Игровые формулы — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(Удалено содержимое страницы) |
(Отмена правки 13394 участника KohaK (Rappelz: Саламандра) (обсуждение)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <h2> Введение </h2> | ||
+ | ''Всем фанатам [[Словарик новичка#С|статов]] посвящается ;))'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Игровые формулы''' - формулы, по которым рассчитываются характеристики персонажей и питомцев в игре. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Если вы нажмете кнопку '''Персонаж''' на [[Интерфейс игры#Рабочая панель|рабочей панеле]] [[Файл:Кнопка Персонаж.jpg|link=|описание]] или используете [[Функциональные клавиши|горячие клавиши]] Alt+C, то вам откроется дивная картина, достойная профессора математики ;)) Тут собраны все характеристики вашего персонажа, изменение этих цифр и будет говорить об изменениях, например, в силе урона, скорости атак, защите и т.д. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Файл:Характеристики персонажа.jpg|center|link=|описание]] | ||
+ | |||
+ | Красным цветом выделены начальные статы. Ценность их в том, что они по определенным формулам конвертируются в конечные показатели (физ. атака, маг. защита и другие), по которым уже можно говорить, на сколько персонаж будет сильно бить или будет не пробиваем. | ||
+ | |||
+ | Обратите внимание, что иногда после основной цифры (выделено зеленым) стоит + вторая цифра (выделено синим). Так обозначаются основные цифры ваших показателей и + цифры показателей от [[Словарик новичка#Б|баффов]] или [[Аура|ауры]], висящих на персонаже. Их нужно суммировать самостоятельно, чтоб определить полную картину. | ||
+ | |||
+ | <h2> Формулы </h2> | ||
+ | |||
+ | '''Итак, сами формулы расчета.''' | ||
+ | |||
+ | +1 Сила = 2.8 физ. атака для ближнего оружия и +10 к лимиту веса<br /> | ||
+ | +1 Энергия = 1.67 физ. защита и 33 макс ХП<br /> | ||
+ | +1 Сноровка = 0.5 уклонение, 0.1 скорость атаки, 1.2 физ. атака для дальнего оружия<br /> | ||
+ | +1 Интеллект = 2 маг. атака и 30 макс МП<br /> | ||
+ | +1 Мудрость = 2 маг. защита, 0.375 маг. точность, 0.5 маг. сопротивление и 4.1 восстановление МП<br /> | ||
+ | +1 Ловкость = 0.5 точность, 0.125 маг. точность, 2.2 физ. атака для дальнего оружия<br /> | ||
+ | +1 Удача = 0.2% к шансу нанести критический удар<br /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Максимальные ХП = 33 * Энергия + 20 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Максимальные МП = 30 * Инт + 20 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | |||
+ | Ближняя атака = 2.8 * Сила + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы (формула используется при ношении контактного оружия)<br /> | ||
+ | Дальняя атака = 2.2 * Ловкость + 1.2 * Сноровка + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы (формула используется при ношении лука или арбалета)<br /> | ||
+ | Магическая атака = 2 * Интеллект + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
+ | |||
+ | Физическая защита = 1.67 * Энергия + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Магическая защита = 2 * Мудрость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
+ | |||
+ | Физическая точность = 0.5 * Ловкость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Магическая точность = 0.375 * Мудрость + 0.125 * Ловкость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
+ | |||
+ | Уклонение = 0.5 * Сноровка + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Скорость атаки = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Магическое сопротивление = 0.5 * Мудрость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | |||
+ | Защита блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Процент блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | |||
+ | Сила крита(%) = 80 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Шанс крита(%) = 0.2 * Удача + 3 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы <br /> | ||
+ | |||
+ | Скорость каста = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Скорость перезарядки скилов = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
+ | |||
+ | Скорость передвижения = 120 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Максимальный вес = 10 * Сила + 10 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Восстановление ХП(%) = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Восстановление МП(%) = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Восстановление ХП(количество) = 2 * Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | Восстановление МП(количество) = 4.1 * Мудрость + 2 * Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br /> | ||
+ | |||
+ | Ежеминутное восстановление ХП стоя = Макс. ХП * Восстановление ХП % + Восстановление ХП (кол-во)<br /> | ||
+ | Ежеминутное восстановление МП стоя = Макс. МП * Восстановление МП % + Восстановление МП (кол-во) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *Кроме того, существует еще один нюанс. Любой баф не только делает прибавку после плюса, но и немного прибавляет к основному показателю. Например, у вас был показатель физ. атаки 4050, после бафа на физ. атаку в количестве 200 единиц, у вас будет отображаться 4060+200 (цифры взяты условно). На данный момент формула рассчитывающая прибавку этих 10 единиц, пока неизвестна. | ||
+ | |||
+ | *Также существует таблица с характеристиками питомца. Её можно открыть если щелкнуть два раза по иконке с питомцем. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Статью предоставил [[Участник:KohaK_(Rappelz:_Саламандра)|'''''KohaK''''']] | ||
+ | [[Категория:Первые шаги]] |
Версия 22:13, 6 февраля 2013
Введение
Всем фанатам статов посвящается ;))
Игровые формулы - формулы, по которым рассчитываются характеристики персонажей и питомцев в игре.
Если вы нажмете кнопку Персонаж на рабочей панеле или используете горячие клавиши Alt+C, то вам откроется дивная картина, достойная профессора математики ;)) Тут собраны все характеристики вашего персонажа, изменение этих цифр и будет говорить об изменениях, например, в силе урона, скорости атак, защите и т.д.
Красным цветом выделены начальные статы. Ценность их в том, что они по определенным формулам конвертируются в конечные показатели (физ. атака, маг. защита и другие), по которым уже можно говорить, на сколько персонаж будет сильно бить или будет не пробиваем.
Обратите внимание, что иногда после основной цифры (выделено зеленым) стоит + вторая цифра (выделено синим). Так обозначаются основные цифры ваших показателей и + цифры показателей от баффов или ауры, висящих на персонаже. Их нужно суммировать самостоятельно, чтоб определить полную картину.
Формулы
Итак, сами формулы расчета.
+1 Сила = 2.8 физ. атака для ближнего оружия и +10 к лимиту веса
+1 Энергия = 1.67 физ. защита и 33 макс ХП
+1 Сноровка = 0.5 уклонение, 0.1 скорость атаки, 1.2 физ. атака для дальнего оружия
+1 Интеллект = 2 маг. атака и 30 макс МП
+1 Мудрость = 2 маг. защита, 0.375 маг. точность, 0.5 маг. сопротивление и 4.1 восстановление МП
+1 Ловкость = 0.5 точность, 0.125 маг. точность, 2.2 физ. атака для дальнего оружия
+1 Удача = 0.2% к шансу нанести критический удар
Максимальные ХП = 33 * Энергия + 20 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Максимальные МП = 30 * Инт + 20 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Ближняя атака = 2.8 * Сила + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы (формула используется при ношении контактного оружия)
Дальняя атака = 2.2 * Ловкость + 1.2 * Сноровка + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы (формула используется при ношении лука или арбалета)
Магическая атака = 2 * Интеллект + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Физическая защита = 1.67 * Энергия + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Магическая защита = 2 * Мудрость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Физическая точность = 0.5 * Ловкость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Магическая точность = 0.375 * Мудрость + 0.125 * Ловкость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Уклонение = 0.5 * Сноровка + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Скорость атаки = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Магическое сопротивление = 0.5 * Мудрость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Защита блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Процент блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Сила крита(%) = 80 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Шанс крита(%) = 0.2 * Удача + 3 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Скорость каста = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Скорость перезарядки скилов = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Скорость передвижения = 120 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Максимальный вес = 10 * Сила + 10 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Восстановление ХП(%) = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Восстановление МП(%) = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Восстановление ХП(количество) = 2 * Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Восстановление МП(количество) = 4.1 * Мудрость + 2 * Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
Ежеминутное восстановление ХП стоя = Макс. ХП * Восстановление ХП % + Восстановление ХП (кол-во)
Ежеминутное восстановление МП стоя = Макс. МП * Восстановление МП % + Восстановление МП (кол-во)
- Кроме того, существует еще один нюанс. Любой баф не только делает прибавку после плюса, но и немного прибавляет к основному показателю. Например, у вас был показатель физ. атаки 4050, после бафа на физ. атаку в количестве 200 единиц, у вас будет отображаться 4060+200 (цифры взяты условно). На данный момент формула рассчитывающая прибавку этих 10 единиц, пока неизвестна.
- Также существует таблица с характеристиками питомца. Её можно открыть если щелкнуть два раза по иконке с питомцем.
Статью предоставил KohaK