Карма (цвет ника) — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
<h3> Положительные виды кармы: </h3> | <h3> Положительные виды кармы: </h3> | ||
+ | '''Будьте внимательны, шанс выпадения предмета с вас или из рюкзака есть всегда. Просто он очень маленький. | ||
+ | ''' | ||
*Белый (примерно '''0''' репутации) - Вы теряете [[предметы]], если Вас [[Смерть персонажа|убьёт]] [[персонаж]] или [[Монстры|монстр]], и шанс потери маленький. | *Белый (примерно '''0''' репутации) - Вы теряете [[предметы]], если Вас [[Смерть персонажа|убьёт]] [[персонаж]] или [[Монстры|монстр]], и шанс потери маленький. | ||
− | *Светло-синий (от '''5000''' до '''12900''') - Вы теряете [[предметы | + | *Светло-синий (от '''5000''' до '''12900''') - Вы теряете [[предметы]], шанс потери очень маленький. |
− | *Темно-синий (от '''12900''' до '''51200''') - Вы | + | *Темно-синий (от '''12900''' до '''51200''') - Вы теряете [[предметы]] при [[Смерть персонажа|смерти]] с очень маленькой долей вероятности. |
<h3> Отрицательные виды кармы: </h3> | <h3> Отрицательные виды кармы: </h3> | ||
Строка 13: | Строка 15: | ||
*Красный (от '''-2000''' до '''-5000''') - высокий шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]]. | *Красный (от '''-2000''' до '''-5000''') - высокий шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]]. | ||
*Тёмно-красный (от '''-5000''' до '''-10000''') - очень большой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]]. | *Тёмно-красный (от '''-5000''' до '''-10000''') - очень большой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]]. | ||
− | *Фиолетовый (от '''-10000''' до '''-20000''') - максимальный шанс выпадения [[предметы|предметов]] из инвентаря | + | *Фиолетовый (от '''-10000''' до '''-20000''') - максимальный шанс выпадения [[предметы|предметов]] из инвентаря. |
− | *Пурпурный (от '''-20000''' и до '''-51200''') - упадет что-либо из того, что на вас надето ([[доспехи]], [[оружие]], | + | *Пурпурный (от '''-20000''' и до '''-51200''') - упадет что-либо из того, что на вас надето ([[доспехи]], [[оружие]], и т.д.). |
[[Категория:первые шаги]] | [[Категория:первые шаги]] | ||
Текущая версия на 18:17, 13 декабря 2016
Содержание
Общая информация
Карма - это так называемые очки морали, которые убавляются при убийстве других персонажей и прибавляются при убийстве монстров. Цвет вашего ника соответствует вашей карме. Карму лучше поддерживать на высоком уровне. Максимальная грань 51200, минимальная -51200
Положительные виды кармы:
Будьте внимательны, шанс выпадения предмета с вас или из рюкзака есть всегда. Просто он очень маленький.
- Белый (примерно 0 репутации) - Вы теряете предметы, если Вас убьёт персонаж или монстр, и шанс потери маленький.
- Светло-синий (от 5000 до 12900) - Вы теряете предметы, шанс потери очень маленький.
- Темно-синий (от 12900 до 51200) - Вы теряете предметы при смерти с очень маленькой долей вероятности.
Отрицательные виды кармы:
- Розовый (от -500 до -2000) - небольшой шанс потери предмета из инвентаря.
- Красный (от -2000 до -5000) - высокий шанс потери предмета из инвентаря при смерти.
- Тёмно-красный (от -5000 до -10000) - очень большой шанс потери предмета из инвентаря при смерти.
- Фиолетовый (от -10000 до -20000) - максимальный шанс выпадения предметов из инвентаря.
- Пурпурный (от -20000 и до -51200) - упадет что-либо из того, что на вас надето (доспехи, оружие, и т.д.).
Как стать ПК
Как только вы убили кого-то из игроков с положительной кармой, ваша карма становится отрицательной (вы становитесь ПК). Это значит, что вас будут убивать стражники, если вы будете к ним приближаться. Но есть так называемые "Лагеря ПК", где нет стражников, но есть безопасная зона. Скорее всего на вас будут охотиться игроки, чтобы убить вас с целью наживы. Так как при вашей смерти вы будете терять вещи, если только не будете использовать Защитную капсулу.
Как повысить карму
Для повышения кармы необходимо бить мобов, за убийство которых начисляются очки морали. Если вам помогают отмыться (сделать вашу карму положительной), очки морали будут начисляться в том случае, если именно ваш удар добил моба.