тем или иным причинам вы выбираете игру в гордом одиночестве.
Что же нам нужно для соло прокачки в данже или на чемпионах?
- c 20 - го по 50 уровни можно смело бомбить чемпионов. Для этого вам достаточно просто взять фул баф(желательно иметь сд)
- с 50 - го по 70 уровни лучше всего качаться на чемпионах. Но тут нужно иметь пояс хотя бы с 4 слотами и карты питомцами в нем, достаточно будет 2 - ух пантер 90 +10 чарованных на +5 и 2 - ух скелетов 90+10 чарованных на +2
- Когда вы пройдете квесты на ведьму начнется самое веселое - все умения будут прокачаны до максимума и мы сможете выжимать из нашего персонажа все, на что он способен.
Если у нас ограниченный бюджет то оденем нашего персонажа по минимуму.
Для комфортной прокачки соло в данже нам нужно:
- 1) Пояс с 4 слотами.
- 2) Петы для пояса. Можно взять либо 2 пантеры 90+10+5 и 2 скелета 90+10+2(+3 а лучше +4)
- 3) На маленьких уровнях солдату лучше всего качаться с одноручными топорами, следовательно нам нужен хотя бы один ведьмин топор +10.
- 4) Броня так же нужна ведьмина +10.
- 5) Что бы у нас был хороший вынос, нужно попытаться собрать комплект эфирных вещей с бонусом на скорость атаки.
- 6) Камни мы поставим силу/энергию, что бы сильно не кусали.
- 7) Желательно иметь пропуск в скрытую деревню.
- 8) Что бы еще больше поднять физическую атаку и скорость атаки, нам нужно зелье тирана смерти.
- 9) С собой мы возьмем дд пета. Так как у нас ограниченные финансы, это будет Хищник (достаточно вашего уровня).
- 10) И последнее - чтобы у нас ХП было в норме, нужно взять с собой 2 спрутов не ниже 70 - го уровня (с пригоршней крови 10 уровня). Этот умение спрута позволит нам держать на себе больше 3 мобов.
Это все было написано для новичков нашей игры, имеющих ограниченный бюджет.
Статью предоставил Куратор_Histerical, cтатью дополнил Wide