PvP — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''PvP''' — сокращение от англ. Player versus Player, игрок против игрока. Означает возможность игрокам атаковать друг друга в соответствии с правилами игры. | + | '''PvP''' — сокращение от англ. ''Player versus Player'', игрок против игрока. Означает возможность игрокам атаковать [[Персонаж|персонажей]] друг друга в соответствии с правилами игры. |
Термин появился для того чтобы можно было различить игру человека против персонажей управляемых компьютером (то есть окружения от англ. environment) — PvE от игры против других игроков — PvP. Это разделение терминов стало необходимым, для явного разделения игры против других игроков и против игрового окружения. Наиболее часто применяется в контексте к MMORPG и компьютерным играм. | Термин появился для того чтобы можно было различить игру человека против персонажей управляемых компьютером (то есть окружения от англ. environment) — PvE от игры против других игроков — PvP. Это разделение терминов стало необходимым, для явного разделения игры против других игроков и против игрового окружения. Наиболее часто применяется в контексте к MMORPG и компьютерным играм. |
Версия 13:58, 19 августа 2011
PvP — сокращение от англ. Player versus Player, игрок против игрока. Означает возможность игрокам атаковать персонажей друг друга в соответствии с правилами игры.
Термин появился для того чтобы можно было различить игру человека против персонажей управляемых компьютером (то есть окружения от англ. environment) — PvE от игры против других игроков — PvP. Это разделение терминов стало необходимым, для явного разделения игры против других игроков и против игрового окружения. Наиболее часто применяется в контексте к MMORPG и компьютерным играм.
Существует несколько видов PvP-систем, различающихся правилами и возможностями. Так в некоторых играх предусмотрены сражения между игроками в особых условиях, например, на дуэлях или на арене. При этом сама игра может не предусматривать классического PvP.
Некоторые MMORPG имеют так называемую систему «флага». Бои между игроками могут происходить в различных местах игрового мира, кроме специальных зон(городов). В такой системе игрок начинающий PvP получает «флаг»(например при ударе другого игрока), при этом у него меняется цвет никнейма или появляется определенный символ, что показывает — данный игрок готов к проведению PvP. Если цель не отвечает на вызов «флагнувшегося» игрока, но тот продолжает её бить и убивает — то такой игрок становится PK. Cистема относится к одной из разновидности FFA PvP-систем и реализована в многих MMORPG.
В отдельную категорию PvP можно отнести массовое PvP или mPvP. Характеризуется большим количеством участников и сильно отличается от дуэльных и малоразмерных PvP принципиально иным взаимодействием и координацией игроков.