Скрытые подземелья — различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
м |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<u><center>Что же такое "Скрытое Подземелье" или "Скрытый Данж", как чаще называют его игроки?</center></u> | <u><center>Что же такое "Скрытое Подземелье" или "Скрытый Данж", как чаще называют его игроки?</center></u> | ||
− | Первым делом начнем с того, какие же подземелья обладают своим "клоном". Это: | + | Первым делом начнем с того, какие же подземелья обладают своим "клоном". |
− | * 1)Кристальные Долины | + | |
− | * 2)Храмы на Плато Палмир | + | <br>Это: |
− | * 3)Эль Кассия | + | * 1)[[Кристальная_Долина|Кристальные Долины]] |
− | * 4)Храм Древних | + | * 2)[[Храм_на_Плато_Палмир|Храмы на Плато Палмир]] |
− | * 5)Храм Потерянных Душ | + | * 3)[[Эль Кассия]] |
− | * 6)Храм Изгнанника | + | * 4)[[Храм Древних]] |
+ | * 5)[[Храм Потерянных Душ]] | ||
+ | * 6)[[Храм Изгнанника]] | ||
Подземелья расположены в порядке увеличения уровней монстров, обитающих в них. | Подземелья расположены в порядке увеличения уровней монстров, обитающих в них. | ||
− | Вторым пунктом в описании "скрытки" является способ входа в нее. В отличии от портала на поверхности, как у обычного данжа, "скрытка" такого портала не имеет. Портал в нее ревностно охраняет трусливый Карбункл второй эволюции. Запаситесь терпением, так как хранителя портала еще придется отыскать на просторах подземелья. | + | Вторым пунктом в описании "скрытки" является способ входа в нее. В отличии от портала на поверхности, как у обычного данжа, "скрытка" такого портала не имеет. Портал в нее ревностно охраняет трусливый [[Карбункл]] второй эволюции. Запаситесь терпением, так как хранителя портала еще придется отыскать на просторах подземелья. |
Предположим, что вы убили его и открыли портал. Войти всей группе в него надо в течение примерно 15 минут, так как по истечении этого времени портал будет закрыт, а карбункл убежит в другой конец данжа. Также важной особенностью скрытых данжей является невозможность применять в них какие-либо перья. | Предположим, что вы убили его и открыли портал. Войти всей группе в него надо в течение примерно 15 минут, так как по истечении этого времени портал будет закрыт, а карбункл убежит в другой конец данжа. Также важной особенностью скрытых данжей является невозможность применять в них какие-либо перья. | ||
Строка 20: | Строка 22: | ||
Кач в скрытке сложен не только наличием очень сильных монстров и усиленных боссов, но и особенностью убийства этих монстров. | Кач в скрытке сложен не только наличием очень сильных монстров и усиленных боссов, но и особенностью убийства этих монстров. | ||
Конечно, можно бездумно убить их всех, но потом вы заметите, что их возрождение намного дольше возрождения простых данжевых монстров(около 10минут). | Конечно, можно бездумно убить их всех, но потом вы заметите, что их возрождение намного дольше возрождения простых данжевых монстров(около 10минут). | ||
− | Монстры в скрытках ходят патрулями. Патруль состоит из трех монстров. Для плодотворной прокачки в пати ей необходим Ассасин. Этот персонаж обладает интересным скилом, который игроки называют просто "инвиз". | + | Монстры в скрытках ходят патрулями. Патруль состоит из трех монстров. Для плодотворной прокачки в пати ей необходим [[Дерево_умений_Мастер_класс_Убийца_-_Ассасин |Убийца(Ассасин)]]. Этот персонаж обладает интересным скилом, который игроки называют просто "инвиз". |
Бросив осколок в одного из монстров в патруле Ассасин сразу же бежит в сторону своей группы. Увидев, что группа забрала 2 монстров на себя, он уходит в инвиз, отпуская третьего монстра. Третьего монстра НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ нельзя убивать. Убив двух монстров из этого патруля группа подтверждает свою готовность для следующей порции монстров и ассасин повторяет процедуру. | Бросив осколок в одного из монстров в патруле Ассасин сразу же бежит в сторону своей группы. Увидев, что группа забрала 2 монстров на себя, он уходит в инвиз, отпуская третьего монстра. Третьего монстра НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ нельзя убивать. Убив двух монстров из этого патруля группа подтверждает свою готовность для следующей порции монстров и ассасин повторяет процедуру. | ||
Кач в скрытках сложен и опасен, но есть два бесспорных плюса: | Кач в скрытках сложен и опасен, но есть два бесспорных плюса: | ||
− | * 1)Вы получаете в разы больше опыта | + | * 1)Вы получаете в разы больше [[Опыт|опыта]]. |
* 2)Выпадающая с монстров награда намного лучше и крупнее награды с простых монстров. | * 2)Выпадающая с монстров награда намного лучше и крупнее награды с простых монстров. | ||
Строка 32: | Строка 34: | ||
--[[Участник:JosephPa|JosephPa]] 14:41, 2 февраля 2012 (MSK)BlessTheSword | --[[Участник:JosephPa|JosephPa]] 14:41, 2 февраля 2012 (MSK)BlessTheSword | ||
+ | [[Категория:Игровые возможности]] |
Версия 10:56, 3 февраля 2012
Первым делом начнем с того, какие же подземелья обладают своим "клоном".
Это:
- 1)Кристальные Долины
- 2)Храмы на Плато Палмир
- 3)Эль Кассия
- 4)Храм Древних
- 5)Храм Потерянных Душ
- 6)Храм Изгнанника
Подземелья расположены в порядке увеличения уровней монстров, обитающих в них.
Вторым пунктом в описании "скрытки" является способ входа в нее. В отличии от портала на поверхности, как у обычного данжа, "скрытка" такого портала не имеет. Портал в нее ревностно охраняет трусливый Карбункл второй эволюции. Запаситесь терпением, так как хранителя портала еще придется отыскать на просторах подземелья.
Предположим, что вы убили его и открыли портал. Войти всей группе в него надо в течение примерно 15 минут, так как по истечении этого времени портал будет закрыт, а карбункл убежит в другой конец данжа. Также важной особенностью скрытых данжей является невозможность применять в них какие-либо перья.
В случае "вылета" вы будете выброшены в свой родной город.
Кач в скрытке сложен не только наличием очень сильных монстров и усиленных боссов, но и особенностью убийства этих монстров.
Конечно, можно бездумно убить их всех, но потом вы заметите, что их возрождение намного дольше возрождения простых данжевых монстров(около 10минут).
Монстры в скрытках ходят патрулями. Патруль состоит из трех монстров. Для плодотворной прокачки в пати ей необходим Убийца(Ассасин). Этот персонаж обладает интересным скилом, который игроки называют просто "инвиз".
Бросив осколок в одного из монстров в патруле Ассасин сразу же бежит в сторону своей группы. Увидев, что группа забрала 2 монстров на себя, он уходит в инвиз, отпуская третьего монстра. Третьего монстра НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ нельзя убивать. Убив двух монстров из этого патруля группа подтверждает свою готовность для следующей порции монстров и ассасин повторяет процедуру.
Кач в скрытках сложен и опасен, но есть два бесспорных плюса:
- 1)Вы получаете в разы больше опыта.
- 2)Выпадающая с монстров награда намного лучше и крупнее награды с простых монстров.
Удачи вам и много дропа!
--JosephPa 14:41, 2 февраля 2012 (MSK)BlessTheSword