Игровые формулы — различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | == Введение == | |
+ | ''Всем фанатам [[Словарик новичка#С|статов]] посвящается ;))'' | ||
− | Если вы нажмете кнопку Персонаж на | + | '''Игровые формулы''' - формулы по которым рассчитываются характеристики персонажей и питомцев в игре. |
+ | |||
+ | |||
+ | Если вы нажмете кнопку '''Персонаж''' на [[Интерфейс игры#Рабочая панель|рабочей панеле]] [[Файл:Кнопка Персонаж.jpg|link=|описание]] или используете [[Функциональные клавиши|горячие клавиши]] Alt+C, то вам откроется дивная картина, достойная профессора математики ;)) Тут собраны все характеристики вашего персонажа, изменение этих цифр и будет говорить об изменениях, например в силе урона, скорости атак, защите и.т.д. | ||
[[Файл:Характеристики персонажа.jpg|center|link=|описание]] | [[Файл:Характеристики персонажа.jpg|center|link=|описание]] | ||
− | Красным цветом | + | Красным цветом выделены начальные статы, ценность их в том, что они, по определенным формулам, конвертируются в конечные показатели ( физ. атака, маг. защита и другие), по которым уже можно говорить на сколько персонаж будет сильно бить или будет не пробиваем. |
+ | |||
+ | Обратите внимание, что иногда после основной цифры (выделено зеленым) стоит + вторая цифра (выделено синим). Так обозначаются основные цифры ваших показателей и + цифры показателей от [[Словарик новичка#Б|баффов]] или [[Аура|ауры]], висящих на персонаже. Их нужно суммировать самостоятельно, чтоб определить полную картину. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Формулы == | ||
− | |||
− | Итак, сами формулы расчета. | + | '''Итак, сами формулы расчета.''' |
+1 Сила = 2.8 физ. атака для ближнего оружия и +10 к лимиту веса<br /> | +1 Сила = 2.8 физ. атака для ближнего оружия и +10 к лимиту веса<br /> | ||
Строка 30: | Строка 38: | ||
Магическая атака = 2*Инт + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | Магическая атака = 2*Инт + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
+ | Физ. защита = 2*Энергия + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Маг. защита = 2*Мудрость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
Физическая точность = (1/2)*Ловкость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | Физическая точность = (1/2)*Ловкость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
Магическая точность = (4/10)*Мудрость + (1/10)*Ловкость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | Магическая точность = (4/10)*Мудрость + (1/10)*Ловкость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Уклонение = (1/2)*Сноровка + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | Уклонение = (1/2)*Сноровка + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
Скорость атаки = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | Скорость атаки = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
Маг. сопротивление = (1/2)*Мудрость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | Маг. сопротивление = (1/2)*Мудрость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
− | |||
− | + | Защита блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | |
− | + | ||
Процент блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | Процент блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Сила крита = 80 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | Сила крита = 80 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
− | + | Шанс крита = (1/5)*Удача + 3 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы <br /> | |
+ | Скорость каста = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Скорость перезарядки скилов = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
+ | |||
+ | Скорость передвижения = 120 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
Максимальный вес = 10*Сила +10*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | Максимальный вес = 10*Сила +10*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Восстановление ХП % = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Восстановление МП % = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Восстановление ХП (кол-во) = 2*Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Восстановление МП (кол-во) = 2*Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
Ежеминутное восстановление ХП стоя = Макс. ХП * Восстановление ХП % + Восстановление ХП (кол-во)<br /> | Ежеминутное восстановление ХП стоя = Макс. ХП * Восстановление ХП % + Восстановление ХП (кол-во)<br /> |
Версия 10:38, 30 сентября 2011
Введение
Всем фанатам статов посвящается ;))
Игровые формулы - формулы по которым рассчитываются характеристики персонажей и питомцев в игре.
Если вы нажмете кнопку Персонаж на рабочей панеле или используете горячие клавиши Alt+C, то вам откроется дивная картина, достойная профессора математики ;)) Тут собраны все характеристики вашего персонажа, изменение этих цифр и будет говорить об изменениях, например в силе урона, скорости атак, защите и.т.д.
Красным цветом выделены начальные статы, ценность их в том, что они, по определенным формулам, конвертируются в конечные показатели ( физ. атака, маг. защита и другие), по которым уже можно говорить на сколько персонаж будет сильно бить или будет не пробиваем.
Обратите внимание, что иногда после основной цифры (выделено зеленым) стоит + вторая цифра (выделено синим). Так обозначаются основные цифры ваших показателей и + цифры показателей от баффов или ауры, висящих на персонаже. Их нужно суммировать самостоятельно, чтоб определить полную картину.
Формулы
Итак, сами формулы расчета.
+1 Сила = 2.8 физ. атака для ближнего оружия и +10 к лимиту веса
+1 Энергия = 1.67 физ. защита и 33 макс ХП
+1 Сноровка = 0.5 уклонение, 0.1 скорость атаки, 1.2 физ. атака для дальнего оружия
+1 Интеллект = 2 маг. атака и 30 макс МП
+1 Мудрость = 2 маг. защита, 0.375 маг. точность, 0.5 маг. сопротивление и 4.1 восстановление МП
+1 Ловкость = 0.5 точность, 0.125 маг. точность, 2.2 физ. атака для дальнего оружия
+1 Удача = 0.2% к шансу нанести критический удар
Максимальные ХП = 30*Энергия + 20*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Максимальные МП = 30*Инт + 20*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Ближняя атака = 2*Сила + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы (формула используется при ношении контактного оружия)
Дальняя атака = (3/8)*Сила + (13/8)*Ловкость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы (формула используется при ношении лука или арбалета)
Магическая атака = 2*Инт + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Физ. защита = 2*Энергия + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Маг. защита = 2*Мудрость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Физическая точность = (1/2)*Ловкость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Магическая точность = (4/10)*Мудрость + (1/10)*Ловкость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Уклонение = (1/2)*Сноровка + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Скорость атаки = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Маг. сопротивление = (1/2)*Мудрость + 1*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Защита блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Процент блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Сила крита = 80 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Шанс крита = (1/5)*Удача + 3 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Скорость каста = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Скорость перезарядки скилов = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Скорость передвижения = 120 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Максимальный вес = 10*Сила +10*Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Восстановление ХП % = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Восстановление МП % = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Восстановление ХП (кол-во) = 2*Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Восстановление МП (кол-во) = 2*Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Ежеминутное восстановление ХП стоя = Макс. ХП * Восстановление ХП % + Восстановление ХП (кол-во)
Ежеминутное восстановление МП стоя = Макс. МП * Восстановление МП % + Восстановление МП (кол-во)
- Кроме того, существует еще один нюанс. Любой баф не только делает прибавку после плюса, но и немного прибавляет к основному показателю. Например у вас был показатель физ. атаки 4050, после бафа на физ. атаку в количестве 200 единиц, у вас будет отображаться 4060+200 (цифры взяты условно). На данный момент формула рассчитывающая прибавку этих 10 единиц, пока неизвестна.
- Также существует таблица с характеристиками питомца. Её можно открыть если щелкнуть два раза по иконке с питомцем.
Статью предоставил KohaK