Удалить24
Карос – командная игра. Тут игрок не только развивается, получает необходимый опыт, выбирает какая профессия ему интереснее, но и добивается всего этого в команде. И чаще всего команда состоит из проверенных людей, объединенных одной целью – Гильдией. Гильдию можно развить двумя способами. Первый способ: Скидывать концентраты флетты через НПС в пункт развитие Гильдии. И второй способ: Фан на захвате рудников. Сразу оговорюсь, что при втором способе развивать гильдию эффективнее, если в ней есть уже высокие уровни. В противном случае на захвате рудника вы не сможете убить ни одного противника. Но где вы видели, что бы общество людей не имело друзей и врагов? В любой игре люди сдруживаются, ходят на фарм боссов вместе, вместе по квестам. И для развития любой Гильдии просто важен союз! Союзы заключаются, как с политических соображений, так и с банальной дружбы между двумя Гильдиями. В игре Карос можно заключить только один союз, с которым возможен общий чат в игре. Также на союзе не работают скилы, что является необходимой тактической частью любого захвата рудника или замка. Из тех же соображений и разрываются союзы с одними Гильдиями на время захвата, и заключаются союзы с более сильными Гильдиями для достижения общей цели. Магистр боевой Гильдии должен быть не плохим стратегом, и понимать все тонкости этих моментов. Однако если Гильдия захватывает рудник сама, или с помощью союза, пользоваться привилегиями рудника сможет только Гильдия-захватчик, а не Гильдия-союз. Но любая онлайн игра тем и хороша, что неофициальных союзов можно заключить сколь угодно много, ведь дружбу никто не сможет разрушить. Конечно, по игровым моментам неофициальный союз никакими привилегиями не наделен, на нем прекрасно работает ПК, все скилы, и конечно магистрам обоих неофициальных союзов следует следить за соблюдением дружеских соглашений.