Пророк — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
м (переименовал Удалить81 в Пророк: откат)
Строка 1: Строка 1:
удалить
+
'''Проро́к (от др.-греч. προφήτης, прорицатель)''' — в общем смысле, человек, контактирующий со сверхъестественными или божественными силами и служащий посредником между ними и человечеством; провозвестник сверхъестественной воли.
 +
 
 +
В каросе же - это лекарь, который лечит и увеличивает характеристики воинов. Отличительные характеристики пророка - снятие вредоносных заклинаний с союзников и увеличение силы физической атаки и шанса крита. С вредоносными навыками на площадь пророк как раз и способен бороться! А увеличение силы физической атаки и крита повышает силы союзников в бою с противниками.
 +
 
 +
----
 +
У пророка после смены класса добавляется 6 навыков: 1 боевой навык, 1 навык поддержка (для самого пророка), 1 навык лечение, 1 навык щит, 1 навык воскрешение, 1 навык поддержка (для всех персонажей) :
 +
 
 +
[[Файл:Вася123.gif]] '''Огненный удар''': Такой же навык, как и огненный удар, отличия: Сила магической атаки более 743 ед., время применения 2,0с., время восстановления 7,5с.. Мой совет: из-за слабого увеличения силы маг.атаки навык качать не стоит при первой необходимости.
 +
 
 +
[[Файл:Вася124.gif]] '''Восстановление ОМ''': Такой же навык как и Восстановление ОМ, отличие: Восстанавливается 16,20,24,28,32,36 ОМ (в зависимости от уровня). Совет качать тогда, когда когда качать больше нечего.
 +
 
 +
[[Файл:Вася125.gif]] '''Лечение 2''':Такой же навык, как и лечение, отличия:Количество восстанавливаемого оз больше 504 ед.,Время восстановления 30,25,20,15,10,5с.(зависит от уровня навыка, чем больше уровень навыка, тем меньше время восстановления). Качать,если навык доступен для улучшения!!!
 +
 
 +
[[Файл:Вася126.gif]] '''Снятие чар 2''':Такой же навык, как и снятие чар, отличия: действует на область,время применения 4,3,2,1,0с. (зависит от уровня навыка, чем больше уровень навыка, тем меньше время восстановления),Время восстановления 30с. Качать, при возможности, чаще качать если вы бываете на арене, местах где много пк-воинов.
 +
 
 +
[[Файл:Вася127.gif]] '''Воскрешение''':Воскрешает воина,применяется 5,4,3,2,0с. (зависит от уровня навыка, чем больше уровень навыка, тем меньше время восстановления),Можно воскрешать любого воина,главное во время воскрешения воскрешаемому воину не нажимать подтверждения возврата в точку воскрешения, иначе воин не воскреснет, Восстанавливается навык 3 минуты, минус этого навыка : при смерти от монстра теряется опыт.Полезный навык если кто-то умирает, можно качать, когда больше нечего качать.
 +
 
 +
[[Файл:Вася128.gif]] '''Благословление Священного ордена''':Навык поддержка, увеличивает силу физ.атаки и шанс крита, длится 1 минуту,восстанавливается 30с., с ростом уровня увеличивается сила физ.атаки и шанс крита, минус: шанс крита увеличивается в % от имеющегося шанса крита.
 +
 
 +
==Амуниция Пророка ==
 +
 
 +
'''Бижутерия'''
 +
 
 +
В амуниции лучше увеличивать ловкость, мудрость, живучесть и  интеллект. Можно использовать бижутерию Измаель и Альберус, так же и Серкемуса, Такома и Клетте - они дают самую большую магическую защиту. Можно и использовать имперского рыцаря и тд..
 +
 
 +
'''Доспехи'''
 +
Можно использовать руны: земли и дождя - земля физическая защита, а дождя увеличит коэффициент уклонения и шанс блока. Редкие руны тоже хороши, Можно и использовать руны энергии (для здоровья)и маны.
 +
 
 +
'''Оружие'''
 +
 
 +
Черепа лучше - синий и прозрачный. Синий - увеличит силу магической атаки (а это нам важно), прозрачный - увеличивает шанс крита. Самый лучший для нас череп - Огромный голубой череп (арена)! И можно комбинировать с обычными черепами.
 +
 
 +
==Флетта для пророка ==
 +
 
 +
'''Ян или Инь?'''
 +
 
 +
[[Файл:Ян.jpg]]'''Ян''': можно брать для того что бы увеличивать здоровье и для защитного флеттоприёма.
 +
 
 +
[[Файл:Инь.jpg]]'''Инь''': лучше использовать для восстановления маны, так как пророк может сам себе восстанавливать здоровье.
 +
 
 +
'''Воздух, огонь, древо, земля или вода?'''
 +
 
 +
[[Файл:Воздух.jpg]]'''Воздух''': брать не стоит - вы атакуете магией (Навыками). И если вы возьмёте флетту воздух вам придётся покупать перелив флетты.
 +
 
 +
[[Файл:Огонь.jpg]]'''Огонь''': так же брать не стоит - вы атакуете магией (Навыками). И если вы возьмёте флетту огонь вам придётся покупать перелив флетты.
 +
 
 +
[[Файл:Дерево.jpg]]'''Древо''': наша флетта! Она увеличивает магическую атаку а флеттоприём увеличит для нас защиту и будет восстанавливать небольшое количество здоровья (если флетта Ян), а это для нас важно в бою!
 +
 
 +
[[Файл:Земля.jpg]]'''Земля''': тоже подойдёт - увеличивает физическую и магическую защиту и флеттоприём каменный барьер нам сильно увеличит защиту (если флетта Ян) , а это для нас очень важно!
 +
 
 +
[[Файл:Вода.jpg]]'''Вода''': тоже подойдёт - увеличивает скорость движения и шанс крита! Мы сможем быстрее двигаться и шанс крита выше, а в сочетании с флеттоприёмом водной барьер - нас не смогут дебафать и защита выше ( если флетта Ян).
 +
 
 +
==Тактики боя и сочетания отряда ==
 +
 
 +
Для боя нам приходится бить противников один на один, я опишу сочетания которые вы можете использовать с 47 уровня (то есть первые враги абсанты):
 +
1)Используем улучшения: Дух воина (желательно 2 уровень)
 +
2)Тактика боя простая: Огненный удар 2(Сильный урон с долгим временем применения), Разъедание (замедляет противника и наносит урон) и Огненный удар (наносит урон, так как Огненный удар 2 восстанавливается), если монстр жив добиваем навыком Удар посохом (наносит средний урон и 2 попадания).
 +
Дальше используйте данную тактику, она поможет вам и с монстрами мусорщиками 54 лева (по ежедневному заданию, которое доступно с 53 уровня до 56 уровень).
 +
Сочетания воинов в отряде:
 +
 
 +
[[Файл:Ведунья.jpg]]'''Ведунья''': Хил - плохое сочетание, бьют слабовато и лечить не за чем, отряд распадётся. Маг - если боевой, тогда только лечим и наносим разъедание мобам, нормальный отряд, сильный. Архимаг?? Значит дело попахивает горяченьким!!! Главное у архимага - массовые атаки, он соберёт мобов ( вы то же собирайте), сделает бурю, оглушит их, и метеор сделает,за тем вулкан, и метеор 2!!! Мобы должны умереть! В таком отряде главное лечить архимага, а то защита у вас слабая, с данным классом легко качать флетту. Сильный отряд!
 +
 
 +
[[Файл:Лучница.jpg]]'''Лучница''': лучница-мастер или странник? Решайте сами. Лучше чем с ведуньей ,но все же не очень. Главное лечить, можно сделать массовые атки если лучница массовик, а если лучница бьёт 1 на 1 тогда так же как с боевым магом. Нормальный отряд.
 +
 
 +
[[Файл:Мечник.jpg]]'''Мечник''':Фехтовальщик или копьеносец? И тот и другой отлично подойдут: усиления и лечения с вашей стороны, Атаки и нападения с его стороны.В любом случае этот отряд очень многого добьется, лечить вам редко придётся , так как у мечника большая защита и много оз. Нормальный отряд.
 +
 
 +
[[Файл:Паладин.jpg]]'''Паладин''':Заступник или Священный рыцарь? Это лучшее сочетание! Лечим редко тока бафнем и все.Этот отряд долго продержится, так же как с мечником.Хороший отряд.
 +
 
 +
[[Файл:Канонир.jpg]]'''Канонир''': Меткий стрелок или Инженер? Не очень хорошее сочетание, так же как и с хилом.Если канонир инженер - плохо бьём, но хоть что-то. Плохой отряд.Меткий стрелок - хорошо! У меткого стрелка больше боевых навыков и из-за этого зависит бой. Нормальный отряд.
 +
 
 +
[[Файл:Бродяга.jpg]]'''Бродяга''':Убийца или Дуэлянт? хорошее сочетание которое обеспечит вам прикрытие и опору, у бродяг много боевых навыков, с данным классом легко качать флетту. Убийца бьёт вы лечите, всё просто. Дуэлянт?? Воин сильный, тем более есть защитные навыки и бафы, ещё легче бить противников, главное лечите!Сильный отряд
 +
 
 +
[[Файл:Чародейка.jpg]]'''Чародейка''':Банши или Волшебница? Сочетание не очень, обе слабоваты.Хотя с Пельтрока она станет для вас важным союзником, вы лечите - она бьёт, так же помогайте в бою навыками.Хороший отряд.

Версия 18:02, 17 октября 2013

Проро́к (от др.-греч. προφήτης, прорицатель) — в общем смысле, человек, контактирующий со сверхъестественными или божественными силами и служащий посредником между ними и человечеством; провозвестник сверхъестественной воли.

В каросе же - это лекарь, который лечит и увеличивает характеристики воинов. Отличительные характеристики пророка - снятие вредоносных заклинаний с союзников и увеличение силы физической атаки и шанса крита. С вредоносными навыками на площадь пророк как раз и способен бороться! А увеличение силы физической атаки и крита повышает силы союзников в бою с противниками.


У пророка после смены класса добавляется 6 навыков: 1 боевой навык, 1 навык поддержка (для самого пророка), 1 навык лечение, 1 навык щит, 1 навык воскрешение, 1 навык поддержка (для всех персонажей) :

Вася123.gif Огненный удар: Такой же навык, как и огненный удар, отличия: Сила магической атаки более 743 ед., время применения 2,0с., время восстановления 7,5с.. Мой совет: из-за слабого увеличения силы маг.атаки навык качать не стоит при первой необходимости.

Вася124.gif Восстановление ОМ: Такой же навык как и Восстановление ОМ, отличие: Восстанавливается 16,20,24,28,32,36 ОМ (в зависимости от уровня). Совет качать тогда, когда когда качать больше нечего.

Вася125.gif Лечение 2:Такой же навык, как и лечение, отличия:Количество восстанавливаемого оз больше 504 ед.,Время восстановления 30,25,20,15,10,5с.(зависит от уровня навыка, чем больше уровень навыка, тем меньше время восстановления). Качать,если навык доступен для улучшения!!!

Вася126.gif Снятие чар 2:Такой же навык, как и снятие чар, отличия: действует на область,время применения 4,3,2,1,0с. (зависит от уровня навыка, чем больше уровень навыка, тем меньше время восстановления),Время восстановления 30с. Качать, при возможности, чаще качать если вы бываете на арене, местах где много пк-воинов.

Вася127.gif Воскрешение:Воскрешает воина,применяется 5,4,3,2,0с. (зависит от уровня навыка, чем больше уровень навыка, тем меньше время восстановления),Можно воскрешать любого воина,главное во время воскрешения воскрешаемому воину не нажимать подтверждения возврата в точку воскрешения, иначе воин не воскреснет, Восстанавливается навык 3 минуты, минус этого навыка : при смерти от монстра теряется опыт.Полезный навык если кто-то умирает, можно качать, когда больше нечего качать.

Вася128.gif Благословление Священного ордена:Навык поддержка, увеличивает силу физ.атаки и шанс крита, длится 1 минуту,восстанавливается 30с., с ростом уровня увеличивается сила физ.атаки и шанс крита, минус: шанс крита увеличивается в % от имеющегося шанса крита.

Амуниция Пророка

Бижутерия

В амуниции лучше увеличивать ловкость, мудрость, живучесть и интеллект. Можно использовать бижутерию Измаель и Альберус, так же и Серкемуса, Такома и Клетте - они дают самую большую магическую защиту. Можно и использовать имперского рыцаря и тд..

Доспехи Можно использовать руны: земли и дождя - земля физическая защита, а дождя увеличит коэффициент уклонения и шанс блока. Редкие руны тоже хороши, Можно и использовать руны энергии (для здоровья)и маны.

Оружие

Черепа лучше - синий и прозрачный. Синий - увеличит силу магической атаки (а это нам важно), прозрачный - увеличивает шанс крита. Самый лучший для нас череп - Огромный голубой череп (арена)! И можно комбинировать с обычными черепами.

Флетта для пророка

Ян или Инь?

Ян.jpgЯн: можно брать для того что бы увеличивать здоровье и для защитного флеттоприёма.

Инь.jpgИнь: лучше использовать для восстановления маны, так как пророк может сам себе восстанавливать здоровье.

Воздух, огонь, древо, земля или вода?

Воздух.jpgВоздух: брать не стоит - вы атакуете магией (Навыками). И если вы возьмёте флетту воздух вам придётся покупать перелив флетты.

Огонь.jpgОгонь: так же брать не стоит - вы атакуете магией (Навыками). И если вы возьмёте флетту огонь вам придётся покупать перелив флетты.

Дерево.jpgДрево: наша флетта! Она увеличивает магическую атаку а флеттоприём увеличит для нас защиту и будет восстанавливать небольшое количество здоровья (если флетта Ян), а это для нас важно в бою!

Земля.jpgЗемля: тоже подойдёт - увеличивает физическую и магическую защиту и флеттоприём каменный барьер нам сильно увеличит защиту (если флетта Ян) , а это для нас очень важно!

Вода.jpgВода: тоже подойдёт - увеличивает скорость движения и шанс крита! Мы сможем быстрее двигаться и шанс крита выше, а в сочетании с флеттоприёмом водной барьер - нас не смогут дебафать и защита выше ( если флетта Ян).

Тактики боя и сочетания отряда

Для боя нам приходится бить противников один на один, я опишу сочетания которые вы можете использовать с 47 уровня (то есть первые враги абсанты): 1)Используем улучшения: Дух воина (желательно 2 уровень) 2)Тактика боя простая: Огненный удар 2(Сильный урон с долгим временем применения), Разъедание (замедляет противника и наносит урон) и Огненный удар (наносит урон, так как Огненный удар 2 восстанавливается), если монстр жив добиваем навыком Удар посохом (наносит средний урон и 2 попадания). Дальше используйте данную тактику, она поможет вам и с монстрами мусорщиками 54 лева (по ежедневному заданию, которое доступно с 53 уровня до 56 уровень). Сочетания воинов в отряде:

Ведунья.jpgВедунья: Хил - плохое сочетание, бьют слабовато и лечить не за чем, отряд распадётся. Маг - если боевой, тогда только лечим и наносим разъедание мобам, нормальный отряд, сильный. Архимаг?? Значит дело попахивает горяченьким!!! Главное у архимага - массовые атаки, он соберёт мобов ( вы то же собирайте), сделает бурю, оглушит их, и метеор сделает,за тем вулкан, и метеор 2!!! Мобы должны умереть! В таком отряде главное лечить архимага, а то защита у вас слабая, с данным классом легко качать флетту. Сильный отряд!

Лучница.jpgЛучница: лучница-мастер или странник? Решайте сами. Лучше чем с ведуньей ,но все же не очень. Главное лечить, можно сделать массовые атки если лучница массовик, а если лучница бьёт 1 на 1 тогда так же как с боевым магом. Нормальный отряд.

Мечник.jpgМечник:Фехтовальщик или копьеносец? И тот и другой отлично подойдут: усиления и лечения с вашей стороны, Атаки и нападения с его стороны.В любом случае этот отряд очень многого добьется, лечить вам редко придётся , так как у мечника большая защита и много оз. Нормальный отряд.

Паладин.jpgПаладин:Заступник или Священный рыцарь? Это лучшее сочетание! Лечим редко тока бафнем и все.Этот отряд долго продержится, так же как с мечником.Хороший отряд.

Канонир.jpgКанонир: Меткий стрелок или Инженер? Не очень хорошее сочетание, так же как и с хилом.Если канонир инженер - плохо бьём, но хоть что-то. Плохой отряд.Меткий стрелок - хорошо! У меткого стрелка больше боевых навыков и из-за этого зависит бой. Нормальный отряд.

Бродяга.jpgБродяга:Убийца или Дуэлянт? хорошее сочетание которое обеспечит вам прикрытие и опору, у бродяг много боевых навыков, с данным классом легко качать флетту. Убийца бьёт вы лечите, всё просто. Дуэлянт?? Воин сильный, тем более есть защитные навыки и бафы, ещё легче бить противников, главное лечите!Сильный отряд

Чародейка.jpgЧародейка:Банши или Волшебница? Сочетание не очень, обе слабоваты.Хотя с Пельтрока она станет для вас важным союзником, вы лечите - она бьёт, так же помогайте в бою навыками.Хороший отряд.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке