Качество вещей
На данный момент в игре существуют разнообразные сеты вещей, которые делятся по классам. Чем выше класс предмета - тем больше тех, или иных характеристик эта вещь даёт владельцу. А теперь поговорим подробнее О классах качества вещей
1) Предметы класса качества "обычное" ("белые") имеют уровни 1-4 (в частности, из них состоит комплект начального снаряжения игрока) и не дают бонусов к характеристикам (но дают бонусы к атаке/защите);
2) Предметы класса качества "необычное" ("зеленые") даются за задания, продаются у торговцев и выпадают в качестве добычи. Они дают бонусы к первичным характеристикам (силе, ловкости и и пр.) в добавок к основным (атака/защита) и могут иметь уровни с 5-го по максимальный;
3) Предметы класса качества "редкое" ("синие") даются за некоторые групповые задания, выпадают в качестве добычи в подземельях и продаются в качестве замкового снаряжения, а также снаряжения за очки чести/бесчестия. Они дают бонусы к характеристикам, аналогично "зеленым", но бОльшие по величине;
4) Предметы класса качества "эпическое" ("фиолетовые") можно получить только если ваш клан владеет замком. Ежедневно из сундука лидер может забрать случайный предмет, соответствующий уровню замка. Фиолетовые предметы сразу заточены на +12 и дают прибавку к характеристикам, аналогичную синим предметам, однако, дают намного более высокий уровень защиты, что делает их наиболее мощными из существующих вещей.
Касательно основных характеристик: защитное снаряжение (включая щиты) всегда даёт физическую защиту и, в случае со снаряжением для ловкачей и "магов", магическую защиту; символы для заклинателей (для неосновной руки) дают бонусы к атаке; ювелирные изделия всегда дают магическую защиту.