Заклинатель — различия между версиями
Материал из Wiki Rappelz
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 41: | Строка 41: | ||
== Умения == | == Умения == | ||
− | *[[Файл:Unity_of_force.jpg]][[Объединение силы]] - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить) | + | *[[Файл:Unity_of_force.jpg|link=|описание]] - [[Объединение силы]] - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить) |
− | *[[Файл:Unity_of_vitality.jpg]][[Объединение энергии]] - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить) | + | *[[Файл:Unity_of_vitality.jpg|link=|описание]] - [[Объединение энергии]] - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить) |
− | *[[Файл:Pass_damage.jpg]][[Мимолетный урон]] — отличительная особенность всех дрессировщиков от прочих классов, которая обуславливает их феноменальную выживаемость. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. | + | *[[Файл:Pass_damage.jpg|link=|описание]] - [[Мимолетный урон]] — отличительная особенность всех дрессировщиков от прочих классов, которая обуславливает их феноменальную выживаемость. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. |
− | *[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg]][[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, так же повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное умение в любой ситуации. | + | *[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg|link=|описание]] - [[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, так же повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное умение в любой ситуации. |
− | *[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg]][[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg]][[Ментальная угроза]] — два умения, способные испугать цель на некоторое время. Действуют на разные типы [[Монстры|монстров]]. Стоит внимательно изучить и запомнить, какое умение действует на те или иные типы [[Монстры|Монстров]]. Применяются только на животных и [[Монстры|монстров]]. | + | *[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg|link=|описание]] - [[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg|link=|описание]] - [[Ментальная угроза]] — два умения, способные испугать цель на некоторое время. Действуют на разные типы [[Монстры|монстров]]. Стоит внимательно изучить и запомнить, какое умение действует на те или иные типы [[Монстры|Монстров]]. Применяются только на животных и [[Монстры|монстров]]. |
− | *[[Файл:Обращение_с_существом.jpg]][[Мастерство обращения с существами]] — Увеличивает силу атаки призванного животного. | + | *[[Файл:Обращение_с_существом.jpg|link=|описание]] - [[Мастерство обращения с существами]] — Увеличивает силу атаки призванного животного. |
− | *[[Файл:Defense_practice.jpg]][[Практика защиты]] — Увеличивает защиту при ношении магической брони. | + | *[[Файл:Defense_practice.jpg|link=|описание]] - [[Практика защиты]] — Увеличивает защиту при ношении магической брони. |
− | *[[Файл:fighters_combat_skill.jpg]][[Боевой навык воинов]] — Увеличивает силу атаки при ношении мечей или топоров. | + | *[[Файл:fighters_combat_skill.jpg|link=|описание]] - [[Боевой навык воинов]] — Увеличивает силу атаки при ношении мечей или топоров. |
− | *[[Файл:mind_defense.jpg]][[Ментальная защита]] — Увеличивает магическую защиту. | + | *[[Файл:mind_defense.jpg|link=|описание]] - [[Ментальная защита]] — Увеличивает магическую защиту. |
− | *[[Файл:Jpg.jpg]][[Прирожденная магия]] — Увеличивает силу магической атаки. | + | *[[Файл:Jpg.jpg|link=|описание]] - [[Прирожденная магия]] — Увеличивает силу магической атаки. |
Версия 17:50, 30 августа 2011
Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства. У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. У рассы Гая - это класс Заклинатель.
Заклинатель - это призыватель, отличающийся от призывателей других расс тем, что меньше зависит от своих существ. Заклинатели - это полноценный физик с небольшим магическим уклоном, имеет неплохой запас боевых умений, что делает из него неплохого ДД даже при отсутствии существ.
Содержание
Общая характеристика класса
Сильные стороны
- Меньшая зависимость от существ по сравнению с другими призывателями
- Достаточно большие показатели ХП, физической атаки и физической защиты
Слабые стороны
- Отсутствие лечащих умений
- Низкая точность
- Слабый двойной призыв по сравнению с другими призывателями
- Недостаточное количество МП
Экипировка
Ооружие
- Двуручный топор - (дополните плюсы и минусы данной экипировки)
- Одноручный топор - (дополните плюсы и минусы данной экипировки)
Доспехи
- Доспех призывателя - (дополните плюсы и минусы данной экипировки)
Камни
(Раздел необходимо дополнить)
Украшения
- Бижутерия
- Кольца - (данные необходимо дополнить)
- Серьги - (данные необходимо дополнить)
- Ожерелье - (данные необходимо дополнить)
- Прочее
- Медвежка - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок.
- Любой комплект - будет неплохо, если Вы оденете "Азиатский костюм" или "Костюм ниндзи". Разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект.
Существо в ячейки пояса
Умения
- - Объединение силы - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить)
- - Объединение энергии - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить)
- - Мимолетный урон — отличительная особенность всех дрессировщиков от прочих классов, которая обуславливает их феноменальную выживаемость. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное.
- - Первобытная ярость — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, так же повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное умение в любой ситуации.
- - Первобытный страх и - Ментальная угроза — два умения, способные испугать цель на некоторое время. Действуют на разные типы монстров. Стоит внимательно изучить и запомнить, какое умение действует на те или иные типы Монстров. Применяются только на животных и монстров.
- - Мастерство обращения с существами — Увеличивает силу атаки призванного животного.
- - Практика защиты — Увеличивает защиту при ношении магической брони.
- - Боевой навык воинов — Увеличивает силу атаки при ношении мечей или топоров.
- - Ментальная защита — Увеличивает магическую защиту.
- - Прирожденная магия — Увеличивает силу магической атаки.
Статью предоставил Куратор_Histerical