Знахарь
Если вы выбрали профессию Знахарь то вы должны понимать что это достаточно сложная профессия,требующая логического мышления.У вас будет достаточно не плохое количество физических и магических скилов.Но в большинстве случаев шаманы предпочитают бить автоатакой,потому что у шаманов достаточно высокая скорость атаки.Изза хорошей скорости атаки,бафоф,и паре лечящих скилов шаманам достаточно легко найти пати.Следовательно это не плохая профессия для новичка.Ах да,я попробую сразу расписать 1 самый эффективный вариант заточки нашего персоонажа.
Содержание
Сильные стороны
- Возможность лечить и усиливать себя и членов группы
- Достаточно высокая скорость атаки
- Хорошие бафы которые нужны всем профессиям,в особенности войнам
- Возможность оглушать и контролирывать противника
Слабые стороны
- Большие затраты МП
- Слабая защита
Оружие
- Бесспорно нашим оружием является двуручный топор
- Можно так же использывать посох,все таки не зря нам дали магические скилы
- И пожалуй можно одеть арбалет,да да именно его,он будет незаменим на фарме обычных мобов(естественно тем кто хоть частично точенн на скорость атаки)Это избавит нас от беготни,следовательно мы набьем больше % и больше дропа
Броня
- Броня мага-Увы но знахарь относится к магам,следовательно и броня нужна мага.
Украшения
- Кольца-Либо кольца на силу/энергию. Если же вы все таки ходите точится на скорость атаки то кольца сила/энергия но с бонусом скорость атаки.
- Серьги-Серьги подойдут на ф защиту или ф атаку с бонусом скорость атаки.
- Ожерелье-Либо на восстановление хп,либо на восстановление мп с бонусом скорость атаки.
Камни
- Камни подойдут на силу/сноровку,либо жизнь/сноровка
Не много про пояс
Так как мы все таки опираемся на скорость атаки,то нам в пояс нужны либо скелеты,либо дочери шморма.Что бы получить максимум к скорости атаки в поясе нужно 2 скелета +4,либо 2 дочери шторма +2.Если в шмоте у нас стоят камни сноровки,то скелеты будут нам предпочтительней. И теперь нам нужно замаксить параметры силы и энергии для этого нам нужно 4 орка 3го уровня чарования.
Умения
1 уровень профессии:
Пассивные умения: Прирождённая магия( увеличивает маг. атаку), Ментальная защита( увеличивает маг. защиту), Практика защиты( увеличивает физ. Защиту), Боевые навыки шаманов( увеличивает физ. защиту и один раз скорость атаки топором +5), из этих скилов рекомендую прокачать только Боевые навыки шаманов и Практику защиты то только на 1 лвл.
5 уровень профессии:
Вращение. Данное скил обладает хорошей физ. атакой, поэтому качайте по мере возможности. Чарование оружия огонь: Аура, добавляющая самый большой дамаг среди других чарований,но качать пока что не стоит. Чарование оружия магией воздуха(молнии): Аура, добавляющая дамаг, а также 10% что враг будет оглушён на пару секунд.Качайте на 1 лвл,и будет достаточно,советую бегать именно с этим чарованием. Чарование оружия магией земли:самый бесполезный скилл, добавляет 10% шанс отравить врага.Качать не стоит. Чарование оружия магией воды: Аура, добавляющая дамаг и 10% шанс восстановить себе манну,скил неплохой,качайте на 1 лвл,и используйте взависимости от ситуации.
10 уровень профессии:
Сжигающие пламя: Постепенно отнимает жизнь у цели. Качать не стоит,бессмысленная трата оп. Цепи ветра: наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности. Оковы земли: Запрещает цели двигаться и наносит урон. Можно использовать как в пвп, так и в пати. Качать выше 1го лвла не стоит. Родниковая вода: Ну что тут сказать, это один из самых главных из скилов шамана после бафов. Качать этот скил нужно и как можно больше. Каменный удар: Наша главная глушилка, максить по мере возможности, хороший дамаг. Нужен и в пати и необходим в пвп.
15 уровень профессии:
Бафы: (Эти скилы качать обезательно и на мах,кроме Скорости ветра) Сила Священного Пламени: баф, повышает физ. Атаку. Дух камня: баф, повышает физ. Защиту. Скорость ветра: баф, повышает скорость передвижения. Печать бездны: Обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в пвп. Навык обращения с двуручными топорами: Увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки, этот скил нам жизненно необходим, максить по мере возможности.
20 уровень профессии:
Поддержка шторма: баф, увеличивает скорость атаки. Вот он,наш основной скил,качайте на максимум,и точите карту от +3 что бы кидать его нон стопом. Кристальная сфера: Оглушающий скил,который проходит крайне редко,лично я бы не стал качать выше 1го лвла. Замедляющее пламя(Пламенные искры): Отличный дамажный скил,еще и массовый,качайте наздоровье.
25 уровень профы:
Огненный щит: Наносит урон бьющим вас целям. Скил полезен в медвежей тропе,а на поверхности не так важен. Камнепад: Магический скил,с неплохим уроном,но потребляет очень много маны,качать по желанию.
30 уровень профессии:
Вой ветра: Магический скил, нужен для добивания моба(или противника который убегает)Качать по желанию. Призрачный дождь: Маг скил, массовый, после его использования он лечит не только вас,но и тех кто находится с вами в пати. Качайте на максимум,т.к на 1 лвле он лечит очень мало. Ментальная концентрация: Самобаф всех гая, добавляет шанс крита на 30сек, откат 2мин. Качать на максимум, хотя даже скорей по мере возможностей.
35 уровень профессии:
Извержение вулкана: Маг скил, массовый, дамаг хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП.Качать по мере возможностей. Увеличение гравитации: Дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. Качайте на 1 лвл,и хватит пока что.
40 уровень профессии:
Руки пламени: Не долговременный самобаф , увеличивает физ. атаку, но уменьшает физ. и маг. защиту и потребляет жизнь. Используется в 99% в пвп. Качать по мере возможности и желания. Гром и молнии: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, скорость атаки и маг. сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать на max. Сила земли: Не долговременный самобаф . Уменьшает получаемый вами урон, на 10лвле это около 60% любого урона. Полезен как в пвп, так и на каче/фарме если сагрили лишних мобов.Качать на максимум. Сила воды: Не долговременный самобаф, Увеличивает маг. атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Скил полезен если вы бегаете с посохом.Качать по необходимости.
Статью предоставил Куратор_Histerical