Адепт — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 41: | Строка 41: | ||
− | |||
− | + | ||
− | + | {{Шаблон:Профессии}} | |
− | + |
Текущая версия на 17:24, 10 августа 2012
Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства. У каждой из рас мира Гая есть свой класс петоводов. В расе Асура к классу петоводов относится профессия Адепта.
Адепт в равной степени владеет как магией, так и физическими умениями. Адепт использует животных как оружие, усиливая их характеристики, понижая или повышая уровень агрессии, пополняя свои ХП и МП за счет жизни и маны животного. Сам по себе Адепт довольно слаб, однако, в команде с хорошими существами он становится по-настоящему опасен и силен.
Сильные стороны
- Большое количество умений, использующих животных
- Сильная, усиливающая животных магия
- Возможность использовать умения темной магии
- Возможность выступать как в роли мага, так и в роли физика
- В сочетании с животными становится очень хорошим ДД или танкующим
Слабые стороны
- Относительно слабая физическая и магическая защита
- Высокая степень зависимости от животных
- Достаточно уязвим, из-за чего нуждается в животном с большой физической защитой и выносливостью
Используемое оружие
- Щит + кинжал – достаточно быстрая скорость атаки и неплохой бонус к защите в виде шанса блокировки делает эту комбинацию идеальной на начальных уровнях.
- Двуручный посох – магических атак у Адепта в два раза больше, нежели физических. Использование посоха в качестве оружия неплохо увеличит магическую атаку, но не даст бонуса к защите.
Умения
Поддержка силы – аура, увеличивающая физическую атаку и жизнь существ.
Поддержка войны – аура, увеличивающая скорость атаки существ.
Помощь духов – аура, увеличивающая магическую атаку и ману существ.
Помощь магии - аура, увеличивающая скорость чтения заклинаний существ.
Полную таблицу умений профессии Адепта Вы можете увидеть здесь:
Детальная таблица умений адепта
Статью предоставил Куратор_Histerical