Охота на сквил I (задание)
Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Строка 16: | Строка 16: | ||
<br /> <br /><table> | <br /> <br /><table> | ||
− | <tr><td class="b" colspan=2>Требуются монстры</td></tr><tr><td> | + | <tr><td class="b" colspan=2>Требуются монстры</td></tr><tr><td>[[Сквила-маг (ур. 87):ОфициальнаяБаза|Сквила-маг (ур. 87)]]</td><td>60</td></tr><tr><td>[[Сквила-маг (ур. 88):ОфициальнаяБаза|Сквила-маг (ур. 88)]]</td><td>60</td></tr></table> |
</div> | </div> |
Текущая версия на 11:55, 7 ноября 2016
Описание
Убить 60 сквил-магов
Кажется, сквилы что-то затевают. Необходимо разобраться с ними, пока они не выкинули что-нибудь оригинальное. Похоже, сквилы-маги занимают в их иерархии довольно высокое положение. Уничтожь сквил-магов - это должно преподать им урок.
Тип задания: Повторное задание
Задание выдает | Паллен (Посетунья) |
Уровни игрока | 88 - 90 |
Требуются монстры | |
Сквила-маг (ур. 87) | 60 |
Сквила-маг (ур. 88) | 60 |
Награда
Караты: | 6859 |
Опыт: | 1476840 |