Капеллан — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(→Главные особенности каппелана) |
|||
(не показано 18 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Капеллан - | + | '''Капеллан''' - практически универсальный класс, специализирующийся на умении исцеления, усилении персонажа (его параметров) и нанесении приличного магического урона (говоря на игровом лексиконе - хил - дд). |
− | <br>Найти [[Группа|пати]] для кача капелланом весьма просто, так как Вы можете не только лечить, но и | + | <br>По сравнению с соседствующей профессией - [[Клирик|Клирик]], Капеллан более разносторонен в поведении игры. Имеет больше боевых/полезных скиллов. |
+ | <br>Один из немногих, кто может использовать до 4-ех видов оружия (в зависимости от тактики игры). | ||
+ | <br>Довольно интересен для тех, кому нравится тактическое разнообразие в игре. | ||
+ | <br>Найти [[Группа|пати]] для кача капелланом весьма просто, так как Вы можете не только лечить, но и дамажить(наносить урон). | ||
− | + | <h2>Сильные стороны</h2> | |
+ | *высокий параметр интеллекта | ||
+ | *высокий параметр мудрости | ||
+ | *высокий параметр магической защиты | ||
+ | *высокий параметр магической атаки | ||
+ | *приличный набор лечащих [[Активные_умения|умений]] | ||
+ | *разносторонний набор [[Баф|бафов]] | ||
+ | *[[Дебаф|дебафы]] и станы | ||
− | + | <h2>Слабые стороны</h2> | |
− | * | + | *низкий параметр физической защиты |
− | * | + | *отсутствие массовых лечащих [[Активные_умения|скиллов]] |
− | + | *отсутствие ауры восстановления [[МП|маны]] у пати | |
− | + | ||
− | * | + | |
− | + | <h2>Используемое оружие</h2> | |
− | + | Можно использовать до 4 видов/комбинаций оружия (в порядке приоритетности): | |
− | + | *двуручный посох | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
*одноручный посох и щит | *одноручный посох и щит | ||
− | |||
*одноручная булава и щит | *одноручная булава и щит | ||
+ | *двуручная булава | ||
− | + | На ранних уровнях наиболее разумно бегать с одноручной булавой и щитом, затем стоит сменить на одноручный посох и щит. Когда все умения будут изучены, наиболее оптимальным вариантом будет двуручный посох.Данными изменениями компенсируется серьезный дефицит [[МП|маны]] на начальных уровнях развития персонажа, который практически исчезает к 100 - 110 уровню персонажа | |
− | <br>Стоит запомнить, что чем больше маг. атаки, тем больше ХП восстанавливается | + | <br>Стоит запомнить, что чем больше маг. атаки, тем больше [[ХП]] восстанавливается с лечащих [[Активные_умения|скиллов]]. |
− | + | <h2>Отличительные умения</h2> | |
+ | *[[Файл:Recklessness_of_water.jpg]] [[Ледяная стрела]]''' - наносит урон цели потоком ледяной воды, замедляя скорость передвижения. Наносит достаточно приличный маг.урон. | ||
+ | *[[Файл:Huge_rock_fall.jpg]] [[Шипы]] - наносит урон цели каменными шипами, погребая их под камнями на некоторое время. Наносит приличный маг.урон и накладывает печать на цель, обездвиживая ее. | ||
+ | *[[Файл:Ментальная_концентрация.JPG]] [[Нова]] - вокруг вас взрывается кольцо Света, нанося всем ближайшим целям урон и оглушая их. Скил с радиусом (АоЕ), наносящий большой маг.урон целям вокруг, оглушая их на 3 секунды. Преимущество скилла в том, что его можно кастовать без выбора определенной цели. Мощный скил, но с долгим откатом (кулдауном/кд) в 10 мин. Режется кулдаун благодаря чарованной карте. | ||
+ | *[[Файл:Скольжение.jpg]] [[Скольжение]] - все цели в зоне накрывает снежной лавиной и обездвиживает их. Не враждебные цели освобождаются быстрее, чем враждебные. Для каста необходима цель. Наносит маг.урон и замораживает цель, а также близ лежащие вокруг нее цели. | ||
− | |||
− | |||
'''Статью предоставил ''FatalityJunk (Сирена)''''' | '''Статью предоставил ''FatalityJunk (Сирена)''''' | ||
− | |||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | {{Шаблон:Профессии}} |
Текущая версия на 17:27, 10 августа 2012
Капеллан - практически универсальный класс, специализирующийся на умении исцеления, усилении персонажа (его параметров) и нанесении приличного магического урона (говоря на игровом лексиконе - хил - дд).
По сравнению с соседствующей профессией - Клирик, Капеллан более разносторонен в поведении игры. Имеет больше боевых/полезных скиллов.
Один из немногих, кто может использовать до 4-ех видов оружия (в зависимости от тактики игры).
Довольно интересен для тех, кому нравится тактическое разнообразие в игре.
Найти пати для кача капелланом весьма просто, так как Вы можете не только лечить, но и дамажить(наносить урон).
Сильные стороны
- высокий параметр интеллекта
- высокий параметр мудрости
- высокий параметр магической защиты
- высокий параметр магической атаки
- приличный набор лечащих умений
- разносторонний набор бафов
- дебафы и станы
Слабые стороны
- низкий параметр физической защиты
- отсутствие массовых лечащих скиллов
- отсутствие ауры восстановления маны у пати
Используемое оружие
Можно использовать до 4 видов/комбинаций оружия (в порядке приоритетности):
- двуручный посох
- одноручный посох и щит
- одноручная булава и щит
- двуручная булава
На ранних уровнях наиболее разумно бегать с одноручной булавой и щитом, затем стоит сменить на одноручный посох и щит. Когда все умения будут изучены, наиболее оптимальным вариантом будет двуручный посох.Данными изменениями компенсируется серьезный дефицит маны на начальных уровнях развития персонажа, который практически исчезает к 100 - 110 уровню персонажа
Стоит запомнить, что чем больше маг. атаки, тем больше ХП восстанавливается с лечащих скиллов.
Отличительные умения
- Ледяная стрела - наносит урон цели потоком ледяной воды, замедляя скорость передвижения. Наносит достаточно приличный маг.урон.
- Шипы - наносит урон цели каменными шипами, погребая их под камнями на некоторое время. Наносит приличный маг.урон и накладывает печать на цель, обездвиживая ее.
- Нова - вокруг вас взрывается кольцо Света, нанося всем ближайшим целям урон и оглушая их. Скил с радиусом (АоЕ), наносящий большой маг.урон целям вокруг, оглушая их на 3 секунды. Преимущество скилла в том, что его можно кастовать без выбора определенной цели. Мощный скил, но с долгим откатом (кулдауном/кд) в 10 мин. Режется кулдаун благодаря чарованной карте.
- Скольжение - все цели в зоне накрывает снежной лавиной и обездвиживает их. Не враждебные цели освобождаются быстрее, чем враждебные. Для каста необходима цель. Наносит маг.урон и замораживает цель, а также близ лежащие вокруг нее цели.
Статью предоставил FatalityJunk (Сирена)