Общая информация о боевых петах — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Рост существ)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Существа]]
 
[[Файл:пример_существа.jpg|320px|right|описание]]
 
__TOC__
 
 
== Общая информация ==
 
== Общая информация ==
  
 
Существа – один из ключевых элементов вселенной Rappelz, ваши спутники в путешествиях и помощники в боях. Существа также обладают пассивными и активными навыками, и могут носить броню и оружие.  
 
Существа – один из ключевых элементов вселенной Rappelz, ваши спутники в путешествиях и помощники в боях. Существа также обладают пассивными и активными навыками, и могут носить броню и оружие.  
  
Все они отличаются друг от друга по своей природе. Одни становятся прекрасными напарниками и защитниками в бою, принимая урон на себя и позволяя вам выйти победителем в бою без единой царапины. Другие владеют магическими навыками и поддержат вас всевозможными заклинаниями. Есть еще мощные существа, которые могут быстро разобраться с противником, и есть целители, придающие силы и залечивающие раны. Подробнее про каждое из существ можно прочитать в ссылках ниже.<br/>
+
Все они отличаются друг от друга по своей природе. Одни становятся прекрасными напарниками и защитниками в бою, принимая урон на себя и позволяя вам выйти победителем в бою без единой царапины. Другие владеют магическими навыками и поддержат вас всевозможными заклинаниями. Есть еще мощные существа, которые могут быстро разобраться с противником, и есть целители, придающие силы и залечивающие раны. Подробнее про каждое из существ можно прочитать здесь.
Величайшие герои Rappelz владеют не одним, а несколькими существами и с их помощью одерживают победу в любой ситуации, что делает изучение мира Rappelz по-настоящему захватывающим!
+
  
 +
[[Файл:пример_существа.jpg|center|link=|описание]]
 +
 +
Величайшие герои Rappelz владеют не одним, а несколькими существами и с их помощью одерживают победу в любой ситуации, что делает изучение мира Rappelz по-настоящему захватывающим!
  
 
== Карта существа ==
 
== Карта существа ==
  
Чтобы у вас появилась пустая карта существа, вам нужно поймать дух монстра в эту карту. Существует несколько типов существ:
+
Чтобы у вас появилось существо, вам нужно поймать дух монстра в специальную карту – '''карту существа'''. Существует несколько типов карт существ – для различных видов.
  
 +
На данный момент доступны несколько типов существ:
  
*[[Файл:карта_основные.jpg|left|link=|описание]]Основные (базовые): [[Птица]], [[Пантера]], [[Циникс]]
+
*[[Файл:карта_основные.jpg|left|link=|описание]]Основные: [[Птица]], [[Пантера]], [[Циникс]]
  
  
*[[Файл:карта_обычные.jpg|left|link=|описание]]Основные: [[Орк]], [[Йети]], [[Скелет]], [[Синий Эльф]], [[Красный Эльф]], [[Сирена]], [[Волк]], [[Спрут]]
+
*[[Файл:карта_обычные.jpg|left|link=|описание]]Обычные: [[Орк]], [[Йети]], [[Скелет]], [[Синий Эльф]], [[Красный Эльф]], [[Сирена]], [[Волк]], [[Спрут]]
  
  
*[[Файл:карта_специальные.jpg|left|link=|описание]]Обычные: [[Хищник]], [[Саламандра]], [[Дочь Шторма]], [[Белый Единорог]], [[Ночной Кошмар]]
+
*[[Файл:карта_специальные.jpg|left|link=|описание]]Специальные обычные: [[Хищник]], [[Саламандра]], [[Дочь Шторма]], [[Белый Единорог]], [[Ночной Кошмар]]
  
  
*[[Файл:карта_редкие.jpg|left|link=|описание]]Специальные: [[Ангел]], [[Кентавр]], [[Эймус]], [[Нага]], [[Кайнен]], [[Девочка Демон]], [[Джокер]]
+
*[[Файл:карта_редкие.jpg|left|link=|описание]]Редкие: [[Ангел]], [[Кентавр]], [[Эймус]], [[Нага]], [[Кайнен]]
  
  
*[[Файл:карта_очень_редкие.jpg|left|link=|описание]]Редкие: [[Цербер]], [[Джинн]], [[Мистический Джинн]]
+
*[[Файл:карта_очень_редкие.jpg|left|link=|описание]]Очень редкие: [[Цербер]], [[Джинн]], [[Мистический Джинн]]
  
  
*[[Файл:карта_уникальные.jpg|left|link=|описание]]Уникальные: [[Белый Дракон]], [[Карбункл]], [[Тиран Смерти]], [[Бафомет]], [[Минотавр]], [[Ундина]] [[Разрушитель]], [[Красный Робот]]
+
*[[Файл:карта_уникальные.jpg|left|link=|описание]]Уникальные: [[Белый Дракон]], [[Карбункл]], [[Тиран Смерти]]
  
  
 +
*[[Файл:карта_редкие.jpg|left|link=|описание]]Особые: [[Джокер]]
  
Карты основных (базовых) существ можно приобрести в городах у торговцев. Приручить их довольно просто. А вот, чтобы завладеть картами остальных существ, придется поохотиться на монстров — карты падают только из них. Чем выше уровень редкости существа, тем сложнее достать его карту. <br/>
 
Карту Джокер и Кайнен нельзя выбить из монстров, Кайнен получают уже прирученную в результате выполнения квестов, Джокер в результате неудачного чарования. Бафомета, Минотавра, Ундину, Разрушителя, Красного Робота тоже нельзя получить в качестве дропа, карты этих существ получают только в обмен на Очки Арены.
 
  
  
Питомцы, как и все монстры, делятся на три Силы. '''Сила Порядка, Природы, Хаоса.''' Каждая группа более сильней другой группы и более слабей третьей группы. В основном это проявляется у [[Система чарования карт существ|чарованных питомцев]], у них появляются дополнительные умения. А также многим игрокам придется с этим столкнуться, когда они будут использовать некоторые свои умения, которые действуют только на определленную группу существ.
+
Карты основных существ можно приобрести в городах у торговцев. Приручить их довольно просто. А вот, чтобы завладеть картами остальных существ, придется поохотиться на монстров — карты падают только из них. Чем выше уровень редкости существа, тем сложнее достать его карту. А приручить его сможет только призыватель высокого уровня.
 
+
  
 
== Процесс приручения ==
 
== Процесс приручения ==
[[Файл:ghb.jpg|right|описание|300px]]
 
  
Для того чтобы начать приручать, вам нужно найти данного монстра. Приручать можно любого монстра данного вида, например если у вас карта Синего Эльфа, то для приручения подойдет любой моб, с внешностью Синего Эльфа, в независимости от его имени. Выделите монстра и используете навык «Приручить монстра», после этого убиваете выбранную цель. Если приручение удалось, душа монстра окажется в карте, а если нет, то карта сломается и пропадет из  инвентаря. Обратите внимание, что все этапы приручения пишутся в чате (в окне Общий), по этим записям можно также определить приручился ли питомец или нет. Эти сообщения также полезно читать, если вы отдали свою пустую карту другому человеку, чтоб он вам приручил, только не забывайте, что вам нужно в этой ситуации находится с этим человеком в одной группе.
+
Завладев картой существа, нужно прочитать ее описание и выяснить, какие монстры вам нужны. Там же указан и их уровень. Затем вы отправляетесь к монстрам, используете навык «Приручить монстра» и убиваете выбранную цель. Если приручение удалось, душа монстра окажется в карте, а если нет, то карта сломается и пропадет из  инвентаря. Чтобы этого избежать, нужна:
  
[[Файл:приручение_не_удалось.jpg|center|link=|описание|350px]]
 
  
Если приручение прошло удачно, то появится такая надпись:
+
[[Файл:зеркальная_карта.jpg|left|link=|описание]] '''Зеркальная карта''' — тогда при неудачной попытке приручения сломается Зеркальная карта, а не карта существа. Приобрести Зеркальные Карты можно в нашем магазине.
  
[[Файл:приручение_удалось.jpg|center|link=|описание|350px]]
 
  
 +
[[Файл:ghb.jpg|center|link=|описание|300px]]
  
Шанс приручения далеко не 100%. У питомцев разных типов шансы приручения разные, чем выше редкость питомца, тем ниже шанс. Конкретные цифры официально никто никогда не озвучивал, все что существует на данный момент - это только статистические выводы самих игроков.<br/>
+
== Формирование существа ==
Однозначно можно сказать, что на шанс приручения влияет скил '''Приручить монстра''', этот скил есть у всех профессий, но у профессий [[Словарик новичка#П|петоводов]] он развивается до 10 ур., у остальных он остается на 1 уровне.
+
  
 +
Когда душа монстра окажется в карте, необходимо сформировать существо. Откройте окно формирования (Alt+Y) и перетащите карту из инвентаря в открывшееся окошко.
  
Для того чтобы избежать слома карты существа, можно использовать '''Зеркальную карту''' [[Файл:зеркальная_карта.jpg|link=|описание]] — тогда при неудачной попытке приручения сломается Зеркальная карта, а не карта существа. Приобрести Зеркальные Карты можно в Игровом магазине.<br/>
+
[[Файл:формирование_существа.jpg|center|link=|описание]]
После того, как вы приручите существо, внешний вид карты изменится (серый квадратик в углу пропадет) и в описании карты пропадет слово "пусто".<br/>
+
Существует еще несколько факторов и специальных предметов, которые влияют на шанс приручения, более подробнее смотрите в статье [[Приручить монстра]].
+
  
 +
Сделав это, в правой нижней части экрана вы увидите маленькое окошко существа. Щелкнув по нему два раза, вы получите полную информацию о существе. Теперь его можно призывать!
  
== Формирование и призыв существа ==
+
== Призыв существ ==
  
Когда душа монстра окажется в карте, необходимо сформировать существо (вставить в формацию). Откройте окно формирования (Alt+Y) и перетащите карту из инвентаря в открывшееся окошко. <br/>
+
Если у вас приручено более одного существа, откройте окно формирования и выберите нужное существо, затем используйте навык «Призвать существо». Ваш питомец появится рядом с вами!
Сделав это, в правой нижней части экрана вы увидите меленькую иконку существа. Теперь его можно призывать!<br/>
+
Если у вас вставлено в окно формации более одного существа, то выделите мышкой в формации нужного питомца, затем используйте навык «Призвать существо» [[Файл:Призыв_существа.jpg|link=|описание]]. Ваш питомец появится рядом с вами!
+
  
<center>[[Файл:формирование_существа.jpg|link=|описание]] [[Файл:Вызвать_существо.jpg|link=|описание|365px]]</center>
+
[[Файл:Вызвать_существо.jpg|center|link=|описание|450px]]
  
Отзывать питомца, если у вас их несколько вставлено в формацию, тоже нужно предварительно нажав на него в формации.
+
== Оружие для существ ==
В окне формации указывается лвл вашего питомца, и полоски его [[ХП]], [[МП]], уровень развития. Щелкнув по иконке два раза, вы получите полную информацию о существе. Тут же можно развивать умения существа. Перенесите выученные умения существа к себе на панель, теперь их будет удобно нажимать в нужный момент. Кроме того, если вы нажмете на умения питомца правой кнопкой мышки, то умение питомца будет работать в автоматическом режиме.
+
В любом городе у купца можно купить карту воина, которая необходима для хранения оружия и брони существа.  
  
 +
[[Файл:карта_воина.jpg|center|link=|описание|500px]]
  
== Оружие для существ ==
+
Помните, что экипировку нельзя улучшать, пока она находится в карте, поэтому следует максимально улучшить оружие до того, как вставить в карту. Для помещения предмета в карту необходимо использовать окно '''Чарования''' предметов. Чтобы туда попасть, зайдите в рюкзак и выберите '''Чарование'''.
  
В любом городе у купца можно купить [[Карта воина|карту воина]], только вставив оружие или броню в карту воина можно использовать их в качестве оружия и брони для питомца. <br/>
+
[[Файл:чарование_карты.jpg|center|link=|описание]]
Помните, что экипировку нельзя улучшать (у Кузнеца), пока она находится в карте, поэтому следует максимально улучшить оружие до того, как вставить в карту. Для помещения предмета в карту необходимо использовать окно '''Чарования''' предметов. Чтобы туда попасть, зайдите в рюкзак и выберите '''Чарование'''.<br/>
+
Затем перетащите туда предмет и карту и нажмите '''Чарование/монтаж''', после чего иконка брони изменится:
+
  
+
Перетащите туда предмет и карту:
  
{|style="text-align:center;" align=center width="800px"
+
[[Файл:процесс_чарования.jpg|center|500px|link=|описание]]
|rowspan="3"|Карту воина покупаем в магазине у Купца<br/>[[Файл:карта_воина.jpg|link=|Описание]]
+
|Нажмите кнопку Чарования в рюкзаке<br/>[[Файл:чарование_карты.jpg|link=|описание]]
+
|-
+
|Схема соединения Карты воина и экипировки<br/>[[Файл:процесс_чарования.jpg|link=|описание]]
+
|-
+
|Броня изменила свой вид (появилась желтая рамочка)<br/>[[Файл:процесс_чарования_итог.jpg|link=|описание]]
+
|}
+
  
 +
Затем нажмите '''Чарование/монтаж''', после чего иконка брони изменится:
  
'''Обратите внимание, уровень экипировки должен соответствовать уровню вашего питомца!''' Если вы дадите питомцу оружие на 150 лвл, а сам питомец будет 20 лвл, то эффекта от такого оружия не будет.
+
[[Файл:процесс_чарования_итог.jpg|center|300px|link=|описание]]
  
Чтобы передать экипировку существу, откройте окно формирования существ и перетащите ее в свободный слот под иконкой существа. Готово!
+
Чтобы передать ее существу, откройте окно формирования существ и перетащите карту в свободный слот. Готово!
*Для извлечения предмета из карты скомбинируйте Камень извлечения и карту с предметом. Подробнее об этом можно прочитать в статье [[Карта воина]].  
+
*Для извлечения предмета из карты скомбинируйте Камень извлечения и карту с предметом.  
 
*Для достижения максимальной эффективности оружия и брони питомец должен изучить навык «Обучение использованию вещей».
 
*Для достижения максимальной эффективности оружия и брони питомец должен изучить навык «Обучение использованию вещей».
*В экипировку питомца, как и в обычную экипировку можно вставлять [[Улучшение камнями душ|Камни душ]], опять же камни должны соответствовать уровню вашего питомца.
 
*Оружие питомцев можно улучшать [[Улучшение мистическими осколками|Мистическими осколками]]
 
*Можно давать питомцу не только оружие и броню, вместо брони маг. питомцам иногда ставят маг. щиты.
 
*В зависимости от уровня чарования вашего питомца, у него будут открываться дополнительные слоты под кольца и специальные артефакты. Подробнее о чарованных питомцах можно прочитать в статье [[Система чарования карт существ]].
 
 
  
 
== Управление существом ==
 
== Управление существом ==
Строка 116: Строка 97:
  
 
== Воскрешение ==
 
== Воскрешение ==
[[Файл:выбрать_животное.jpg|left|link=|описание]]
 
В случае смерти существа вам нужно выбрать его тело, щелкнув по панели параметров, и использовать Свиток Воскрешения [[Файл:свиток_воскрешения.jpg|link=|описание]]<br/>
 
Свитки Воскрешения можно выбить из монстров либо купить у торговца в любом городе.
 
  
 +
В случае смерти существа вам нужно выбрать его тело, щелкнув по панели параметров, и использовать Свиток Воскрешения:
  
Так же воскрешать питомца может [[Волшебник]] ([[Клирик]]/[[Капеллан]]) скилом "[[Воскрешение]]", [[Друид]] скилом "[[Волшебное воскрешение]]" или [[Зверолов]] ([[Дрессировщик]]) скилом "[[Воскрешение существа]]".
+
[[Файл:выбрать_животное.jpg|center|link=|описание]]
При смерти теряется часть опыта. Если вы желаете полностью восстановить потерянный у питомца при смерти опыт, то вы можете воспользоваться "Книгой воскрешения существа" [[Файл:Книга воскрешения существа.jpg|link=|описание]], которую можно приобрести в нашем Игровом магазине.
+
 
+
 
+
 
+
== Специальные предметы для существ из «Игрового магазина» ==
+
 
+
В разделе «Питомцы и существа» Вы сможете найти товары для вашего питомца:
+
 
+
*[[Файл:Смена имени существа.jpg|link=|описание]] Смена имени существа, служит для изменения имени питомца. Призовите существо, которому нужно сменить имя и дважды нажмите на смену имени в своём рюкзаке. Появится текстовое поле, в котором введите новое имя вашего питомца.
+
*[[Файл:Зелье Перемен (для Существ).jpg|link=|описание]] Зелье перемен (для существ), служит для перераспределения очков профессии вашего существа. Призовите питомца, которому надо перераспределить очки профессии, выделите его и дважды нажмите на зелье перемен в своём рюкзаке.
+
*[[Файл:Печенье Выносливости.jpg|link=|описание]] Печенье выносливости увеличивает получаемый опыт существом на 50% от базового опыта.
+
 
+
 
+
 
+
== Рост существ ==
+
 
+
Существо растет и развивается точно также как и сам персонаж, к питомцу точно также применимы понятия [[Уровень]], [[Игровые формулы|Статы]], у него есть [[Три главы для новичка#Сверхэволюция существ|Сверхэволюция]].<br/>
+
За каждое убийство монстра персонаж получает опыт, если у персонажа в этот момент призван питомец, то его питомец также получает опыт. Количество опыта, получаемое питомцем, равно количеству опыта получаемого хозяином. У петоводов есть специальный скил '''Разведение существ''', который на максимальном 16 уровне дает прибавку к получаемому питомцем опыту 80%. Кроме того, у петоводов за счет того же скила, питомцы растут даже те, которые просто вставлены в окно формации, но не призваны, в этом случаи питомцы получают 16% от опыта хозяина (это не прибавка, а всего 16%). <br/>
+
Если петовод пьет [[Стабилизатор Выносливости|стаб]], то получаемый им опыт удваивается, точно также, как и опыт питомца. Например, петовод с максимально развитым скилом без стаба получает 4000 опыта за 1 моба, питомец его будет получать 4000 + 4000*80% = 7200.<br/>
+
Со стабом питомец будет получать 4000*2 + 4000*80%*2 = 14400<br/>
+
Если петовод выпьет стаб и сьест печенье, то его питомец будет получать 4000*2 + 4000*80%*2 + 4000*50% = 16400<br/>
+
То есть печенье влияет только на базовый опыт, получаемый существом, действие стаба не накладывается на действие печенья.
+
 
+
 
+
У непетоводов рост существа происходит по точно такой же схеме, за вычетом действия скила Разведение существ.<br/>
+
Кроме того, нужно учитывать, что количество опыта для перехода на следующий уровень у существа на 20% меньше, чем у персонажа на том же уровне. Предположим, что персонажу нужно набрать 1000 опыта на каком то уровне, тогда существу на том же уровне нужно набрать только 800 опыта. Конкретные цифры сколько нужно опыта на каждом уровне для персонажа и существа, вы можете прочитать в статьях [[Таблица опыта]] и [[Таблица опыта существ]].<br/>
+
За счет вот этой разницы в 20% питомцы растут чуть быстрей своих хозяев. Но тут есть одно правило - питомец не может перерасти по уровню своего хозяина, как только уровень питомца будет равен уровню хозяина, питомцу перестанет идти опыт, и снова начнет идти только тогда, когда хозяин вырастет на 1 уровень (исключением в этом правиле является ситуация, когда кач происходит с печеньем, прибавка от печенья идет в независимости от лвл персонажа и питомца). А все, так называемые хай-петы (ХП, ХРП), были получены игроками с низкими лвл за счет покупки этих питомцев у персонажей высокого уровня.
+
 
+
== Урон существ ==
+
 
+
Урон существ, также как и у монстров, и персонажей, делится на урон от простых атак (автоатак) и урон от умений (скилов) существ. Урон от разных умений различен и чаще всего складывается по формуле:
+
*У физ. существ - Физ. атака умножить на Х% плюс У
+
*У маг. существ - Маг. атака умножить на Х% плюс У
+
**где Х и У заданное разработчиками число.
+
 
+
Бывают и смешанные умения, где в расчет идет и физ., и маг. атака. Конкретные цифры Х и У нужно смотреть в статьях по конкретным питомцам.<br/>
+
Что касается автоатак, то тут есть некоторое различие. Все питомцы, впрочем как и мобы, и персонажи, при автоатаке бьют физ. атаками, чем больше сила и физ. атака существа, тем больше урон при автоатаке. Интеллект и маг. атака при автотаке не играют никакой роли.<br/>
+
Поэтому часто можно наблюдать картину, что маг. питомцы простыми атаками бьют гораздо меньше, нежели их собратья физ. питомцы. Сила маг. питомцев в их умениях (скилах).
+
 
+
Ниже можно посмотреть сравнение, как меняется урон питомца в зависимости от силы и интеллекта при автоатаках, нажмите, чтобы увеличить.
+
 
+
<center>[[Файл:Сравнение урона1.jpg|200px|Описание]] [[Файл:Сравнение урона2.jpg|200px|Описание]] [[Файл:Сравнение урона3.jpg|200px|Описание]]</center>
+
 
+
  
 +
Свитки Воскрешения можно выбить из монстров либо купить у торговца в любом городе.
  
 +
[[Файл:свиток_воскрешения.jpg|center|link=|описание]]
  
{{Существа}}
+
Так же воскрешать животное может [[Волшебник]] ([[Клирик]]/[[Капеллан]]) скилом "[[Воскрешение]]", [[Друид]] скилом "[[Волшебное Воскрешение]]" или [[Зверолов]] ([[Дрессировщик]]) скилом "[[Воскрешение существа]]".
 +
Если вы желаете полностью восстановить потерянный у существа при смерти опыт, то вы можете воспользоваться "Книгой воскрешения существа", которую можно приобрести в нашем он-лайн магазине.

Версия 21:37, 5 февраля 2013

Общая информация

Существа – один из ключевых элементов вселенной Rappelz, ваши спутники в путешествиях и помощники в боях. Существа также обладают пассивными и активными навыками, и могут носить броню и оружие.

Все они отличаются друг от друга по своей природе. Одни становятся прекрасными напарниками и защитниками в бою, принимая урон на себя и позволяя вам выйти победителем в бою без единой царапины. Другие владеют магическими навыками и поддержат вас всевозможными заклинаниями. Есть еще мощные существа, которые могут быстро разобраться с противником, и есть целители, придающие силы и залечивающие раны. Подробнее про каждое из существ можно прочитать здесь.

описание

Величайшие герои Rappelz владеют не одним, а несколькими существами и с их помощью одерживают победу в любой ситуации, что делает изучение мира Rappelz по-настоящему захватывающим!

Карта существа

Чтобы у вас появилось существо, вам нужно поймать дух монстра в специальную карту – карту существа. Существует несколько типов карт существ – для различных видов.

На данный момент доступны несколько типов существ:








Карты основных существ можно приобрести в городах у торговцев. Приручить их довольно просто. А вот, чтобы завладеть картами остальных существ, придется поохотиться на монстров — карты падают только из них. Чем выше уровень редкости существа, тем сложнее достать его карту. А приручить его сможет только призыватель высокого уровня.

Процесс приручения

Завладев картой существа, нужно прочитать ее описание и выяснить, какие монстры вам нужны. Там же указан и их уровень. Затем вы отправляетесь к монстрам, используете навык «Приручить монстра» и убиваете выбранную цель. Если приручение удалось, душа монстра окажется в карте, а если нет, то карта сломается и пропадет из инвентаря. Чтобы этого избежать, нужна:


описание Зеркальная карта — тогда при неудачной попытке приручения сломается Зеркальная карта, а не карта существа. Приобрести Зеркальные Карты можно в нашем магазине.


300px

Формирование существа

Когда душа монстра окажется в карте, необходимо сформировать существо. Откройте окно формирования (Alt+Y) и перетащите карту из инвентаря в открывшееся окошко.

описание

Сделав это, в правой нижней части экрана вы увидите маленькое окошко существа. Щелкнув по нему два раза, вы получите полную информацию о существе. Теперь его можно призывать!

Призыв существ

Если у вас приручено более одного существа, откройте окно формирования и выберите нужное существо, затем используйте навык «Призвать существо». Ваш питомец появится рядом с вами!

450px

Оружие для существ

В любом городе у купца можно купить карту воина, которая необходима для хранения оружия и брони существа.

500px

Помните, что экипировку нельзя улучшать, пока она находится в карте, поэтому следует максимально улучшить оружие до того, как вставить в карту. Для помещения предмета в карту необходимо использовать окно Чарования предметов. Чтобы туда попасть, зайдите в рюкзак и выберите Чарование.

описание

Перетащите туда предмет и карту:

описание

Затем нажмите Чарование/монтаж, после чего иконка брони изменится:

описание

Чтобы передать ее существу, откройте окно формирования существ и перетащите карту в свободный слот. Готово!

  • Для извлечения предмета из карты скомбинируйте Камень извлечения и карту с предметом.
  • Для достижения максимальной эффективности оружия и брони питомец должен изучить навык «Обучение использованию вещей».

Управление существом

Вам уже известно, как приручать существ — теперь мы расскажем вам о том, как с ними обращаться.

По умолчанию существо следует за вами и не атакует монстров. Для прочих действий используются следующие команды:

  • Alt+Левый клик – приказать существу атаковать цель
  • Ctrl+Левый клик – атаковать цель вместе с существом
  • Shift+Левый клик – приказать существу встать в указанном месте
  • Esc, Esc, Esc – приказать существу следовать за вами

Умения существа можно перетащить в специальную панель горячих клавиш и щелкать по ним мышью либо нажимать соответствующую клавишу.

Воскрешение

В случае смерти существа вам нужно выбрать его тело, щелкнув по панели параметров, и использовать Свиток Воскрешения:

описание

Свитки Воскрешения можно выбить из монстров либо купить у торговца в любом городе.

описание

Так же воскрешать животное может Волшебник (Клирик/Капеллан) скилом "Воскрешение", Друид скилом "Волшебное Воскрешение" или Зверолов (Дрессировщик) скилом "Воскрешение существа". Если вы желаете полностью восстановить потерянный у существа при смерти опыт, то вы можете воспользоваться "Книгой воскрешения существа", которую можно приобрести в нашем он-лайн магазине.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке