Кровавое лезвие — различия между версиями
Материал из Wiki Rappelz
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 12: | Строка 12: | ||
!width="60px"|Время отката | !width="60px"|Время отката | ||
!width="40px"|Длительность эффекта | !width="40px"|Длительность эффекта | ||
− | !width=" | + | !width="290px"|Эффект |
!width="60px"|Затраты МП | !width="60px"|Затраты МП | ||
|- | |- | ||
− | |width="200px" colspan="2" rowspan=" | + | |width="200px" colspan="2" rowspan="20" valign="top" |Удар, крадущий жизнь у цели. ||1 ||200 ||мгновенно ||90 сек. || ||20+Физ.Атк.*100% / ХП=Урон * 20% ||17 |
|- | |- | ||
||2 ||670 || || || ||40+Физ.Атк.*105% / ХП=Урон * 20% ||25 | ||2 ||670 || || || ||40+Физ.Атк.*105% / ХП=Урон * 20% ||25 | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
||10 ||29.800 || || || ||200+Физ.Атк.*145% / ХП=Урон * 20% ||89 | ||10 ||29.800 || || || ||200+Физ.Атк.*145% / ХП=Урон * 20% ||89 | ||
|- | |- | ||
− | ||11 ||43.400 || | + | ||11 ||43.400 |||| || ||220+Физ.Атк.*150% / ХП=Урон * 20% ||97 |
|- | |- | ||
||12 ||51.400 || || || ||240+Физ.Атк.*155% / ХП=Урон * 20% ||105 | ||12 ||51.400 || || || ||240+Физ.Атк.*155% / ХП=Урон * 20% ||105 | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
||20 ||281.000 || || || ||400+Физ.Атк.*195% / ХП=Урон * 20% ||169 | ||20 ||281.000 || || || ||400+Физ.Атк.*195% / ХП=Урон * 20% ||169 | ||
|- | |- | ||
− | ||[[Файл: | + | ||[[Файл:Кровавое_лезвие.jpg]] ||+1 Кровавое лезвие || || || || || ||+(35+Физ.Атк.*5%) ||-2 |
|- | |- | ||
− | ||[[Файл: | + | ||[[Файл:Кровавое_лезвие.jpg]] ||+2 Кровавое лезвие || || || || || ||+(70+Физ.Атк.*10%) ||-4 |
|- | |- | ||
− | ||[[Файл: | + | ||[[Файл:Кровавое_лезвие.jpg]] ||+3 Кровавое лезвие || || || || || ||+(105+Физ.Атк.*15%) ||-6 |
|- | |- | ||
− | ||[[Файл: | + | ||[[Файл:Кровавое_лезвие.jpg]] ||+4 Кровавое лезвие || || || || || ||+(140+Физ.Атк.*20%) ||-8 |
|} | |} |
Текущая версия на 04:07, 3 сентября 2017
Полезное активное умение сина. Наносит цели урон и превращает 20% нанесенного урона в ХП. Помогает сину хилиться на боссах и при обычном каче.
Желательно иметь хорошую карточку, так как она увеличивает наносимый урон, а чем больше урона нанесено, тем больше персонаж восстановит ХП.