Гайд для Колдуна (ПвП) — различия между версиями
Материал из Wiki Rappelz
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
м |
м (переименовал Гайд для Колдуна в Гайд для Колдуна (ПвП)) |
(нет различий)
|
Версия 18:17, 18 октября 2011
Кратко
Хочу предоставить вам собственный “Гайд для Колдуна” так как старые гайды не совсем подходят для эпика 7.2 многое изменилось с тех пор когда они были написаны “улучшение пояса, чарованные петы, карты боссов” я считаю что всё это сильно поменяло систему боя, как в PvP так и на фарме. Я не буду писать как изначально надо прокачивать персонажа и какой дорогой вам идти. Я просто в краце постараюсь объяснить как надо вести себя в PvP или фарме. Надеюсь своими каляками хоть кому не будь помогу)
Для себя
На не высоких уровнях для колдуна хороши будут как Хищник, Джинн, так и Тиран Смерти и Белый Дракон (не в зависимости что это маг пет и единство только для магов). Пет очень важен для профессии колду, т.к. это практически 30-40% дамага от персонажа благодаря многочисленным пассивным умениям. Пояс так же очень важен, если он у вас на 4 слота то рекомендую поставить туда кентавра, двух орков чарованных на +4 и Йети +3. Благодаря этому у вас значительно возрастет сила, энергия, ф\защита и ф\атака. Если же у вас пояс на 6 столов то ко всему этому можно добавить скелета или дочь шторма (желательно чарованных) и карту босса. На фарме и поединках с физическими персонажами предпочитаю “Мучителя” остальных случаях карта“Виверны” Большая проблема в поединках между игроками составляет карта босса “Мучитель” (неуязвимость для ф\атак на 7 секунд) но и этоне такая уж беда как считается. Я приведу несколько примеров как можно проводить поединки.Против ЧК
Многие считают что проводить дуэль между колдом и чк нет смысла, т.к. к нему нельзя подойти в плотную для нанесение ударов, сейчас я объясню как можно победить хитростью. Как только дуэль будет принят и пойдет отсчет времени на 3-4 секундах до начало нажимаем “Объединение мудрости” если у вас было включено другое Объединение то они еще секунд 5 будут работать в месте и только потом останется одно (хорошо использовать “Объединение жизни и Объединение мудрости против магов”) такие дуэли проводятся как правило не больше 5-7 секунд благодаря всех перечисленных выше новшеств. И так, как только дуэль началась надо сразу оглушить соперника с помощью “Оглушающей волны” (мгновенное использование) оглушение на 3 секунды. Сейчас соперника надо согнать с ловушки, это не сложно, если у вашего пета прокачен “РЕВ” (страх) пока соперник стоит в оглушки пет успевает скастовать страх и соперник побежал, в это время на успеть наложить на него “”. Надо быстро реагировать, подбегаем к нему и снова используем оглушку “Каменный удар” (оглушение на 4 секунды +0.3 секунды от куждой карты) за это время можно провести серию ударов, “Расщепление , Очищающая волна, Вращение” эти скилы хорошо домажные и мгновенно кастуються что очень удобно в таких случаях. Не забываем что пет тоже участвует в этой битве наносит урон сопернику. Как правило если все выще перечисленное прошло успешно и без промахов соперник не устоит т.к. жизни у чк не слишком много.Рассмотрим еще вариант поединка, если у соперника есть карта босса “Мучитель” в этой ситуации все не много сложнее но все же есть шанс на победу, тут главное стараться не выпускать его из оглушек (Оглушающая волна и Каменный удар) так же и у пета одна оглушка тоже есть “Забывчивость” (оглушение на 2 секунды) и того 9 секунд оглушение на вас двоих и страх еще 2 секунды, за это время надо бить только петом а самому использовать только магические скилы “Цепи ветра и Сжигающее пламя (постепенно забирает жизнь)” в этой ситуации стоит рассчитывать только на своего пета, точить и улучшать ему оружие больше выхода я не вижу.