Гайд по Призывателю
Содержание
1 ветка
Активное умение за очки таланта
Бесконечная власть-умение,позволяющее призывать второго питомца без учёта времени. Кушает 80 маны каждые 5 сек.
Дополнительное умение за очко таланта
Заветная гармония жизни-умение,схожее с Гармонией жизни по принципу действия(превращает персонажа в питомца,увеличивает силу и интеллект на 30%),но есть и 2 существенных отличия:1)длительность превращения-20 минут,откат-30. 2)Существо,в которое вы превратились,можно призвать. Полезная штуковина,но проще использовать обычную Гармонию:)
Умения,появляющиеся на Мастер-классе:
Ужасающий рёв-активное умение,накладывающее страх на цели (типа:Зверь,Призрак,Дух,Ангел,Демон,Дракон) длительностью 9 сек,откат 25 сек.;Первобытная энергия-пассивное умение,снижающее урон при атаке на персонажа по типу:Зверь на 3%(за уровень умения);Призыватель:дух силы-пассивное умение,увеличивающее восстановление хп на 500% при использовании умений Гармония жизни,Заветная гармония жизни,Притворство.
Старые умения Колдуна:
Очищающая волна-количество ударов увеличивается до 4(ахтунг! только при 20 уровне умения),откат уменьшается до 25 сек;Обращение с существами-данная пассивка качается до 30 уровня.
2 ветка
Пассивное умение за очки таланта
Инстинкт дикого зверя-при вашей атаке с 6/12% вероятностью на цель накладывается дебаф(-540 физ. защиты,длительность 10 секунд)
Пассивное умение за очки таланта
Наследие колдуна-с вероятностью 15% при атаке на себя на 10 секунд накладывается баф:физ.атака +200,шанс крита +1%,сила крита +3. Складывается до 5 раз.
В этой ветке раскачиваются старые умения колдуна:
Расщепление-поднимается до 30 уровня,дебаф -270 физ. защиты;Оглушающая волна-поднимается до 9 уровня,откат 36,5 секунд оглушение накладывается на 3,7 секунды;Вращение-прокачивается до 20 уровня;Боевой навык воинов-прокачивается до 30 уровня,физ.атака +192(скорость атаки прежняя,+5);Бриллиант ярости-до 9 уровня,баф на ск.атаки +47% на 16,5 секунды,откат уменьшается до 7 минут 45 секунд.
Новое умение:
Звериная ярость-селфбаф,увеличивает физ.атаку на 200,шанс крита на 1% и силу крита на 3(за уровень умения,всего их 10),так же на вражескую цель накладывается дебаф -70% скорости бега. Работает сей скил весьма мутно,у меня лично получалось включить его под вивой и всеми яростями,либо при работе 160 сета. Баф вкусный,но работает очень,очень геморройно...
3 ветка
Пассивное умение за очки таланта
Звериная скорость-увеличивает скорость атаки,заклинаний и бега на 25.
Активное умение за очко таланта
Звериное благословение-баф,увеличивающий удачу на 75(базово)82/89/95(зависит от уровня усиления). Полезная плюшка для поднятия шанса крита:)
Старые умения колдуна:
Первобытная ярость-качается до 20 уровня,селфбаф физ.атака маг.атака+60% маг. сопротивление +45% на 24 секунды,откат уменьшается до 3 минут 40 секунд;Разведение существ-до 16 уровня,увеличение получаемого существом опыта на 80% и общего опыта существа на 16%;Притворство-до 20 уровня,оно становится безоткатным(10 минут откат,11 минут 40 сек время применения)
Умения призывателя:
Существа:клевер удачи-аура,распространяющаяся на существ внутри группы,увеличивает удачу на 3% за уровень умения(всего их 10);Истинная сила жизни-пассивное умение,увеличивает силу и интеллект персноажа на 20% от количества ХП его питомцев;Клеймо мастера:призыватель-пассивное умение,увеличивает силу и интеллект существа от силы и интеллекта его хозяина на 35%;Совершенство первобытной силы-увеличивает магическую атаку персонажа на 30% от силы существа.(интеллект,сила,удача-здесь указаны игровые статы.)
Рекомендации
Очки Таланта
Наилучшей схемой разброса Очков Таланта является 2-0-3(по веткам),но если баф на удачу вам не нужен-можно кинуть "лишнее" ОТ во вторую ветку.
- Ремарка от KohaK
PvP расклад 3-2-0 PvE расклад 3-0-2
Пояс
4 ячейки
- 4 хищника от +2 чарования(при данном раскладе теряется точность)
- 2 кентавра 2 ночных кошмара +2
- 2 кентавра 2 йети+3-4/2 куба
- 3 цербера от +1 чарования,кристаллино/осирис/виверна
- 3 тирана +1 чарования,кристаллино/осирис/виверна(при данном раскладе теряется точность)
6 ячеек
- 4 хищника от +2 чарования;2 ночных кошмара +2 чарования
- 3 хищника +5 чарования;2 ночных кошмара +2 чарования;кристаллино/осирис/виверна
- 2 кентавра;2 ночных кошмара +2 чарования;2 йети +3-4 чарования/2 куба
- 3 цербера от +1 чарования;2 йети +3-4 чарования;кристаллино/осирис/виверна (оптимально)
- 3 тирана смерти +1 чарования;2 ночных кошмара +2 чарования;кристаллино/осирис/виверна
Эфир вещей,камни,бижутерия
Эфир вещей-лезвие/удар(сила критического удара)
Кому нравится бегать в мастер-класс шмоте с бОльшими бонусами-да ради Бога. (ахтунг!)Рекомендуется:155 сет,топор мастер-класса демонический в правую руку,сетовый в левую.
Камни душ-обычно ставятся 6 камней силы,дополнительные варианты:
- 6 камней энергии
- 6 камней острия(сила критического удара)
- 3/3 камни энергия-острие(сила критического удара)
- 6 камней охотника(скорость атаки,странно-экзотический вариант)
- 3/3 камни охотник(скорость атаки)-острие(сила критического удара)
Питомцы на поводок
Основной призыв-питомец для бОльшего выноса,такими могут стать:
Орк(от +3 чарования,желательно),хищник(также желательно чарованный),ночной кошмар +5 чарования,кентавр,физ.джинн,цербер,тиран смерти
Вторым питомцем может стать лечащий пет,например:
Синий эльф(желательно чарованный),белый единорог,ангел,мистический джинн,куб. Ну или можно взять второго питомца так же на вынос.
(ахтунг!)Весьма полезным для всех физиков является такой питомец,как спрут из-за своего бафа "Пригоршня крови". Для замены карты Осириса в поясе неплохо было бы завести 3 спрута 115-120 уровней.
(ахтунг!)Призыватель,как и все физики,страдает недостатком точности. Охотника переточенного в уклонение ему не убить,однако часто бывают промахи и по менее расточенным в уклонение персонажам. Для устранения этой проблемы можно завести эймуса от +1 чарования и желательно от 115 уровня.
Статью предоставил: ЯНеЛамер.