Профессия Колдуна - это единственная возможная ветка развития профессии Заклинателя.
Основные характеристики и нюансы профессии Заклинателя полностью находят себя и в профессии Колдуна. Часть умений усиливается, появляются новые возможности. Особенно можно выделить возможность призыва второго животного на достаточно большой промежуток времени.
Содержание
Общая характеристика класса
Сильные стороны
(Данный раздел необходимо дополнить)
Слабые стороны
(Данный раздел необходимо дополнить)
Экипировка
(Данный раздел необходимо дополнить)
Оружие
(Данный раздел необходимо дополнить)
Доспехи
(Данный раздел необходимо дополнить)
Камни
(Данный раздел необходимо дополнить)
Украшения
- Бижутерия
- Кольца - (Данный раздел необходимо дополнить)
- Серьги - (Данный раздел необходимо дополнить)
- Ожерелье - (Данный раздел необходимо дополнить)
- Прочее
- Медвежка - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.
- Любой комплект - будет неплохо если Вы оденете "Азиатский костюм" или "Костюм ниндзи" - разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект.
Существо в ячейки пояса
(Данный раздел необходимо дополнить)
Карта босса в пояс
(Данный раздел необходимо дополнить)
Таблица умений
Иконка | Умение | Требуемый уровень профессии | Тип |
Требуемые умения | |||
Боевой навык воинов Увеличивает силу атаки, если в качестве оружия используется меч или топор. При повышении уровня скорость физической атаки увеличивается на 5 |
1 | Пассивное | |
- | |||
Обращение с существами Увеличивает силу атаки призванного животного |
1 | Пассивное | |
- | |||
Умение ношения брони Повышает уровень защиты, если надета броня |
1 | Пассивное | |
- | |||
Ментальная защита Увеличивает магическую защиту |
1 | Пассивное | |
- | |||
Прирожденная магия Увеличивает силу магической атаки |
1 | Пассивное | |
- | |||
Владение двумя топорами Дает возможность использовать 2 топора. Увеличивает точность и скорость атаки |
5 | Пассивное | |
Боевой навык воинов | |||
Объединение жизни Увеличивает вашу энергию и энергию существа |
5 | Аура | |
Обращение с существами | |||
Объединение мудрости Увеличивает вашу мудрость и мудрость существа |
5 | Аура | |
Обращение с существами | |||
Разведение существ Увеличивает процент опыта, получаемый вашим существом |
5 | Пассивное | |
Обращение с существами | |||
Вращение Заряженный удар |
10 | Активное | |
Владение двумя топорами | |||
Объединение сил Увеличивает вашу силу и силу существа |
10 | Аура | |
Объединение жизни | |||
Объединение разума Увеличивает ваш интеллект и интеллект существа |
10 | Аура | |
Объединение мудрости | |||
Двойники Увеличивает время жизни 2-го вызванного существа |
10 | Аура | |
Разведение существ | |||
Цепи ветра Наносит урон, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую скорость атаки и бега |
10 | Активное | |
Прирожденная магия | |||
Расщепление Вертикальный удар, наносящий урон и снижающий физическую защиту цели. Используется только с двуручными или спаренными топорами |
15 | Активное (Земля) | |
Вращение | |||
Утешение существа Постепенно восстанавливает жизнь существа, поглощая вашу ману |
15 | Активное | |
Объединение сил | |||
Очищение существа Снимает одну из аур существа |
15 | Аура | |
Объединение разума | |||
Приручить монстра Шанс приручить монстра. Для приручения нужна пустая карта существа. При неудачном применении карта пропадет |
15 | Активное | |
Двойники | |||
Каменный удар Мощный удар, оглушающий противника. Используется с одноручными, двуручными или спаренными топорами |
20 | Активное (Земля) | |
Расщепление | |||
Первобытный страх Накладывает страх на зверей и драконов |
20 | Активное | |
Утешение существа | |||
Ментальная угроза Вселяет страх в ангелов, демонов и духов |
20 | Активное | |
Очищение существа | |||
Регенерация существа Увеличивает процент восстановления здоровья и маны вашего существа |
20 | Пассивное | |
Приручить монстра | |||
Сжигающее пламя Постепенно сжигает цель |
20 | Активное | |
Цепи ветра | |||
Очищающая волна Наносит тройной удар магией воды. Используется только со спаренными топорами |
25 | Активное | |
Каменный удар | |||
Первобытная ярость Увеличивает силу физической и магической атаки вас и вашего существа. Повышается сопротивление заклинаниям, постепенно наносящим урон |
25 | Аура | |
Первобытный страх | |||
Дух гнева Освобождает дух вашего существа, потребляя ману и жизнь и нанося урон всем ближайшим целям. Существо не может двигаться во время действия данной ауры |
25 | Аура | |
Ментальная угроза | |||
Контроль существ Позволяет контролировать существ |
25 | Пассивное | |
Регенерация существа | |||
Ментальная концентрация Увеличивает шанс критического удара |
30 | Аура | |
Очищающая волна | |||
Печать Гая Негативная аура, запрещающая вызов существ |
30 | Аура | |
Контроль существ | |||
Гармония жизни Увеличивает вашу жизнь и ману, повышая гармоничность ваших отношений с существом. Вы не можете призывать существ во время действия данного заклятья |
35 | Аура | |
Первобытная ярость | |||
Притворство Маскируется под существо, увеличивается скорость передвижения |
35 | Аура | |
Дух гнева | |||
Бриллиант ярости Увеличивает скорость атаки вас и вашего существа |
40 | Аура | |
Гармония жизни | |||
Оглушающая волна Наносит урон звуковой волной, ненадолго оглушая цель |
40 | Активное | |
Притворство |
Хитрость от игроков
Многие игроки, специализирующиеся на классе дрессировщиков, слегка недолюбливают Колдунов из-за определенного нюанса с призывом второго существа. Очень зря. Мало того, что Колдун может держать второго питомца призванным 110 секунд, что больше на 30 сек. чем Асуры и Дева, так еще при использовании определенной хитрости этот срок можно увеличить до 160-170 секунд.
Дело в том, что у Колдуна умение, которое увеличивает время призыва, является активным и накладывается на себя. Время действия умения - 1 минута (без учета карт умения). В то же самое время длительность перезарядки умения призыва существа - 1 минута (без учета бонуса карт). Однако если подкрепить оба умения картами хотя бы на +2, то увеличивается время действия Двойников и уменьшится время перезарядки призыва. Таким образом, во время действия умения Двойники, Вы можете призвать существо дважды, отозвав его по факту перезарядки призыва и призвав его заново.
Статью предоставил Куратор_Histerical
Полный список умений предоставил DeadLight