Серия квестов «Одержимость» — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 29: Строка 29:
 
*[[19. Свидетель 3]]
 
*[[19. Свидетель 3]]
 
*[[20. Пожиратель отходов]]
 
*[[20. Пожиратель отходов]]
 +
*[[21. Телепорт]]
 +
*[[22. Глас ведьмы]]
 +
*[[23. Один против всех]]
 +
*[[24. Орнамент памяти 1]]
 +
*[[25. Орнамент памяти 2]]
 +
*[[26. Игольное озеро]]
 +
*[[27. Ведьмина игла]]
 +
*[[28. Лицом к лицу]]
 +
*[[29. Истина 1]]
 +
*[[30. Истина 2]]

Версия 10:59, 9 августа 2011

После введения эпика 7.2 была введена новая серия квестов «Одержимость» - или так называемая «Новая Ведьма». Квесты становятся доступны со 138 уровня, при условии, что ранее были выполнены квесты на Красной ферме (с 50 уровня) и на первую Ведьму (с 70 уровня).

За прохождение всех квестов серии "Одержимость" персонаж получает 1 824 140 205 опыта (без учета опыта, получаемого от убийства мобов), 314 506 895 ОП, 13 460 000 рупи и 30 294 очка охоты. Персонаж, начавший делать эти квесты на 138 уровне и 26% (сразу после прохождения квестов на Туманном острове) по их завершении апает 148 уровень и 51%.

Серия квестов «Одержимость» начинается у Героя Охоты на ведьму Гектора, который находится на Алтаре мертвых в Горизоне.

Примечание: начиная с квеста №10, квесты в большинстве случаев не сдаются определенному NPC. Чтобы их завершить необходимо открыть окно с квестом во вкладке «Задания» (Alt + Q) и нажать кнопку «Получить награду». При этом следующий квест будет принят автоматически. В случае, если в дальнейшем Вы по какой-то причине отказались от задания, то, чтобы взять его повторно, необходимо дважды кликнуть на кристалл, находящийся в вашем рюкзаке.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке