Качественность
Качественность — «врождённое» свойство предмета, влияющее на характеристики предмета.
При генерации предмета снаряжения он может получить один или более уровней качественности. Определение уровня качественности предмета происходит следующим образом: с некоторой вероятностью предмет может получить 1-й уровень качественности; если это происходит, то делается повторная аналогичная проверка, дающая 2-й уровень качественности, и т.д. Таким образом, процесс останавливается, когда очередная проверка не сработает.
Качественность не изменяет уровень предмета, а напрямую повышает характеристики, даваемые предметом, на 5% за каждый уровень качественности. В описании предмета она отображается просто дополнительной строчкой с текстом вида «Качественный (+5%)» (т.е. для 1-го уровня качественности в данном примере).
Качественность имеет следующие особенности:
1) является «врождённым» свойством предмета — определяется при создании предмета в игре и далее никак не изменяется;
2) может быть только у предметов, получаемых из добычи или создаваемых ремесленными профессиями, но не получаемых за задания или покупаемых у NPC-торговцев;
3) повышает следующие параметры предметов: урон, первичные характеристики, суффиксные характеристики; не повышает: защиту и особые характеристики щитов;
4) не может быть отрицательной (за исключением случая, когда она даётся оставшимся у игрока «качественным» префиксом).
Т.к. механика повышения уровня предмета была удалена из игры, оставшиеся у игроков «качественные» префиксы вместо повышения уровня предмета дают предмету уровень качественности: -2-й для «низкокачественного», -1-й для «некачественного», 1-й для «качественного» и 2-й для «высококачественного».
Отрицательные уровни качественности отображаются на предмете дополнительной строчкой с текстом вида «Некачественный (-10%)» (т.е. для -2-го уровня качественности в данном примере).
Внимание: эти уровни качественности будут потеряны, если предмет потеряет соответствующий префикс.