Гайд по Призывателю

Материал из Wiki Rappelz
Версия от 23:14, 14 сентября 2012; TheDeadlyShadow (обсуждениевклад) (Новая страница: «== 1 ветка == <big>Активное умение за очки таланта</big> '''Бесконечная власть'''-умение,позволяющ...»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Перейти к:навигация, поиск

1 ветка

Активное умение за очки таланта

Бесконечная власть-умение,позволяющее призывать второго питомца без учёта времени. Кушает 80 маны каждые 5 сек.

Дополнительное умение за очко таланта

Заветная гармония жизни-умение,схожее с Гармонией жизни по принципу действия(превращает персонажа в питомца,увеличивает силу и интеллект на 30%),но есть и 2 существенных отличия:1)длительность превращения-20 минут,откат-30. 2)Существо,в которое вы превратились,можно призвать. Полезная штуковина,но проще использовать обычную Гармонию:)

Умения,появляющиеся на Мастер-классе:

Ужасающий рёв-активное умение,накладывающее страх на цели (типа:Зверь,Призрак,Дух,Ангел,Демон,Дракон) длительностью 9 сек,откат 25 сек.;Первобытная энергия-пассивное умение,снижающее урон при атаке на персонажа по типу:Зверь на 3%(за уровень умения);Призыватель:дух силы-пассивное умение,увеличивающее восстановление хп на 500% при использовании умений Гармония жизни,Заветная гармония жизни,Притворство.

Старые умения Колдуна:

Очищающая волна-количество ударов увеличивается до 4(ахтунг! только при 20 уровне умения),откат уменьшается до 25 сек;Обращение с существами-данная пассивка качается до 30 уровня.


2 ветка

Пассивное умение за очки таланта

Инстинкт дикого зверя-при вашей атаке с 6/12% вероятностью на цель накладывается дебаф(-540 физ. защиты,длительность 10 секунд)

Пассивное умение за очки таланта

Наследие колдуна-с вероятностью 15% при атаке на себя на 10 секунд накладывается баф:физ.атака +200,шанс крита +1%,сила крита +3. Складывается до 5 раз.

В этой ветке раскачиваются старые умения колдуна:

Расщепление-поднимается до 30 уровня,дебаф -270 физ. защиты;Оглушающая волна-поднимается до 9 уровня,откат 36,5 секунд оглушение накладывается на 3,7 секунды;Вращение-прокачивается до 20 уровня;Боевой навык воинов-прокачивается до 30 уровня,физ.атака +192(скорость атаки прежняя,+5);Бриллиант ярости-до 9 уровня,баф на ск.атаки +47% на 16,5 секунды,откат уменьшается до 7 минут 45 секунд.

Новое умение:

Звериная ярость-селфбаф,увеличивает физ.атаку на 200,шанс крита на 1% и силу крита на 3(за уровень умения,всего их 10),так же на вражескую цель накладывается дебаф -70% скорости бега. Работает сей скил весьма мутно,у меня лично получалось включить его под вивой и всеми яростями,либо при работе 160 сета. Баф вкусный,но работает очень,очень геморройно...


3 ветка

Пассивное умение за очки таланта

Звериная скорость-увеличивает скорость атаки,заклинаний и бега на 25.

Активное умение за очко таланта

Звериное благословение-баф,увеличивающий удачу на 75(базово)82/89/95(зависит от уровня усиления). Полезная плюшка для поднятия шанса крита:)

Старые умения колдуна:

Первобытная ярость-качается до 20 уровня,селфбаф физ.атака маг.атака+60% маг. сопротивление +45% на 24 секунды,откат уменьшается до 3 минут 40 секунд;Разведение существ-до 16 уровня,увеличение получаемого существом опыта на 80% и общего опыта существа на 16%;Притворство-до 20 уровня,оно становится безоткатным(10 минут откат,11 минут 40 сек время применения)

Умения призывателя:

Существа:клевер удачи-аура,распространяющаяся на существ внутри группы,увеличивает удачу на 3% за уровень умения(всего их 10);Истинная сила жизни-пассивное умение,увеличивает силу и интеллект персноажа на 20% от количества ХП его питомцев;Клеймо мастера:призыватель-пассивное умение,увеличивает силу и интеллект существа от силы и интеллекта его хозяина на 35%;Совершенство первобытной силы-увеличивает магическую атаку персонажа на 30% от силы существа.(интеллект,сила,удача-здесь указаны игровые статы.)


Рекомендации

Очки Таланта

Наилучшей схемой разброса Очков Таланта является 2-0-3(по веткам),но если баф на удачу вам не нужен-можно кинуть "лишнее" ОТ во вторую ветку.

  • Ремарка от KohaK

PvP расклад 3-2-0 PvE расклад 3-0-2

Пояс

4 ячейки

  • 4 хищника от +2 чарования(при данном раскладе теряется точность)
  • 2 кентавра 2 ночных кошмара +2
  • 2 кентавра 2 йети+3-4/2 куба
  • 3 цербера от +1 чарования,кристаллино/осирис/виверна
  • 3 тирана +1 чарования,кристаллино/осирис/виверна(при данном раскладе теряется точность)

6 ячеек

  • 4 хищника от +2 чарования;2 ночных кошмара +2 чарования
  • 3 хищника +5 чарования;2 ночных кошмара +2 чарования;кристаллино/осирис/виверна
  • 2 кентавра;2 ночных кошмара +2 чарования;2 йети +3-4 чарования/2 куба
  • 3 цербера от +1 чарования;2 йети +3-4 чарования;кристаллино/осирис/виверна (оптимально)
  • 3 тирана смерти +1 чарования;2 ночных кошмара +2 чарования;кристаллино/осирис/виверна

Эфир вещей,камни,бижутерия

Эфир вещей-лезвие/удар(сила критического удара)

Кому нравится бегать в мастер-класс шмоте с бОльшими бонусами-да ради Бога. (ахтунг!)Рекомендуется:155 сет,топор мастер-класса демонический в правую руку,сетовый в левую.

Камни душ-обычно ставятся 6 камней силы,дополнительные варианты:

  • 6 камней энергии
  • 6 камней острия(сила критического удара)
  • 3/3 камни энергия-острие(сила критического удара)
  • 6 камней охотника(скорость атаки,странно-экзотический вариант)
  • 3/3 камни охотник(скорость атаки)-острие(сила критического удара)

Питомцы на поводок

Основной призыв-питомец для бОльшего выноса,такими могут стать:

Орк(от +3 чарования,желательно),хищник(также желательно чарованный),ночной кошмар +5 чарования,кентавр,физ.джинн,цербер,тиран смерти

Вторым питомцем может стать лечащий пет,например:

Синий эльф(желательно чарованный),белый единорог,ангел,мистический джинн,куб. Ну или можно взять второго питомца так же на вынос.


(ахтунг!)Весьма полезным для всех физиков является такой питомец,как спрут из-за своего бафа "Пригоршня крови". Для замены карты Осириса в поясе неплохо было бы завести 3 спрута 115-120 уровней.


(ахтунг!)Призыватель,как и все физики,страдает недостатком точности. Охотника переточенного в уклонение ему не убить,однако часто бывают промахи и по менее расточенным в уклонение персонажам. Для устранения этой проблемы можно завести эймуса от +1 чарования и желательно от 115 уровня.

Статью предоставил: ЯНеЛамер.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке