Скрытые подземелья — различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 21: | Строка 21: | ||
Конечно, можно бездумно убить их всех, но потом вы заметите, что их возрождение намного дольше возрождения простых данжевых монстров(около 10минут). | Конечно, можно бездумно убить их всех, но потом вы заметите, что их возрождение намного дольше возрождения простых данжевых монстров(около 10минут). | ||
Монстры в скрытках ходят патрулями. Патруль состоит из трех монстров. Для плодотворной прокачки в пати ей необходим Ассасин. Этот персонаж обладает интересным скилом, который игроки называют просто "инвиз". | Монстры в скрытках ходят патрулями. Патруль состоит из трех монстров. Для плодотворной прокачки в пати ей необходим Ассасин. Этот персонаж обладает интересным скилом, который игроки называют просто "инвиз". | ||
− | Бросив осколок в одного из монстров в патруле | + | Бросив осколок в одного из монстров в патруле Ассасин сразу же бежит в сторону своей группы. Увидев, что группа забрала 2 монстров на себя, он уходит в инвиз, отпуская третьего монстра. Третьего монстра НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ нельзя убивать. Убив двух монстров из этого патруля группа подтверждает свою готовность для следующей порции монстров и ассасин повторяет процедуру. |
Кач в скрытках сложен и опасен, но есть два бесспорных плюса: | Кач в скрытках сложен и опасен, но есть два бесспорных плюса: |
Версия 13:43, 2 февраля 2012
Первым делом начнем с того, какие же подземелья обладают своим "клоном". Это:
- 1)Кристальные Долины
- 2)Храмы на Плато Палмир
- 3)Эль Кассия
- 4)Храм Древних
- 5)Храм Потерянных Душ
- 6)Храм Изгнанника
Подземелья расположены в порядке увеличения уровней монстров, обитающих в них.
Вторым пунктом в описании "скрытки" является способ входа в нее. В отличии от портала на поверхности, как у обычного данжа, "скрытка" такого портала не имеет. Портал в нее ревностно охраняет трусливый Карбункл второй эволюции. Запаситесь терпением, так как хранителя портала еще придется отыскать на просторах подземелья.
Предположим, что вы убили его и открыли портал. Войти всей группе в него надо в течение примерно 15 минут, так как по истечении этого времени портал будет закрыт, а карбункл убежит в другой конец данжа. Также важной особенностью скрытых данжей является невозможность применять в них какие-либо перья.
В случае "вылета" вы будете выброшены в свой родной город.
Кач в скрытке сложен не только наличием очень сильных монстров и усиленных боссов, но и особенностью убийства этих монстров.
Конечно, можно бездумно убить их всех, но потом вы заметите, что их возрождение намного дольше возрождения простых данжевых монстров(около 10минут).
Монстры в скрытках ходят патрулями. Патруль состоит из трех монстров. Для плодотворной прокачки в пати ей необходим Ассасин. Этот персонаж обладает интересным скилом, который игроки называют просто "инвиз".
Бросив осколок в одного из монстров в патруле Ассасин сразу же бежит в сторону своей группы. Увидев, что группа забрала 2 монстров на себя, он уходит в инвиз, отпуская третьего монстра. Третьего монстра НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ нельзя убивать. Убив двух монстров из этого патруля группа подтверждает свою готовность для следующей порции монстров и ассасин повторяет процедуру.
Кач в скрытках сложен и опасен, но есть два бесспорных плюса:
- 1)Вы получаете в разы больше опыта
- 2)Выпадающая с монстров награда намного лучше и крупнее награды с простых монстров.
Удачи вам и много дропа!
--JosephPa 14:41, 2 февраля 2012 (MSK)BlessTheSword