Крафт — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(не показано 10 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
В рамках этой системы каждый герой может выбрать для себя подходящую профессию, изучить ее до самых высоких уровней и заняться производством самых лучших предметов в игре. | В рамках этой системы каждый герой может выбрать для себя подходящую профессию, изучить ее до самых высоких уровней и заняться производством самых лучших предметов в игре. | ||
− | ''Производственные профессии'' изучаются у специального персонажа-учителя за | + | ''Производственные профессии'' изучаются у специального персонажа-учителя за 8000 золотых монет. Они позволяют производить из материалов конкретные предметы (например, снаряжение и снадобья). Вы можете выбрать любую из следующих профессий: |
− | * Оружейное дело (изготовление оружия) | + | * [[Оружейное_дело:ОфициальнаяБаза|Оружейное дело]] (изготовление оружия) |
− | * Артефактное дело (изготовление магического оружия (жезлов, посохов, символов) и реликвий) | + | * [[Артефактное_дело:ОфициальнаяБаза|Артефактное дело]] (изготовление магического оружия (жезлов, посохов, символов) и реликвий) |
− | * Бронное дело (изготовление тяжёлых доспехов и щитов) | + | * [[Бронное_дело:ОфициальнаяБаза|Бронное дело]] (изготовление тяжёлых доспехов и щитов) |
− | * Кожевничество (изготовление средних доспехов) | + | * [[Кожевничество:ОфициальнаяБаза|Кожевничество]] (изготовление средних доспехов) |
− | * Портняжное дело (шитьё тканевых «доспехов» и сумок) | + | * [[Портняжное_дело:ОфициальнаяБаза|Портняжное дело]] (шитьё тканевых «доспехов» и сумок) |
− | * Ювелирное дело (создание ювелирных изделий — амулетов, браслетов и колец) | + | * [[Ювелирное_дело:ОфициальнаяБаза|Ювелирное дело]] (создание ювелирных изделий — амулетов, браслетов и колец) |
− | * Алхимия (варка снадобий и эликсиров) | + | * [[Алхимия:ОфициальнаяБаза|Алхимия]] (варка снадобий и эликсиров) |
− | При изучении производственной профессии вы автоматически выучите | + | При изучении производственной профессии вы автоматически выучите перерабатывающие профессии, которые понадобятся вам для обработки крафтовых материалов. |
− | Перерабатывающие профессии: | + | Перерабатывающие профессии бывают следующими: |
* [[Выплавка металла|Выплавка металла]] | * [[Выплавка металла|Выплавка металла]] | ||
− | * Деревообработка | + | * [[Деревообработка|Деревообработка]] |
* [[Травничество|Травничество]] | * [[Травничество|Травничество]] | ||
− | * Выделка кожи | + | * [[Выделка кожи|Выделка кожи]] |
− | * Ткачество | + | * [[Ткачество|Ткачество]] |
− | * Просеивание руды | + | * [[Просеивание руды|Просеивание руды]] |
− | + | Как и персонажи, профессии имеют уровни — с 1 по 45. Уровень перерабатывающей профессии всегда равен уровню производственной профессии. Ваш персонаж будет получать опыт за создание предметов и прокачивать таким образом уровень профессии. | |
− | + | Количество получаемого опыта зависит от уровня сложности крафта конкретного предмета — чем он выше, тем больше опыта даст создание этого предмета. | |
− | + | Уровень профессии определяет то, какие предметы персонаж сможет крафтить. Обратите внимание, что премиум-аккаунт также дает бонус к опыту, получаемому при создании вещей. | |
− | + | ||
Всего каждому персонажу доступна одна производственная профессия. В случае, если вы решите, что неверно выбрали амплуа для своего героя, вы можете забыть имеющуюся профессию и изучить новую. Однако при удалении профессии весь достигнутый в ней прогресс исчезнет, и если вы решите когда-нибудь снова изучить ее, вам придется начинать с самого начала. | Всего каждому персонажу доступна одна производственная профессия. В случае, если вы решите, что неверно выбрали амплуа для своего героя, вы можете забыть имеющуюся профессию и изучить новую. Однако при удалении профессии весь достигнутый в ней прогресс исчезнет, и если вы решите когда-нибудь снова изучить ее, вам придется начинать с самого начала. | ||
− | === | + | === Ресурсы и материалы === |
− | Добыча | + | Добыча ресурсов не потребует от вашего персонажа каких-то особых знаний и умений. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Для добычи | + | Для добычи ресурса нужно иметь в инвентаре необходимый инструмент (например, кирка для добычи руд, охотничий нож для снятия шкур). Приобрести его можно у специального торговца ремесленными материалами, которого можно найти в любом крупном поселении. |
Инструменты:<br /> | Инструменты:<br /> | ||
Строка 45: | Строка 39: | ||
[[Файл:Кирка.png]] - Используется для добычи руды<br /> | [[Файл:Кирка.png]] - Используется для добычи руды<br /> | ||
− | + | Чтобы начать сбор ресурса, нажмите F. Чтобы использовать полученные ресурсы для изготовления вещи, необходимо сначала переработать их в материалы для крафта - например, переплавить руду в слитки, соткать ткань из волокон и так далее. В этом вам помогут перерабатывающие профессии. | |
− | Для создания некоторых предметов вам понадобятся | + | Ресурсы для крафта появляются по всему миру аналогично монстрам. Получить их можно со следующих объектов: |
+ | |||
+ | * Травы и цветы | ||
+ | * Молодые деревья | ||
+ | * Рудные жилы | ||
+ | * Монстры | ||
+ | |||
+ | С премиум-аккаунтом вы сможете получать больше ресурсов при сборе. | ||
+ | |||
+ | Для создания некоторых предметов вам понадобятся редкие ресурсы, которые можно получить только из боссов мира Сферы.<br /> | ||
=== Рецепты для крафта === | === Рецепты для крафта === | ||
− | + | Чтобы научиться создавать тот или иной предмет, вам понадобится использовать специальный свиток с рецептом. Для изучения рецепта необходимо, чтобы ремесленная профессия персонажа имела уровень больший или равный указанному на свитке. | |
− | + | ||
− | + | В начале пути вы автоматически обучаетесь необходимым рецептам. С этими знаниями и некоторым количеством собранных ресурсов вы сможете получить первый крафтовый опыт. Рецепты предметов до 7 уровня можно приобрести у того же учителя, который обучал вас азам мастерства. Все последующие рецепты вы сможете добыть охотой на монстров. Помните - чем грознее и выше уровнем ваш противник, тем выше уровень рецептов, которые вы можете с него получить. | |
=== Создание предметов === | === Создание предметов === | ||
* Открыть интерфейс создания предметов можно одним из способов: | * Открыть интерфейс создания предметов можно одним из способов: | ||
− | * | + | * Нажать горячую клавишу К |
* Кликнуть по иконке в нижнем меню быстрого доступа | * Кликнуть по иконке в нижнем меню быстрого доступа | ||
* Использовать производственный станок вашей профессии <br /> | * Использовать производственный станок вашей профессии <br /> | ||
− | Окно ремесла имеет '''несколько вкладок''' — производственная профессия и одна | + | Окно ремесла имеет '''несколько вкладок''' — производственная профессия и одна и перерабатывающие. Ниже этих вкладок расположена шкала уровней и шкала опыта. Уровень профессии не может превышать уровень персонажа '''более, чем на 5'''. |
<center>[[Файл:Интерфейс.png]]</center><br /> | <center>[[Файл:Интерфейс.png]]</center><br /> | ||
− | Для начала выберите | + | Для начала выберите предмет, который собираетесь создать. Узнать базовые характеристики предмета, который вы собираетесь создать, можно наведя курсор мыши на создаваемый предмет. |
− | В списке материалов вы сможете увидеть, какие ингредиенты вам для | + | |
+ | В списке материалов вы сможете увидеть, какие ингредиенты понадобятся вам для крафта. Необходимые материалы вы можете добыть в мире. | ||
− | '''Оборудование''' — это производственный станок, который вам понадобится для изготовления выбранного предмета. Когда ваш персонаж находится рядом с ним, иконка оборудования становится цветной. | + | '''Оборудование''' — это производственный станок, который вам понадобится для изготовления выбранного предмета. Когда ваш персонаж находится рядом с ним, иконка оборудования становится цветной. |
+ | Создание предмета потребует от вас дополнительных затрат — количество '''золота''', необходимое для его изготовления, указано в правой нижней части окна крафта. | ||
+ | Выбрать '''количество изготавливаемых''' предметов можно несколькими способами: | ||
− | |||
− | |||
* с помощью клавиш “+” и “-”, | * с помощью клавиш “+” и “-”, | ||
* введя нужное число вручную, | * введя нужное число вручную, | ||
− | * нажав на кнопку “Все” (в этом случае предметы будут изготавливаться, пока у вас не закончатся материалы | + | * нажав на кнопку “Все” (в этом случае предметы будут изготавливаться, пока у вас не закончатся материалы. |
− | Чтобы начать процесс крафта, осталось только нажать на кнопку | + | Чтобы начать процесс крафта, осталось только нажать на кнопку “Создать”. |
Текущая версия на 10:48, 28 июня 2018
Профессии
В рамках этой системы каждый герой может выбрать для себя подходящую профессию, изучить ее до самых высоких уровней и заняться производством самых лучших предметов в игре.
Производственные профессии изучаются у специального персонажа-учителя за 8000 золотых монет. Они позволяют производить из материалов конкретные предметы (например, снаряжение и снадобья). Вы можете выбрать любую из следующих профессий:
- Оружейное дело (изготовление оружия)
- Артефактное дело (изготовление магического оружия (жезлов, посохов, символов) и реликвий)
- Бронное дело (изготовление тяжёлых доспехов и щитов)
- Кожевничество (изготовление средних доспехов)
- Портняжное дело (шитьё тканевых «доспехов» и сумок)
- Ювелирное дело (создание ювелирных изделий — амулетов, браслетов и колец)
- Алхимия (варка снадобий и эликсиров)
При изучении производственной профессии вы автоматически выучите перерабатывающие профессии, которые понадобятся вам для обработки крафтовых материалов.
Перерабатывающие профессии бывают следующими:
Как и персонажи, профессии имеют уровни — с 1 по 45. Уровень перерабатывающей профессии всегда равен уровню производственной профессии. Ваш персонаж будет получать опыт за создание предметов и прокачивать таким образом уровень профессии. Количество получаемого опыта зависит от уровня сложности крафта конкретного предмета — чем он выше, тем больше опыта даст создание этого предмета. Уровень профессии определяет то, какие предметы персонаж сможет крафтить. Обратите внимание, что премиум-аккаунт также дает бонус к опыту, получаемому при создании вещей.
Всего каждому персонажу доступна одна производственная профессия. В случае, если вы решите, что неверно выбрали амплуа для своего героя, вы можете забыть имеющуюся профессию и изучить новую. Однако при удалении профессии весь достигнутый в ней прогресс исчезнет, и если вы решите когда-нибудь снова изучить ее, вам придется начинать с самого начала.
Ресурсы и материалы
Добыча ресурсов не потребует от вашего персонажа каких-то особых знаний и умений.
Для добычи ресурса нужно иметь в инвентаре необходимый инструмент (например, кирка для добычи руд, охотничий нож для снятия шкур). Приобрести его можно у специального торговца ремесленными материалами, которого можно найти в любом крупном поселении.
Инструменты:
- Используется для рубки деревьев и добычи бревен.
- Используется для срезания бутонов, стеблей с полезных растений.
- Используется для добычи шкур с животных или срезания лоскутов ткани.
- Используется для добычи руды
Чтобы начать сбор ресурса, нажмите F. Чтобы использовать полученные ресурсы для изготовления вещи, необходимо сначала переработать их в материалы для крафта - например, переплавить руду в слитки, соткать ткань из волокон и так далее. В этом вам помогут перерабатывающие профессии.
Ресурсы для крафта появляются по всему миру аналогично монстрам. Получить их можно со следующих объектов:
- Травы и цветы
- Молодые деревья
- Рудные жилы
- Монстры
С премиум-аккаунтом вы сможете получать больше ресурсов при сборе.
Для создания некоторых предметов вам понадобятся редкие ресурсы, которые можно получить только из боссов мира Сферы.
Рецепты для крафта
Чтобы научиться создавать тот или иной предмет, вам понадобится использовать специальный свиток с рецептом. Для изучения рецепта необходимо, чтобы ремесленная профессия персонажа имела уровень больший или равный указанному на свитке.
В начале пути вы автоматически обучаетесь необходимым рецептам. С этими знаниями и некоторым количеством собранных ресурсов вы сможете получить первый крафтовый опыт. Рецепты предметов до 7 уровня можно приобрести у того же учителя, который обучал вас азам мастерства. Все последующие рецепты вы сможете добыть охотой на монстров. Помните - чем грознее и выше уровнем ваш противник, тем выше уровень рецептов, которые вы можете с него получить.
Создание предметов
- Открыть интерфейс создания предметов можно одним из способов:
- Нажать горячую клавишу К
- Кликнуть по иконке в нижнем меню быстрого доступа
- Использовать производственный станок вашей профессии
Окно ремесла имеет несколько вкладок — производственная профессия и одна и перерабатывающие. Ниже этих вкладок расположена шкала уровней и шкала опыта. Уровень профессии не может превышать уровень персонажа более, чем на 5.
Для начала выберите предмет, который собираетесь создать. Узнать базовые характеристики предмета, который вы собираетесь создать, можно наведя курсор мыши на создаваемый предмет.
В списке материалов вы сможете увидеть, какие ингредиенты понадобятся вам для крафта. Необходимые материалы вы можете добыть в мире.
Оборудование — это производственный станок, который вам понадобится для изготовления выбранного предмета. Когда ваш персонаж находится рядом с ним, иконка оборудования становится цветной. Создание предмета потребует от вас дополнительных затрат — количество золота, необходимое для его изготовления, указано в правой нижней части окна крафта. Выбрать количество изготавливаемых предметов можно несколькими способами:
- с помощью клавиш “+” и “-”,
- введя нужное число вручную,
- нажав на кнопку “Все” (в этом случае предметы будут изготавливаться, пока у вас не закончатся материалы.
Чтобы начать процесс крафта, осталось только нажать на кнопку “Создать”.