Охотник — различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
(Корректировка, добавление информации) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Охотник''' - ловко передвигающийся со скоростью ветра мастер в стрельбе из арбалета. Быстрый, увёртливый, точный. Способен молниеносно выпускать несколько мощных заряженных стрел из арбалета в свою жертву. | '''Охотник''' - ловко передвигающийся со скоростью ветра мастер в стрельбе из арбалета. Быстрый, увёртливый, точный. Способен молниеносно выпускать несколько мощных заряженных стрел из арбалета в свою жертву. | ||
− | + | <h3> Общая характеристика класса </h3> | |
Охотник – одна из двух возможных веток развития профессии [[Наемник|наемника]]. Специализируется на использовании '''Арбалетов''' и дистанционных атаках. Охотники являются полноценными [[ДД]]. | Охотник – одна из двух возможных веток развития профессии [[Наемник|наемника]]. Специализируется на использовании '''Арбалетов''' и дистанционных атаках. Охотники являются полноценными [[ДД]]. | ||
− | + | <h3> Приоритетные параметры </h3> | |
*ловкость | *ловкость | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
*скорость атаки | *скорость атаки | ||
− | + | <h3> Сильные стороны </h3> | |
*Высокий параметр скорости атаки | *Высокий параметр скорости атаки | ||
*Высокий параметр точности физических атак | *Высокий параметр точности физических атак | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
*Возможность использовать кинжалы/мечи для ближнего боя | *Возможность использовать кинжалы/мечи для ближнего боя | ||
− | + | <h3> Слабые стороны </h3> | |
*Маленькое количество ([[ХП]]) | *Маленькое количество ([[ХП]]) | ||
*Слабая защита | *Слабая защита | ||
*Дистанция атаки меньше, по сравнению со [[Стрелок|стрелком]] | *Дистанция атаки меньше, по сравнению со [[Стрелок|стрелком]] | ||
− | + | <h3> Оружие </h3> | |
*Арбалет | *Арбалет | ||
− | + | <h3> Доспехи </h3> | |
<br>'''Тип''' - Броня охотника | <br>'''Тип''' - Броня охотника | ||
<br>На 120 уровне, по мимо эфирной/неэфирной брони, существует [[Броня Борея|Броня Борея]] | <br>На 120 уровне, по мимо эфирной/неэфирной брони, существует [[Броня Борея|Броня Борея]] | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
*[[Виды комплектов|Эргон Кратос]] | *[[Виды комплектов|Эргон Кратос]] | ||
− | + | <h3> Камни </h3> | |
Основные комбинации: | Основные комбинации: | ||
*ловкость/сноровка | *ловкость/сноровка | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
(Данный раздел следует дополнить) | (Данный раздел следует дополнить) | ||
− | + | <h3> Украшения </h3> | |
*'''Бижутерия''' | *'''Бижутерия''' | ||
**'''Кольца''' - (Данный раздел следует дополнить) | **'''Кольца''' - (Данный раздел следует дополнить) | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
**'''Любой комплект''' - будет неплохо если Вы оденете "'''[[Азиатский костюм]]'''" или "'''[[Костюм ниндзи]]'''" - разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект. | **'''Любой комплект''' - будет неплохо если Вы оденете "'''[[Азиатский костюм]]'''" или "'''[[Костюм ниндзи]]'''" - разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект. | ||
− | + | <h3> Карты существ в ячейки пояса </h3> | |
<br>Карты существ, для полного действия эффекта в поясе, должны быть прокачаны до 90 уровня (90 +10) с обоими изученными пассивными поясными способностями (1-ая изучается на 40 уровне существа, 2-ая - на 90 уровне). | <br>Карты существ, для полного действия эффекта в поясе, должны быть прокачаны до 90 уровня (90 +10) с обоими изученными пассивными поясными способностями (1-ая изучается на 40 уровне существа, 2-ая - на 90 уровне). | ||
<br>Помимо бонуса, начисляется дополнительный %, если в поясе 2 и более карт существ, дающих одинаковый бонус к параметрам). | <br>Помимо бонуса, начисляется дополнительный %, если в поясе 2 и более карт существ, дающих одинаковый бонус к параметрам). | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
(Данный раздел следует дополнить) | (Данный раздел следует дополнить) | ||
− | + | <h3> Карта босса в пояс </h3> | |
(Данный раздел следует дополнить) | (Данный раздел следует дополнить) | ||
− | + | <h3> Умения </h3> | |
*[[Прожигание души]] – аура, увеличивающая скорость передвижения и уклонение, но уменьшающая силу атаки. Данное умение незаменимо, если Вам нужно пробежать до места в подземелье с минимальными потерями. Так же можно использовать для повседневного передвижения. | *[[Прожигание души]] – аура, увеличивающая скорость передвижения и уклонение, но уменьшающая силу атаки. Данное умение незаменимо, если Вам нужно пробежать до места в подземелье с минимальными потерями. Так же можно использовать для повседневного передвижения. | ||
*[[Прожигание сущности]] - аура, увеличивающая точность физических атак, скорость атаки и чтения заклинаний, но уменьшающая максимум жизни и уровень агрессии. Незаменима в [[Группа|группе]] во время кача. Благодаря ей '''охотник''' может не беспокоиться, что сагрит [[Монстры|монстра]]. | *[[Прожигание сущности]] - аура, увеличивающая точность физических атак, скорость атаки и чтения заклинаний, но уменьшающая максимум жизни и уровень агрессии. Незаменима в [[Группа|группе]] во время кача. Благодаря ей '''охотник''' может не беспокоиться, что сагрит [[Монстры|монстра]]. | ||
Строка 78: | Строка 78: | ||
Полный список умений профессии Охотника вы можете найти здесь: (требуется дополнение информации). | Полный список умений профессии Охотника вы можете найти здесь: (требуется дополнение информации). | ||
− | + | <h3> Карты боссов в пояс </h3> | |
<br>Карты боссов: | <br>Карты боссов: | ||
*[[Карты боссов|Карта Такина]] | *[[Карты боссов|Карта Такина]] |
Версия 18:43, 9 сентября 2011
Охотник - ловко передвигающийся со скоростью ветра мастер в стрельбе из арбалета. Быстрый, увёртливый, точный. Способен молниеносно выпускать несколько мощных заряженных стрел из арбалета в свою жертву.
Содержание
Общая характеристика класса
Охотник – одна из двух возможных веток развития профессии наемника. Специализируется на использовании Арбалетов и дистанционных атаках. Охотники являются полноценными ДД.
Приоритетные параметры
- ловкость
- сноровка
- точность
- уклонение
- скорость атаки
Сильные стороны
- Высокий параметр скорости атаки
- Высокий параметр точности физических атак
- Высокий параметр уклонения от физических атак
- Возможность использовать кинжалы/мечи для ближнего боя
Слабые стороны
Оружие
- Арбалет
Доспехи
Тип - Броня охотника
На 120 уровне, по мимо эфирной/неэфирной брони, существует Броня Борея
На 150 уровне существует 2 комплекта доспехов:
Камни
Основные комбинации:
- ловкость/сноровка
- ловкость/энергия
- сноровка/энергия.
(Данный раздел следует дополнить)
Украшения
- Бижутерия
- Кольца - (Данный раздел следует дополнить)
- Серьги - (Данный раздел следует дополнить)
- Ожерелье - (Данный раздел следует дополнить)
- Прочее
- Медвежка - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.
- Любой комплект - будет неплохо если Вы оденете "Азиатский костюм" или "Костюм ниндзи" - разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект.
Карты существ в ячейки пояса
Карты существ, для полного действия эффекта в поясе, должны быть прокачаны до 90 уровня (90 +10) с обоими изученными пассивными поясными способностями (1-ая изучается на 40 уровне существа, 2-ая - на 90 уровне).
Помимо бонуса, начисляется дополнительный %, если в поясе 2 и более карт существ, дающих одинаковый бонус к параметрам).
Основные комбинации на 4 ячейки:
- 2 карты Дочери шторма (от 0 до 2 ур.чарования)
- 2 карты Волка (от 0 до +4 ур.чар) либо 2 карты Единорога (от 0 до +2 ур.чар)
Бонусы комбинации.
В зависимости от ур.чар карты существа общий бонус будет различным (ниже представлен минимум - максимум %):
+ 28-32% ловкости/скорости атаки
+28-32% сноровки/уклонения
(Данный раздел следует дополнить)
Карта босса в пояс
(Данный раздел следует дополнить)
Умения
- Прожигание души – аура, увеличивающая скорость передвижения и уклонение, но уменьшающая силу атаки. Данное умение незаменимо, если Вам нужно пробежать до места в подземелье с минимальными потерями. Так же можно использовать для повседневного передвижения.
- Прожигание сущности - аура, увеличивающая точность физических атак, скорость атаки и чтения заклинаний, но уменьшающая максимум жизни и уровень агрессии. Незаменима в группе во время кача. Благодаря ей охотник может не беспокоиться, что сагрит монстра.
- Прожигание тела – увеличивает силу атаки, шанс критического удара и уровень агрессии, уменьшает физическую защиту и шанс уклонения. Умение незаменимо в тех случаях, когда нужно быстро убить цель.
- Импульс охотника – дает шанс двух успешных выстрелов.
- Стремительная стрела – отбрасывает цель. Базовое умение, полезно как в группе, так и в PvP.
- Пронзающая стрела - наносит урон цели, отравляет ее и накладывает дебаф, запрещающий регенерацию МП.
- Провоцирующий выстрел - наносит небольшой урон цели, снижая ее защиту и увеличивая атаку персонажа. (Дополнить описание умения)
- Быстрый выстрел – базовое массовое умение. Поражает нескольких целей быстрыми выстрелами.
- Ослепляющий выстрел – ослепляет цель, не давая цели наносить атаки и использовать умения.
- Водопад – атакует все цели в радиусе действия умения.
Полный список умений профессии Охотника вы можете найти здесь: (требуется дополнение информации).
Карты боссов в пояс
Карты боссов:
Карты питомцев:
Статью предоставил Куратор_Histerical