Охотник — различия между версиями
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Охотник''' - | + | '''Охотник''' - ловко передвигающийся со скоростью ветра мастер в стрельбе из арбалета. Быстрый, уворотливый, точный. Способен молниеносно выпускать несколько мощных заряженных стрел из арбалета в свою жертву. |
== Общая характеристика класса == | == Общая характеристика класса == | ||
Охотник – одна из двух возможных веток развития профессии [[Наемник|наемника]]. Специализируется на использовании '''Арбалетов''' и дистанционных атаках. Охотники являются полноценными [[ДД]]. | Охотник – одна из двух возможных веток развития профессии [[Наемник|наемника]]. Специализируется на использовании '''Арбалетов''' и дистанционных атаках. Охотники являются полноценными [[ДД]]. | ||
− | + | ||
+ | == Приоритетные параметры == | ||
+ | |||
*ловкость | *ловкость | ||
*сноровка | *сноровка | ||
Строка 17: | Строка 19: | ||
== Слабые стороны == | == Слабые стороны == | ||
− | * | + | *Маленькое количество ([[ХП]]) |
− | * | + | *Слабая защита |
*Дистанция атаки меньше, по сравнению со [[Стрелок|стрелком]] | *Дистанция атаки меньше, по сравнению со [[Стрелок|стрелком]] | ||
Строка 49: | Строка 51: | ||
== Умения == | == Умения == | ||
*[[Прожигание души]] – аура, увеличивающая скорость передвижения и уклонение, но уменьшающая силу атаки. Данное умение незаменимо, если Вам нужно пробежать до места в подземелье с минимальными потерями. Так же можно использовать для повседневного передвижения. | *[[Прожигание души]] – аура, увеличивающая скорость передвижения и уклонение, но уменьшающая силу атаки. Данное умение незаменимо, если Вам нужно пробежать до места в подземелье с минимальными потерями. Так же можно использовать для повседневного передвижения. | ||
− | *[[Прожигание сущности]] - аура, увеличивающая точность физических атак, скорость атаки и чтения заклинаний, но уменьшающая максимум жизни и уровень агрессии. Незаменима в [[Группа|группе]] во время кача. Благодаря ей | + | *[[Прожигание сущности]] - аура, увеличивающая точность физических атак, скорость атаки и чтения заклинаний, но уменьшающая максимум жизни и уровень агрессии. Незаменима в [[Группа|группе]] во время кача. Благодаря ей '''охотник''' может не беспокоиться, что сагрит [[Монстры|монстра]]. |
*[[Прожигание тела]] – увеличивает силу атаки, шанс критического удара и уровень [[Агрессия|агрессии]], уменьшает физическую защиту и шанс уклонения. Умение незаменимо в тех случаях, когда нужно быстро убить цель. | *[[Прожигание тела]] – увеличивает силу атаки, шанс критического удара и уровень [[Агрессия|агрессии]], уменьшает физическую защиту и шанс уклонения. Умение незаменимо в тех случаях, когда нужно быстро убить цель. | ||
*[[Импульс охотника]] – дает шанс двух успешных выстрелов. | *[[Импульс охотника]] – дает шанс двух успешных выстрелов. |
Версия 11:08, 5 сентября 2011
Охотник - ловко передвигающийся со скоростью ветра мастер в стрельбе из арбалета. Быстрый, уворотливый, точный. Способен молниеносно выпускать несколько мощных заряженных стрел из арбалета в свою жертву.
Содержание
Общая характеристика класса
Охотник – одна из двух возможных веток развития профессии наемника. Специализируется на использовании Арбалетов и дистанционных атаках. Охотники являются полноценными ДД.
Приоритетные параметры
- ловкость
- сноровка
- точность
- уклонение
- скорость атаки
Сильные стороны
- Высокий параметр скорости атаки
- Высокий параметр точности физических атак
- Высокий параметр уклонения от физических атак
- Возможность использовать кинжалы/мечи для ближнего боя
Слабые стороны
Оружие
- Арбалет
Доспехи
- Бронь охотника
(Данный раздел следует дополнить)
Камни
Основные комбинации: ловкость/сноровка, ловкость/энергия, сноровка/энергия. (Данный раздел следует дополнить)
Украшения
- Бижутерия
- Кольца - (Данный раздел следует дополнить)
- Серьги - (Данный раздел следует дополнить)
- Ожерелье - (Данный раздел следует дополнить)
- Прочее
- Медвежка - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.
- Любой комплект - будет неплохо если Вы оденете "Азиатский костюм" или "Костюм ниндзи" - разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект.
Существо в ячейки пояса
(Данный раздел следует дополнить)
Карта босса в пояс
(Данный раздел следует дополнить)
Умения
- Прожигание души – аура, увеличивающая скорость передвижения и уклонение, но уменьшающая силу атаки. Данное умение незаменимо, если Вам нужно пробежать до места в подземелье с минимальными потерями. Так же можно использовать для повседневного передвижения.
- Прожигание сущности - аура, увеличивающая точность физических атак, скорость атаки и чтения заклинаний, но уменьшающая максимум жизни и уровень агрессии. Незаменима в группе во время кача. Благодаря ей охотник может не беспокоиться, что сагрит монстра.
- Прожигание тела – увеличивает силу атаки, шанс критического удара и уровень агрессии, уменьшает физическую защиту и шанс уклонения. Умение незаменимо в тех случаях, когда нужно быстро убить цель.
- Импульс охотника – дает шанс двух успешных выстрелов.
- Стремительная стрела – отбрасывает цель. Базовое умение, полезно как в группе, так и в PvP.
- Пронзающая стрела - наносит урон цели, отравляет ее и накладывает дебаф, запрещающий регенерацию МП.
- Провоцирующий выстрел - наносит небольшой урон цели, снижая ее защиту и увеличивая атаку персонажа. (Дополнить описание умения)
- Быстрый выстрел – базовое массовое умение. Поражает нескольких целей быстрыми выстрелами.
- Ослепляющий выстрел – ослепляет цель, не давая цели наносить атаки и использовать умения.
- Водопад – атакует все цели в радиусе действия умения.
Полный список умений профессии Охотника вы можете найти здесь: (требуется дополнение информации).
Карты в пояс
Карты боссов: Карта Такина
Карты питомцев: Скелет, Дочь Шторма или Тиран Смерти
Статью предоставил Куратор_Histerical