Крафт — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Сфера 3
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
 
(не показано 10 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
В рамках этой системы каждый герой может выбрать для себя подходящую профессию, изучить ее до самых высоких уровней и заняться производством самых лучших предметов в игре.  
 
В рамках этой системы каждый герой может выбрать для себя подходящую профессию, изучить ее до самых высоких уровней и заняться производством самых лучших предметов в игре.  
  
''Производственные профессии'' изучаются у специального персонажа-учителя за 1000 золотых монет. Они позволяют производить из вторичных материалов конкретные предметы (например, снаряжение и снадобья). Вы можете выбрать любую из следующих профессий:  
+
''Производственные профессии'' изучаются у специального персонажа-учителя за 8000 золотых монет. Они позволяют производить из материалов конкретные предметы (например, снаряжение и снадобья). Вы можете выбрать любую из следующих профессий:  
* Оружейное дело (изготовление оружия)   
+
* [[Оружейное_дело:ОфициальнаяБаза|Оружейное дело]] (изготовление оружия)   
* Артефактное дело (изготовление магического оружия (жезлов, посохов, символов) и реликвий)   
+
* [[Артефактное_дело:ОфициальнаяБаза|Артефактное дело]] (изготовление магического оружия (жезлов, посохов, символов) и реликвий)   
* Бронное дело (изготовление тяжёлых доспехов и щитов)   
+
* [[Бронное_дело:ОфициальнаяБаза|Бронное дело]] (изготовление тяжёлых доспехов и щитов)   
* Кожевничество (изготовление средних доспехов)   
+
* [[Кожевничество:ОфициальнаяБаза|Кожевничество]] (изготовление средних доспехов)   
* Портняжное дело (шитьё тканевых «доспехов» и сумок)   
+
* [[Портняжное_дело:ОфициальнаяБаза|Портняжное дело]] (шитьё тканевых «доспехов» и сумок)   
* Ювелирное дело (создание ювелирных изделий — амулетов, браслетов и колец)   
+
* [[Ювелирное_дело:ОфициальнаяБаза|Ювелирное дело]] (создание ювелирных изделий — амулетов, браслетов и колец)   
* Алхимия (варка снадобий и эликсиров)  
+
* [[Алхимия:ОфициальнаяБаза|Алхимия]] (варка снадобий и эликсиров)  
  
При изучении производственной профессии вы автоматически выучите одну или две вспомогательных, или перерабатывающих, профессии.
+
При изучении производственной профессии вы автоматически выучите перерабатывающие профессии, которые понадобятся вам для обработки крафтовых материалов.  
 
   
 
   
Перерабатывающие профессии:
+
Перерабатывающие профессии бывают следующими:
 
* [[Выплавка металла|Выплавка металла]]   
 
* [[Выплавка металла|Выплавка металла]]   
* Деревообработка   
+
* [[Деревообработка|Деревообработка]]  
 
* [[Травничество|Травничество]]   
 
* [[Травничество|Травничество]]   
* Выделка кожи
+
* [[Выделка кожи|Выделка кожи]]
* Ткачество   
+
* [[Ткачество|Ткачество]]  
* Просеивание руды  
+
* [[Просеивание руды|Просеивание руды]]
  
Профессии имеют уровни аналогично классу персонажа '''с 1 по 45'''. Ваш персонаж будет получать опыт за создание предметов и прокачивать таким образом уровень профессии.
+
Как и персонажи, профессии имеют уровни — с 1 по 45. Уровень перерабатывающей профессии всегда равен уровню производственной профессии. Ваш персонаж будет получать опыт за создание предметов и прокачивать таким образом уровень профессии.
Перерабатывающая профессия всегда равна производственной по уровню. Количество получаемого опыта зависит от уровня профессии и уровня создаваемого предмета и снижается по мере роста разницы этих уровней.  
+
Количество получаемого опыта зависит от уровня сложности крафта конкретного предмета — чем он выше, тем больше опыта даст создание этого предмета.
 
+
Уровень профессии определяет то, какие предметы персонаж сможет крафтить. Обратите внимание, что премиум-аккаунт также дает бонус к опыту, получаемому при создании вещей.
<center>'''''Уровень профессии определяет то, какие предметы персонаж сможет создавать.'''''</center><br />
+
  
 
Всего каждому персонажу доступна одна производственная профессия. В случае, если вы решите, что неверно выбрали амплуа для своего героя, вы можете забыть имеющуюся профессию и изучить новую. Однако при удалении профессии весь достигнутый в ней прогресс исчезнет, и если вы решите когда-нибудь снова изучить ее, вам придется начинать с самого начала.  
 
Всего каждому персонажу доступна одна производственная профессия. В случае, если вы решите, что неверно выбрали амплуа для своего героя, вы можете забыть имеющуюся профессию и изучить новую. Однако при удалении профессии весь достигнутый в ней прогресс исчезнет, и если вы решите когда-нибудь снова изучить ее, вам придется начинать с самого начала.  
  
=== Материалы ===
+
=== Ресурсы и материалы ===
  
Добыча материалов не потребует от вашего персонажа каких-то особых знаний и умений (например, добывающих профессий).  
+
Добыча ресурсов не потребует от вашего персонажа каких-то особых знаний и умений.
Материалы добываются из особых объектов, появляющихся в мире в определённых местах:
+
* Травы и цветы
+
* Молодые деревья
+
* Рудные жилы
+
* Монстры
+
  
Для добычи материала нужно иметь в инвентаре необходимый инструмент и начать взаимодействие (по клику или клавише быстрого взаимодействия) с этим объектом. Купить инструменты можно у любого торговца ремесленными материалами.  
+
Для добычи ресурса нужно иметь в инвентаре необходимый инструмент (например, кирка для добычи руд, охотничий нож для снятия шкур). Приобрести его можно у специального торговца ремесленными материалами, которого можно найти в любом крупном поселении.  
  
 
Инструменты:<br />
 
Инструменты:<br />
Строка 45: Строка 39:
 
[[Файл:Кирка.png]] - Используется для добычи руды<br />
 
[[Файл:Кирка.png]] - Используется для добычи руды<br />
  
Полученные при сборе предметы являются '''первичными материалами''' — чтобы использовать их для крафта, их нужно сначала обработать - например, переплавить руду в слитки, соткать ткань из волокон и так далее. В этом вам помогут '''перерабатывающие профессии'''.  
+
Чтобы начать сбор ресурса, нажмите F. Чтобы использовать полученные ресурсы для изготовления вещи, необходимо сначала переработать их в материалы для крафта - например, переплавить руду в слитки, соткать ткань из волокон и так далее. В этом вам помогут перерабатывающие профессии.
  
Для создания некоторых предметов вам понадобятся особые ингредиенты. Эти ингредиенты можно получить только из боссов, и добыча их не будет такой уж легкой.<br />
+
Ресурсы для крафта появляются по всему миру аналогично монстрам. Получить их можно со следующих объектов:
 +
 
 +
* Травы и цветы
 +
* Молодые деревья
 +
* Рудные жилы
 +
* Монстры
 +
 
 +
С премиум-аккаунтом вы сможете получать больше ресурсов при сборе.
 +
 
 +
Для создания некоторых предметов вам понадобятся редкие ресурсы, которые можно получить только из боссов мира Сферы.<br />
 
=== Рецепты для крафта ===
 
=== Рецепты для крафта ===
Ваш первый рецепт вы изучаете автоматически при получении профессии, так же, как и простейшие рецепты сопутствующих обрабатывающих профессий. С этими знаниями и некоторым количеством собранных ресурсов вы сможете немного прокачать профессию. Рецепты предметов до 7 уровня и рецепты материалов можно приобрести у того же учителя, который обучал вас азам мастерства, а дальше вам придется отправиться на охоту или на аукцион. <br />
+
Чтобы научиться создавать тот или иной предмет, вам понадобится использовать специальный свиток с рецептом. Для изучения рецепта необходимо, чтобы ремесленная профессия персонажа имела уровень больший или равный указанному на свитке.
Нужные рецепты можно получить с монстров соответствующего уровня в подземельях и на поверхности. <br />
+
  
Рецепт в игре до своего изучения представляет собой используемый расходуемый предмет (свиток) [[Файл:Рецепт.png]]. Для изучения рецепта необходимо обладать соответствующей профессией, развитой до указанного уровня. При использовании свиток пропадает, но в список известных рецептов в интерфейсе профессии добавляется соответствующая запись.
+
В начале пути вы автоматически обучаетесь необходимым рецептам. С этими знаниями и некоторым количеством собранных ресурсов вы сможете получить первый крафтовый опыт. Рецепты предметов до 7 уровня можно приобрести у того же учителя, который обучал вас азам мастерства. Все последующие рецепты вы сможете добыть охотой на монстров. Помните - чем грознее и выше уровнем ваш противник, тем выше уровень рецептов, которые вы можете с него получить.  
  
 
=== Создание предметов ===
 
=== Создание предметов ===
 
* Открыть интерфейс создания предметов можно одним из способов:  
 
* Открыть интерфейс создания предметов можно одним из способов:  
* Нажав горячую клавишу К  
+
* Нажать горячую клавишу К  
 
* Кликнуть по иконке в нижнем меню быстрого доступа  
 
* Кликнуть по иконке в нижнем меню быстрого доступа  
 
* Использовать производственный станок вашей профессии <br />
 
* Использовать производственный станок вашей профессии <br />
  
Окно ремесла имеет '''несколько вкладок''' — производственная профессия и одна или две перерабатывающих. Ниже этих вкладок расположена шкала уровней и шкала опыта. Уровень профессии не может превышать уровень персонажа '''более, чем на 5'''.  
+
Окно ремесла имеет '''несколько вкладок''' — производственная профессия и одна и перерабатывающие. Ниже этих вкладок расположена шкала уровней и шкала опыта. Уровень профессии не может превышать уровень персонажа '''более, чем на 5'''.  
 
<center>[[Файл:Интерфейс.png]]</center><br />
 
<center>[[Файл:Интерфейс.png]]</center><br />
  
Для начала выберите в списке известных рецептов предмет, который собираетесь создать. Наведя курсор мыши на создаваемый предмет, можно узнать его базовые характеристики.  
+
Для начала выберите предмет, который собираетесь создать. Узнать базовые характеристики предмета, который вы собираетесь создать, можно наведя курсор мыши на создаваемый предмет.
В списке материалов вы сможете увидеть, какие ингредиенты вам для этого понадобятся. Если каких-то материалов не хватает, можно купить или выменять их у других игроков или переработать имеющиеся у вас ресурсы.  
+
 
 +
В списке материалов вы сможете увидеть, какие ингредиенты понадобятся вам для крафта. Необходимые материалы вы можете добыть в мире.
  
'''Оборудование''' — это производственный станок, который вам понадобится для изготовления выбранного предмета. Когда ваш персонаж находится рядом с ним, иконка оборудования становится цветной. <br />
+
'''Оборудование''' — это производственный станок, который вам понадобится для изготовления выбранного предмета. Когда ваш персонаж находится рядом с ним, иконка оборудования становится цветной.
 +
Создание предмета потребует от вас дополнительных затрат — количество '''золота''', необходимое для его изготовления, указано в правой нижней части окна крафта.
 +
Выбрать '''количество изготавливаемых''' предметов можно несколькими способами:
  
Создание предмета потребует от вас некоторых затрат — количество золота, необходимое для его изготовления, указано в правой нижней части окна крафта.
 
Выбрать количество изготавливаемых предметов можно несколькими способами:
 
 
* с помощью клавиш “+” и “-”,
 
* с помощью клавиш “+” и “-”,
 
* введя нужное число вручную,
 
* введя нужное число вручную,
* нажав на кнопку “Все” (в этом случае предметы будут изготавливаться, пока у вас не закончатся материалы).  
+
* нажав на кнопку “Все” (в этом случае предметы будут изготавливаться, пока у вас не закончатся материалы.
  
Чтобы начать процесс крафта, осталось только нажать на кнопку '''“Создать”'''.
+
Чтобы начать процесс крафта, осталось только нажать на кнопку “Создать”.

Текущая версия на 10:48, 28 июня 2018

Профессии

В рамках этой системы каждый герой может выбрать для себя подходящую профессию, изучить ее до самых высоких уровней и заняться производством самых лучших предметов в игре.

Производственные профессии изучаются у специального персонажа-учителя за 8000 золотых монет. Они позволяют производить из материалов конкретные предметы (например, снаряжение и снадобья). Вы можете выбрать любую из следующих профессий:

При изучении производственной профессии вы автоматически выучите перерабатывающие профессии, которые понадобятся вам для обработки крафтовых материалов.

Перерабатывающие профессии бывают следующими:

Как и персонажи, профессии имеют уровни — с 1 по 45. Уровень перерабатывающей профессии всегда равен уровню производственной профессии. Ваш персонаж будет получать опыт за создание предметов и прокачивать таким образом уровень профессии. Количество получаемого опыта зависит от уровня сложности крафта конкретного предмета — чем он выше, тем больше опыта даст создание этого предмета. Уровень профессии определяет то, какие предметы персонаж сможет крафтить. Обратите внимание, что премиум-аккаунт также дает бонус к опыту, получаемому при создании вещей.

Всего каждому персонажу доступна одна производственная профессия. В случае, если вы решите, что неверно выбрали амплуа для своего героя, вы можете забыть имеющуюся профессию и изучить новую. Однако при удалении профессии весь достигнутый в ней прогресс исчезнет, и если вы решите когда-нибудь снова изучить ее, вам придется начинать с самого начала.

Ресурсы и материалы

Добыча ресурсов не потребует от вашего персонажа каких-то особых знаний и умений.

Для добычи ресурса нужно иметь в инвентаре необходимый инструмент (например, кирка для добычи руд, охотничий нож для снятия шкур). Приобрести его можно у специального торговца ремесленными материалами, которого можно найти в любом крупном поселении.

Инструменты:
Топор.png - Используется для рубки деревьев и добычи бревен.
Серп.png - Используется для срезания бутонов, стеблей с полезных растений.
Нож.png - Используется для добычи шкур с животных или срезания лоскутов ткани.
Кирка.png - Используется для добычи руды

Чтобы начать сбор ресурса, нажмите F. Чтобы использовать полученные ресурсы для изготовления вещи, необходимо сначала переработать их в материалы для крафта - например, переплавить руду в слитки, соткать ткань из волокон и так далее. В этом вам помогут перерабатывающие профессии.

Ресурсы для крафта появляются по всему миру аналогично монстрам. Получить их можно со следующих объектов:

  • Травы и цветы
  • Молодые деревья
  • Рудные жилы
  • Монстры

С премиум-аккаунтом вы сможете получать больше ресурсов при сборе.

Для создания некоторых предметов вам понадобятся редкие ресурсы, которые можно получить только из боссов мира Сферы.

Рецепты для крафта

Чтобы научиться создавать тот или иной предмет, вам понадобится использовать специальный свиток с рецептом. Для изучения рецепта необходимо, чтобы ремесленная профессия персонажа имела уровень больший или равный указанному на свитке.

В начале пути вы автоматически обучаетесь необходимым рецептам. С этими знаниями и некоторым количеством собранных ресурсов вы сможете получить первый крафтовый опыт. Рецепты предметов до 7 уровня можно приобрести у того же учителя, который обучал вас азам мастерства. Все последующие рецепты вы сможете добыть охотой на монстров. Помните - чем грознее и выше уровнем ваш противник, тем выше уровень рецептов, которые вы можете с него получить.

Создание предметов

  • Открыть интерфейс создания предметов можно одним из способов:
  • Нажать горячую клавишу К
  • Кликнуть по иконке в нижнем меню быстрого доступа
  • Использовать производственный станок вашей профессии

Окно ремесла имеет несколько вкладок — производственная профессия и одна и перерабатывающие. Ниже этих вкладок расположена шкала уровней и шкала опыта. Уровень профессии не может превышать уровень персонажа более, чем на 5.

Интерфейс.png

Для начала выберите предмет, который собираетесь создать. Узнать базовые характеристики предмета, который вы собираетесь создать, можно наведя курсор мыши на создаваемый предмет.

В списке материалов вы сможете увидеть, какие ингредиенты понадобятся вам для крафта. Необходимые материалы вы можете добыть в мире.

Оборудование — это производственный станок, который вам понадобится для изготовления выбранного предмета. Когда ваш персонаж находится рядом с ним, иконка оборудования становится цветной. Создание предмета потребует от вас дополнительных затрат — количество золота, необходимое для его изготовления, указано в правой нижней части окна крафта. Выбрать количество изготавливаемых предметов можно несколькими способами:

  • с помощью клавиш “+” и “-”,
  • введя нужное число вручную,
  • нажав на кнопку “Все” (в этом случае предметы будут изготавливаться, пока у вас не закончатся материалы.

Чтобы начать процесс крафта, осталось только нажать на кнопку “Создать”.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке