Игровые формулы — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Удалено содержимое страницы)
Строка 1: Строка 1:
<h2> Введение </h2>
 
  
''Всем фанатам [[Словарик новичка#С|статов]] посвящается ;))''
 
 
 
'''Игровые формулы''' - формулы, по которым рассчитываются характеристики персонажей и питомцев в игре.
 
 
 
Если вы нажмете кнопку '''Персонаж''' на [[Интерфейс игры#Рабочая панель|рабочей панеле]]  [[Файл:Кнопка Персонаж.jpg|link=|описание]]  или используете [[Функциональные клавиши|горячие клавиши]] Alt+C, то вам откроется дивная картина, достойная профессора математики ;)) Тут собраны все характеристики вашего персонажа, изменение этих цифр и будет говорить об изменениях, например, в силе урона, скорости атак, защите и т.д.
 
 
 
[[Файл:Характеристики персонажа.jpg|center|link=|описание]]
 
 
Красным цветом выделены начальные статы. Ценность их в том, что они по определенным формулам конвертируются в конечные показатели (физ. атака, маг. защита и другие), по которым уже можно говорить, на сколько персонаж будет сильно бить или будет не пробиваем.
 
 
Обратите внимание, что иногда после основной цифры (выделено зеленым) стоит + вторая цифра (выделено синим). Так обозначаются основные цифры ваших показателей и + цифры показателей от [[Словарик новичка#Б|баффов]] или [[Аура|ауры]], висящих на персонаже. Их нужно суммировать самостоятельно, чтоб определить полную картину.
 
 
<h2> Формулы </h2>
 
 
'''Итак, сами формулы расчета.'''
 
 
+1 Сила = 2.8 физ. атака для ближнего оружия и +10 к лимиту веса<br />
 
+1 Энергия = 1.67 физ. защита и 33 макс ХП<br />
 
+1 Сноровка = 0.5 уклонение, 0.1 скорость атаки, 1.2 физ. атака для дальнего оружия<br />
 
+1 Интеллект = 2 маг. атака и 30 макс МП<br />
 
+1 Мудрость = 2 маг. защита, 0.375 маг. точность, 0.5 маг. сопротивление и 4.1 восстановление МП<br />
 
+1 Ловкость = 0.5 точность, 0.125 маг. точность, 2.2 физ. атака для дальнего оружия<br />
 
+1 Удача = 0.2% к шансу нанести критический удар<br />
 
 
 
Максимальные ХП = 33 * Энергия + 20 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Максимальные МП = 30 * Инт + 20 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
 
Ближняя атака = 2.8 * Сила + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы (формула используется при ношении контактного оружия)<br />
 
Дальняя атака = 2.2 * Ловкость + 1.2 * Сноровка + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы (формула используется при ношении лука или арбалета)<br />
 
Магическая атака = 2 * Интеллект + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
 
 
Физическая защита = 1.67 * Энергия + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Магическая защита = 2 * Мудрость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
 
 
Физическая точность = 0.5 * Ловкость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Магическая точность = 0.375 * Мудрость + 0.125 * Ловкость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
 
 
Уклонение = 0.5 * Сноровка + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Скорость атаки = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Магическое сопротивление = 0.5 * Мудрость + 1 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
 
Защита блока =  Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Процент блока = Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
 
Сила крита(%) = 80 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Шанс крита(%) = 0.2 * Удача + 3 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы <br />
 
 
Скорость каста = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Скорость перезарядки скилов = 100 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
 
 
Скорость передвижения = 120 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Максимальный вес = 10 * Сила + 10 * Лвл + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы
 
 
 
Восстановление ХП(%) = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Восстановление МП(%) = 5 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Восстановление ХП(количество) = 2 * Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
Восстановление МП(количество) = 4.1 * Мудрость + 2 * Лвл + 48 + Снаряжение + Бонус от скилов + Бафы<br />
 
 
Ежеминутное восстановление ХП стоя = Макс. ХП * Восстановление ХП % + Восстановление ХП (кол-во)<br />
 
Ежеминутное восстановление МП стоя = Макс. МП * Восстановление МП % + Восстановление МП (кол-во)
 
 
 
*Кроме того, существует еще один нюанс. Любой баф не только делает прибавку после плюса, но и немного прибавляет к основному показателю. Например, у вас был показатель физ. атаки 4050, после бафа на физ. атаку в количестве 200 единиц, у вас будет отображаться 4060+200 (цифры взяты условно). На данный момент формула рассчитывающая прибавку этих 10 единиц, пока неизвестна.
 
 
*Также существует таблица с характеристиками питомца. Её можно открыть если щелкнуть два раза по иконке с питомцем.
 
 
 
 
Статью предоставил [[Участник:KohaK_(Rappelz:_Саламандра)|'''''KohaK''''']]
 
[[Категория:Первые шаги]]
 

Версия 21:48, 5 февраля 2013

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке