Потрошитель — различия между версиями
[досмотренная версия] | [ожидает проверки] |
Строка 44: | Строка 44: | ||
*Магом - Тоже неплохо, маг делает массовый скил, а мы бегаем и добиваем=) | *Магом - Тоже неплохо, маг делает массовый скил, а мы бегаем и добиваем=) | ||
*Копьем - Тоже что и с магом, они масс, а мы добиваем. | *Копьем - Тоже что и с магом, они масс, а мы добиваем. | ||
+ | [[Файл:Мак троя.png]] | ||
<center>[[Файл:Моги_кенжи.png|link=|описание|198px]] [[Файл:Поножи_брода.png|link=|описание|208px]] [[Файл:Торс_брода.png|link=|описание|200px]]</center> <br> | <center>[[Файл:Моги_кенжи.png|link=|описание|198px]] [[Файл:Поножи_брода.png|link=|описание|208px]] [[Файл:Торс_брода.png|link=|описание|200px]]</center> <br> |
Версия 11:22, 18 января 2012
Общее описание
Самая популярная профессия в игре. Некоторые игроки даже придумали шутку, "Кого больше китайцев или Синов?", так вот, ответ таков: "Синов больше!Так как сами китайцы в Карос играют=)". В игре его часто называют Убик, Потроха, Син. Подходит, как для соло-кача, так и для игры в пати. Но так как у него очень слабая зашита лучше всего играть в пати.
Потрошитель имеет 17 боевых скилов и 2 пассивных навыка включая скилы Сина. Благодаря этому, в PvP Син держится очень долго. В соло-каче Син может биться одновременно с 2-3 мобами своего уровня (+-(3-4) уровня), а при хорошо заточенном шмоте прекрасно справляется с 5 монстрами зараз. В группе Син играет роль дамагера. В PvP бродяга имеет преимущество над остальными классами, ведь у Сина есть всеми любимый, и презираемый врагами скил как Исчезновение.
Выбор флетты для сина
- 1. Если же Вы хотите участвовать в PvP, то выбирайте флетту огня. Так как огонь увеличивает наносимый вами дамаг.
- 2. Если же Вы хотите быстро качаться, то выбирайте флетту воздуха. Так как воздух увеличивает вашу скорость атаки.
- 3. Если же Вы хотите чаще бить критом и наносить хороший дамаг, то выбирайте флетту воды. Так как вода увеличивает вашу скорость передвижения и шанс крита.
- От себя я советую качать воздух.
Советы при игре Сином
Играть Сином в основном не представляет особой заботы. Есть 1 промах, в том что пухи и шмот на сина очень дорогие. Чтобы хорошо закупиться вам придется очень долго копить.
- 1. На высоком уровне обычные кенжи, крепкие или большие кенжи вам не помогут, нужно обязательно приобрести могуху. Ведь могуха в 2-3 раза превосходит все остальные виды пухи вашего уровня.
- 2. Что бы хорошо наносить урон ваши кенжи должны быть заточены не меньше чем на +6, а если и повезет, то можно заточить и до +9.
- 3. Заточить кенжи это одно, но что бы ваши кенжи были идеальны, нужно вкладывать в них Черепа. А самые лучшие и полезные Черепа для Сина это Прозрачный Череп, Желтый Череп или Красный череп.
- 4. Так же что бы быть танком, у вас должны быть РАР шмоты с хорошей заточкой не ниже +5, и в ваших шмотах *обязательно должны быть руны, как Руна земли, Руна Дождя, Руна Огня (чтобы не получать сильных ударов от магов), ну или другие руны по вашему усмотрению.
- 5. Что бы всегда одерживать победы над вашими противниками, нужно сделать себе пк сет, который крафтится у NPC Чиновник в Бернео и заточить его ни ниже +6. Если же вы и впрямь собираетесь никогда не помирать, то вам нужно совместить пк сет вместе с РАР сетом вашего уровня и хорошенько его заточить.
Если вы в пати в месте с:
- Мечом - Нормальная патька с хорошим танком, как меч.
- Лучником - Не очень хорошая патька, у лука не очень хорошая зашита как и у вас самих, а поэтому 2 дд в пати полезными не будут.
- Хилом - Отличное пати, качаться будет очень легко.
- Критом - Пати с критом это то же самое что побывать на седьмом небе! Ведь Крит дает вам ауры с которыми убивать мобов легче некуда.
- Бродом - Пати с бродом не отличается от пати с мечом, но все же хорошее сочетание.
- Чаркой - То же самое что и с луком.
- Гномом(Канонир) - Очень хорошая связка, ведь у гнома есть лечилки которые помогут вам быстро качаться.
- Магом - Тоже неплохо, маг делает массовый скил, а мы бегаем и добиваем=)
- Копьем - Тоже что и с магом, они масс, а мы добиваем.
Статья предоставлена: IsKaN_KrG, 5 декабря 2011 (MSD)