Рецепты комбинирования — различия между версиями
[досмотренная версия] | [непроверенная версия] |
(→Ломаем карты умений) |
|||
Строка 9: | Строка 9: | ||
[[Файл:Пол Сталь.png|link=|описание]] - Полированная сталь | [[Файл:Пол Сталь.png|link=|описание]] - Полированная сталь | ||
− | Из Железа комбинируется Сталь, | + | [[Файл:ДревСталь.png|link=|описание]] - Древняя сталь |
+ | |||
+ | [[Файл:БелСталь.png|link=|описание]] - Белая сталь | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Из Железа комбинируется Сталь, из Стали комбинируется Полированная сталь, из Полированной стали - Древняя сталь, а из Древней - Белая.<br/> | ||
Все действия производите в окне комбинирования или двойным кликом по железу/стали прямо в инвентаре. | Все действия производите в окне комбинирования или двойным кликом по железу/стали прямо в инвентаре. | ||
*'''10 Железа''' = '''1 Сталь'''. | *'''10 Железа''' = '''1 Сталь'''. | ||
*'''10 Стали''' = '''1 Полированная сталь'''. | *'''10 Стали''' = '''1 Полированная сталь'''. | ||
+ | *'''10 полироли''' = '''1 Древняя сталь'''. | ||
+ | *'''10 Древней стали''' = '''1 Белая сталь'''. | ||
Не обязательно комбинировать только по 10 Железа, можно класть: '''10''', '''50''', '''250''', '''1000''', '''10000''' '''Железа'''/'''Стали'''. | Не обязательно комбинировать только по 10 Железа, можно класть: '''10''', '''50''', '''250''', '''1000''', '''10000''' '''Железа'''/'''Стали'''. | ||
+ | |||
+ | '''<span style="color: #FF0000;">Внимание!</span>''': Начиная с полированной стали, Вы сможете комбинировать её в древнюю только двойным кликом в инвентаре. Если Вы закомбинируете полироль в спец. окне, то вся полироль, что Вы положили в это окно, уйдет в заряд эфира. Аналогично с Древней сталью. | ||
+ | |||
== Ломаем карты умений == | == Ломаем карты умений == | ||
Строка 109: | Строка 119: | ||
|[[Файл:Комб Сумок.png|link=|описание]] ||<div style="color:DarkSlateGray">1 Торба вора (4000) + 1 Большой швейный набор = 1 Торба путешественника (5000)<br/><br/>1 Торба путешественника (5000) + 1 Большой швейный набор = 1 Торба Исследователя (6000)<br/><br/>1 Торба исследователя (6000) + 1 Большой швейный набор = 1 Магическая Торба (7000)<br/><br/>1 Магическая торба (7000) + 1 Большой швейный набор = 1 Маленькая поясная сумка (8000)<br/><br/>1 Маленькая поясная сумка (8000) + 1 Большой швейный набор = 1 Большая поясная сумка (9000)</div> | |[[Файл:Комб Сумок.png|link=|описание]] ||<div style="color:DarkSlateGray">1 Торба вора (4000) + 1 Большой швейный набор = 1 Торба путешественника (5000)<br/><br/>1 Торба путешественника (5000) + 1 Большой швейный набор = 1 Торба Исследователя (6000)<br/><br/>1 Торба исследователя (6000) + 1 Большой швейный набор = 1 Магическая Торба (7000)<br/><br/>1 Магическая торба (7000) + 1 Большой швейный набор = 1 Маленькая поясная сумка (8000)<br/><br/>1 Маленькая поясная сумка (8000) + 1 Большой швейный набор = 1 Большая поясная сумка (9000)</div> | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Файл:Большой швейный набор.png|link=|описание]] '''+''' [[Файл:Сумка.png|link=|описание]] '''=''' [[Файл:ТорбаЯка.png|link=|описание]] 1 Большая поясная сумка (9000) + 1 Большой швейный набор = 1 Маленькая торба из кожи яка (10000) | ||
+ | |||
'''<span style="color: #FF0000;">Важно</span>''': Шанс на успешное комбинирование далеко не 100%, чем лучше сумку мы пытаемся скомбинировать, тем ниже шанс на успех. | '''<span style="color: #FF0000;">Важно</span>''': Шанс на успешное комбинирование далеко не 100%, чем лучше сумку мы пытаемся скомбинировать, тем ниже шанс на успех. | ||
+ | |||
== Создание зелий существ == | == Создание зелий существ == | ||
Строка 116: | Строка 131: | ||
*У каждого существа есть умение [[Файл:Создание_зелья_питомца.jpg|link=]] '''Создание зелья существа''', но открывается оно только на 3-й эволюции существа (не важно поротый питомец или нет). | *У каждого существа есть умение [[Файл:Создание_зелья_питомца.jpg|link=]] '''Создание зелья существа''', но открывается оно только на 3-й эволюции существа (не важно поротый питомец или нет). | ||
*[[Файл:Пустая_бутылочка.jpg|link=]] '''Пустая бутылочка''' - необходим для сбора в неё зелья существа, продаётся у [[НПС]] Купца в любом городе (В [[Скрытая Деревня|скрытой деревне]] дешевле чем в остальных городах). | *[[Файл:Пустая_бутылочка.jpg|link=]] '''Пустая бутылочка''' - необходим для сбора в неё зелья существа, продаётся у [[НПС]] Купца в любом городе (В [[Скрытая Деревня|скрытой деревне]] дешевле чем в остальных городах). | ||
− | После того как Пустая бутылочка уже куплена (находится в инвентаре), используйте умение [[Файл:Создание_зелья_питомца.jpg|link=]] '''Создание зелья существа''', через 10 секунд зелье готово и находится в инвентаре. Откат умения 1 час, срок годности зелья 24 часа (потом исчезнет), | + | После того как Пустая бутылочка уже куплена (находится в инвентаре), используйте умение [[Файл:Создание_зелья_питомца.jpg|link=]] '''Создание зелья существа''', через 10 секунд зелье готово и находится в инвентаре. Откат умения 1 час, срок годности зелья 24 часа (потом исчезнет), Зелье можно сделать вечным только при достижении второго уровня скилла (можно создать с флаконом из-под зелья 2-го ур., который приобретается только в онлайн-магазине, скилл пета повышается только при достижении им 190 лвла). |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Версия 17:43, 19 мая 2022
В мире Rappelz есть огромное количество всевозможных предметов, возможно даже таких, о предназначении которых Вы даже не догадывались. Заходя к торговцу в магазин, Вы наверняка натыкались на "Большой швейный набор" или "Пустую бутылочку", так вот - это ингредиенты для комбинирования. Зачем они нужны и что из этого будет, Вы узнаете, прочитав эту статью.
Содержание
Комбинирование железа
Железо - используется во многих рецептах комбинирования. Выпадает железо из монстров, кроме того, железо получается при сломе вещей с помощью Ведьминой дробилки.
Существует 3 вариации железа
- Железо
- Сталь
- Полированная сталь
- Древняя сталь
- Белая сталь
Из Железа комбинируется Сталь, из Стали комбинируется Полированная сталь, из Полированной стали - Древняя сталь, а из Древней - Белая.
Все действия производите в окне комбинирования или двойным кликом по железу/стали прямо в инвентаре.
- 10 Железа = 1 Сталь.
- 10 Стали = 1 Полированная сталь.
- 10 полироли = 1 Древняя сталь.
- 10 Древней стали = 1 Белая сталь.
Не обязательно комбинировать только по 10 Железа, можно класть: 10, 50, 250, 1000, 10000 Железа/Стали.
Внимание!: Начиная с полированной стали, Вы сможете комбинировать её в древнюю только двойным кликом в инвентаре. Если Вы закомбинируете полироль в спец. окне, то вся полироль, что Вы положили в это окно, уйдет в заряд эфира. Аналогично с Древней сталью.
Ломаем карты умений
Старый способ:
Все Вы пользовались зельями, которые увеличивают ваши ХП/МП, или им подобные зелья. Их можно улучшить, но для этого Вам понадобятся некоторые ингредиенты:
- Купите у купца Карту навыка Укрепление хаоса. Ее стоимость 100.000 рупий (в Скрытой Деревне 85.000 рупий)
- Найдите лишние, абсолютно ненужные и дешевые карты умения в количестве 4-8 штук
- Поместите в окно "комбинирования" - Карту навыка Укрепление хаоса и 4 любых карты умений
- После чего нажмите "Комбинирование"
- В результате комбинирования получаете ингредиенты для дальнейшего комбинирования
- Карту усиление хаоса - Ингредиент для улучшения зелья - Семя подсолнуха |
Также возможно комбинировать Карту навыка Укрепление хаоса, но уже с 8 картами умения. Количество полученных ингредиентов - случайное число от 0 до 100. Не факт, что выпадут все 3 возможных ингредиента.
Новый способ:
Открываем окошко Разбора, кидаем туда ненужные карты умений и разбираем. Наиболее быстрый и удобный способ, чем старый.
Создание улучшенных зелий
Классификацию зелий можно посмотреть в статье Зелья
Комбинировать можно зелья на ХП\МП, Зелья Скорости, Ветра, Магии. Весь процесс происходит в окне "комбинирование"
- Ингредиент улучшения зелья + Полированная сталь + Синее (МП)/Красное зелье (ХП) = Улучшенное Синее/Красное зелье
- 3 Больших Зелья Ветра/Скорости/Магии + 1 Сталь = Великое зелье Ветра/Скорости/Магии
- Семя подсолнуха + Полированная сталь + Великое зелье Ветра/Скорости/Магии = Улучшенное зелье Ветра/Скорости/Магии
Красные и Синие Зелья | |||||||
+ | + | = | Улучшенное зелье в 2 раза больше восстанавливают ХМ\МП, помимо этого повторное использование возможно через 20 секунд. | ||||
+ | + | = | |||||
Комбинирование Большие в Великие зелья Скорости, Ветра, Магии | |||||||
3 шт | + | = | Великое зелье Скорости - +15% скорость атаки на 10 мин. Великое зелье Магии - +15% скорость каста на 10 минут. Великое зелье Ветра - +35 скорость бега на 10 минут. | ||||
3 шт | + | = | |||||
3 шт | + | = | |||||
Комбинирование Великих в Улучшенные зелья Скорости, Ветра, Магии | |||||||
+ | + | = | Улучшенное зелье Скорости - +20% скорость атаки на 30 мин. Улучшенное зелье Магии - +22% скорость каста на 30 минут. Улучшенное зелье Ветра - +47 скорость бега на 30 минут. | ||||
+ | + | = | |||||
+ | + | = |
Важно: Ингредиенты рецепта нужно добавлять только в следующих отношениях:1х1х1, 10х10х10.
Создание карт умений
Помните, Вы создавали ингредиенты? Мы создавали 3 разных ингредиента, 2 из которых мы использовали для создания зелий, у нас остается такой ингредиент как - Карта усиление хаоса. Из этого ингредиента можно создать новую "карту умения" по следующему рецепту:
- + = Карта усиление хаоса + Полированная сталь = Карта умения (абсолютно случайная карта для любой профессии).
Важно: Ингредиенты рецепта нужно добавлять только в следующих отношениях:1х1, 10х10.
Данным способом можно создать карты умения на первую и вторую профессию. Кроме того, можно создать карты и на умения МК, более подробно об этом можно узнать в статье Мастер-класс
Повышение рарности Камней Души
Классификацию всех камней можно увидеть в статье Камни душ, подробнее о Камнях Души можно прочитать в статье Улучшение камнями душ.
Из Основных камней можно сделать Редкие, а из Редких камней можно сделать Великие. Улучшение происходит в окне комбинирования.
- 10 Основных камней + Сталь = 1 Редкий камень
- 10 Редких камней + Полированная сталь = 1 Великий камень
- 10 шт. + =
- 10 шт. + =
Важно: Шанс на успешное комбинирование очень низок, далеко не всегда получается скомбинировать новый камень!
Примечание: в примере использованы только камни на силу, но данная комбинация проходит со всеми камнями в независимости от вида или уровня, за исключением Безмятежных камней, которые продаются только в Шопе и не комбинируются из других камней.
Комбинирование сумок
Комбинирование сумок проходит с помощью окна комбинирования.
Каждая последующая (по качеству) сумка комбинируется из предыдущей + Большой швейный набор . Его можно купить у Купца.
1 Торба вора (4000) + 1 Большой швейный набор = 1 Торба путешественника (5000)
1 Торба путешественника (5000) + 1 Большой швейный набор = 1 Торба Исследователя (6000) 1 Торба исследователя (6000) + 1 Большой швейный набор = 1 Магическая Торба (7000) 1 Магическая торба (7000) + 1 Большой швейный набор = 1 Маленькая поясная сумка (8000) 1 Маленькая поясная сумка (8000) + 1 Большой швейный набор = 1 Большая поясная сумка (9000) |
+ = 1 Большая поясная сумка (9000) + 1 Большой швейный набор = 1 Маленькая торба из кожи яка (10000)
Важно: Шанс на успешное комбинирование далеко не 100%, чем лучше сумку мы пытаемся скомбинировать, тем ниже шанс на успех.
Создание зелий существ
Зелье существа - эффект единства существа с временным ограничением в 1 час. Для создания зелья потребуется:
- У каждого существа есть умение Создание зелья существа, но открывается оно только на 3-й эволюции существа (не важно поротый питомец или нет).
- Пустая бутылочка - необходим для сбора в неё зелья существа, продаётся у НПС Купца в любом городе (В скрытой деревне дешевле чем в остальных городах).
После того как Пустая бутылочка уже куплена (находится в инвентаре), используйте умение Создание зелья существа, через 10 секунд зелье готово и находится в инвентаре. Откат умения 1 час, срок годности зелья 24 часа (потом исчезнет), Зелье можно сделать вечным только при достижении второго уровня скилла (можно создать с флаконом из-под зелья 2-го ур., который приобретается только в онлайн-магазине, скилл пета повышается только при достижении им 190 лвла).
Создатель BlackHeartDragon Дорабатывал . Была использована информация от Gutts