Гайд по Архиепископу — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 111: | Строка 111: | ||
Статью предоставил: '''ЯНеЛамер''' | Статью предоставил: '''ЯНеЛамер''' | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | {{Шаблон:Профессии}} | |
− | + |
Текущая версия на 23:11, 7 февраля 2013
Содержание
1 ветка
Пассивное умение за очки таланта
- Магическая маска - увеличивает маг. атаку и проникающий магический урон.
Дополнительное умение за очко таланта
- Стезя верховного мага - при смерти персонажа/монстра восстанавливает МП в размере 40 / 42 / 44 / 46 (зависит от наличия и уровня усиления), находящегося от вас в +/-15 уровней.
Умения 1 ветки
- Мощный энергетический удар - третий по силе скил Капа после МК, заменяет Энергетический удар. Качается до 10 ур.
- Сияние - умение, знакомое ещё с первой профессии, качается до 20 уровня, наносит 8 ударов. Долгий каст, в PvP почти не используется, на каче им можно побаловаться, но не более (как мне кажется).
- Нова - умение, также уже знакомое: массовое оглушение, накладывающееся в определённом радиусе. Качается до 20 ур., откат уменьшается до 5 минут.
- Радуга света - массовая атака, наносящая 2 удара по 7 целям в радиусе действия. Откатывается 5 секунд. Очень удобно на фарме, единственный минус - радиус подводится кругом под цель (нужно работать мышкой).
И в этой ветке до 16 уровня докачиваются Благословение Силы и Благословение интеллекта. Умения знакомые, на них не останавливаюсь.
2 ветка
Пассивное умение за очки таланта
- Элементарная магия - увеличивает маг. урон на 722 при применении Ледяной стрелы мастера / Ледяного копья / Силков холода.
Дополнительное умение за очко таланта
- Ледяная стрела мастера - мощное магическое умение, снижающее скорость бега на 30%. Складывается до 3 раз, откатывается 6 / 5.6 / 5.2 / 4.8 секунд (зависит опять же от уровня усиления). Умение каста не имеет, является главным атакующим умением Архиепископа, очень помогает на фарме боссов.
Умения 2 ветки
В данной ветке прокачиваются Скольжение (до 11 уровня, откат уменьшается до 4 минут); Ледяное копье до 20 уровня (-35% скорости атаки под дебафом 20 уровня); Силки холода до 30 уровня (6 секунд цель удерживается на месте); Сияние оружия и Сияние брони до 20 уровня.
Интересны в данной ветке ещё и пассивки:
- Временная флуктуация - с вероятностью 2% на цель, атакующую вас, накладывается оцепенение на 4 секунды (практика показала, что именно на это время).
- Скольжение мастера - понижает время отката скольжения.
- Морозный полоз - с вероятностью 1% на себя накладывается баф +20 к интеллекту и +10 к скорости бега. Складывается до 3х раз. Данная пассивка висела около 15 секунд (опять же описание расходится с делом).
3 ветка
Активное умение за очки таланта
- Слабое массовое восстановление - ну, по названию понятно, на вас/вашу группу накладывается слабое восстановление. Откат 30 секунд, время действия 30 секунд. Очень полезная хилка.
Дополнительное умение за очко таланта
- Защитный покров - активное умение, которое накладывается на 5 секунд на вас/вашу группу, работает в определённом радиусе. Снижает получаемый физический\магический урон, а также урон от умений на 100%. Откатывается 10 минут, по усилениям пока не помню. Отпишу позже.
Умения 3 ветки
- Ангел исцеления - массовое лечащее умение, (по виду - перебегающее от одного участника группы к другому), восстанавливает достаточно много ХП, работает в определённом радиусе. Поднимается до 10 уровня.
- Разделение магии - активное умение, уменьшающее у монстра/персонажа маг. атаку и увеличивающее её у вас. Поднимается до 10 уровня.
В этой ветке прокачиваются старые умения: Быстрое лечение (до 30 уровня); Восстановление (до 20 уровня); Благословение Жизни и Благословение Мудрости (до 16 уровня).
Рекомендации
Варианты раскидывания очков таланта по веткам
- 2-3-0 вариант для максимального выноса
- 2-1-2 вариант для максимального отхила и бафов
- (описано для возможностей на данный момент, т.е. при 5 ОТ)
Остальные вариации, думайте сами, куда кидать ОТ.
Пояс для архиепископа
4 ячейки:
- 2 наги/кайнен (красного эльфа/синего эльфа/спрута +3-4), сирена от +3, йети +3-4, мучитель.
6 ячеек:
- 3 дракона +1, 3 сирены от +3
- 2 наги/кайнен/ (красного эльфа/синего эльфа/спрута +3-4), 3(4) сирены от +3, мучитель/кристаллино/абхава)
- 2 наги/кайнен (красного эльфа/синего эльфа/спрута +3-4), 2 йети +3-4/куба; сирена от +3.
Что дают питомцы в поясе можно прочитать в статье Характеристики питомцев в поясе.
Эфир вещей, камни и бижутерия
Для наибольшего выноса, естественно, требуется эфир лезвие (удар) - на силу крита.
Камни - обязательно 6 камней мудрости, и в оставшиеся ячейки можно поставить:
- 6 камней энергии;
- 6 камней интеллекта;
- 6 камней на удар(острие);
- 3/3 энергия/интеллект;
- 3/3 энергия/удар(острие).
Для варов, разумеется, сет сирены (Набор померкшего адамантия).
Питомец на поводок
Синий Эльф / Белый Единорог (желательно чарованные) / Ангел / Нага / Мистический Джинн / Куб / Белый Дракон.
Выбор за вами, вариации возможны, нужно лишь думать.
Статью предоставил: ЯНеЛамер