Получить Механического древня можно во время сезона "Великие открытия".
Единственными монстрами, которые поддавались модификациям, были Древни. Сперва Виктор Новак провел эксперимент по добавлению протезов детенышам древней. Эксперимент прошел отлично, и маленькие древни принялись помогать по хозяйству сперва аристократам, а затем и обычным людям.
Король узнал об этих экспериментах и попросил создать армию из взрослых подконтрольных древней, чтобы использовать их для сражений с демонами. Виктор осознавал всю опасность, что таит в себе раса демонов, поэтому взялся за работу.
Сперва эксперименты шли хорошо, и ученый наращивал производство. И когда армия была почти готова, древни начали проявлять самосознание. Они выходили из-под контроля и атаковали работников мастерской, где Виктор создавал древней. Поэтому ученый эвакуировал людей и запер мастерскую, чтобы орда механических древней никогда не выбралась наружу.
Детеныши древней самосознания не проявляли, но Виктор отказался продолжать их создание и переключился на новое изобретение — автокету.
Свойства питомца
Навыки питомца
Уровень |
Бонус 1 |
Бонус 2
|
10 |
Исключительная выносливость (Увеличивает выносливость владельца на 1.6%) |
Исключительный дух (Увеличивает дух владельца на 1.6%)
|
20 |
Превосходная бдительность (Снижает шанс получить критический удар на 6,5%) |
Тяжелый удар (Если владелец нанес критический урон, его противник будет оглушен на 3.5 секунды. Срабатывает не чаще раза в 110 секунд.)
|
30 |
Исключительная выносливость (Увеличивает выносливость владельца на 1.6%) |
Исключительный дух (Увеличивает дух владельца на 1.6%)
|
40 |
Сила мертвеца (Если владелец нанес критический урон, сила его физических и магических способностей увеличивается на 16% на 10с. Срабатывает не чаще раза в 40с) |
Нарастающая крепость (При получении урона с шансом 6% повышает защиту владельца на 6% в течение 14с. Суммируется до 5 раз.)
|
50 |
Исключительная выносливость (Увеличивает выносливость владельца на 1.6%) |
Исключительный дух (Увеличивает дух владельца на 1.6%)
|
60 |
Подрыв (Снижает физическую и магическую защиту противников в радиусе 6 метров на 30%, а также повышает их шанс получить критический удар на 8.5% на 10 секунд, если владелец получает эффект оглушения, страха, немоты, обездвиживания, сна или обезоруживания. Срабатывает не чаще раза в 1 минуту.) |
Мощная броня (Снижает получаемый владельцем физический урон на 13%, магический урон на 7%.)
|