Опустошающая стрела — различия между версиями
Материал из Wiki Rappelz
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Одно из основных умений для PVE-охотников. Восстанавливает показатели ХП и МП в размере 1-2% от автоатаки.В процессе охоты на монстров ваши показатели хп и мп будут восстанавливаться от простой атаки(не умениями). Качается до 3 уровня | + | Одно из основных умений для PVE-охотников. Восстанавливает показатели ХП и МП в размере 1-2% от автоатаки. В процессе охоты на монстров ваши показатели хп и мп будут восстанавливаться от простой атаки(не умениями). Качается до 3 уровня у [[Наемник|наема]], до 6 уровня у [[Охотник|охота]] и до 10 уровня после взятия [[Мастер-класс]] охотником. <br> |
− | + | Есть возможность поднять уровень скилла имея пояс- Медвежью шкуру с бонусом(Физические навыки Асура), Шлемом+20/22/24. | |
+ | <br> | ||
+ | Есть возможно сделать скилл безоткатным имея шлем +20, пояс и карточку умения +5, при атаке будет восстанавливаться 2% Хп и Мп, что облегчит процесс фарма. Используется как с арбалетом так и с луком, НО с Арбалетом восстанавливает ХП и МП намного лучше чем с луком за счет Скорости Атаки. | ||
Строка 12: | Строка 14: | ||
!width="80px"|ОП/Ур. | !width="80px"|ОП/Ур. | ||
!width="60px"|Время каста | !width="60px"|Время каста | ||
− | !width=" | + | !width="120px"|Время отката |
!width="40px"|Длительность эффекта | !width="40px"|Длительность эффекта | ||
!width="230px"|Эффект | !width="230px"|Эффект | ||
!width="60px"|Затраты МП | !width="60px"|Затраты МП | ||
|- | |- | ||
− | |width="200px" colspan="2" rowspan=" | + | |width="200px" colspan="2" rowspan="10" valign="top" |Превращает часть нанесенного урона в ХП и МП. |
− | ||1 ||200 || | + | ||1 ||200 ||1.8 сек. ||2мин. 20сек. ||10 сек. ||Урон*0.2%=МП+ХП ||15 |
|- | |- | ||
− | ||2 ||3.340 || || || ||Урон*0%=МП+ХП ||25 | + | ||2 ||3.340 ||1.6 сек.||2 мин. 10 сек. || ||Урон*0.4%=МП+ХП ||25 |
|- | |- | ||
− | ||3 ||13.800 || || || ||Урон*0%=МП+ХП ||35 | + | ||3 ||13.800 || 1.5 сек.|| 2 мин.|| ||Урон*0.6%=МП+ХП ||35 |
|- | |- | ||
− | ||4 ||43.400 || | + | ||4 ||43.400 ||1.3 сек. ||1 мин. 50 сек. ||16сек. ||Урон*0.8%=МП+ХП ||45 |
|- | |- | ||
− | ||5 ||87.700 || || || ||Урон*1%=МП+ХП ||55 | + | ||5 ||87.700 || 1.1 сек.||1 мин. 40 сек. || ||Урон*1%=МП+ХП ||55 |
|- | |- | ||
− | ||6 ||162.000 || || || ||Урон*1%=МП ||65 | + | ||6 ||162.000 || 1 сек.||1 мин. 30 сек. || ||Урон*1.2%=МП ||65 |
|- | |- | ||
− | || | + | ||7 |||| 0.8 сек.|| 1 мин. 20 сек.|| ||Урон*1.4%=МП+ХП ||35 |
|- | |- | ||
− | || | + | ||8 ||||0.6 сек. ||1 мин 10сек. ||16сек. ||Урон*1.6%=МП+ХП ||45 |
|- | |- | ||
− | || | + | ||9 ||||0.5 сек. || 1 мин.|| ||Урон*1.8%=МП+ХП ||55 |
|- | |- | ||
− | ||[[Файл:Опустошающая_стрела.jpg]] ||+4 Опустошающая стрела || || || ||- | + | ||10 |||| 0.3 сек.||50 сек. || ||Урон*2%=МП ||65 |
+ | |- | ||
+ | ||[[Файл:Опустошающая_стрела.jpg]] ||+1 Опустошающая стрела || || || ||-3% ||+0.6 сек. || ||-2 | ||
+ | |- | ||
+ | ||[[Файл:Опустошающая_стрела.jpg]] ||+2 Опустошающая стрела || || || ||-6% ||+1.2 сек. || ||-4 | ||
+ | |- | ||
+ | ||[[Файл:Опустошающая_стрела.jpg]] ||+3 Опустошающая стрела || || || ||-9% ||+1.8 сек. || ||-6 | ||
+ | |- | ||
+ | ||[[Файл:Опустошающая_стрела.jpg]] ||+4 Опустошающая стрела || || || ||-12% ||+2.4 сек. || ||-8 | ||
|} | |} |
Версия 02:25, 7 ноября 2017
Одно из основных умений для PVE-охотников. Восстанавливает показатели ХП и МП в размере 1-2% от автоатаки. В процессе охоты на монстров ваши показатели хп и мп будут восстанавливаться от простой атаки(не умениями). Качается до 3 уровня у наема, до 6 уровня у охота и до 10 уровня после взятия Мастер-класс охотником.
Есть возможность поднять уровень скилла имея пояс- Медвежью шкуру с бонусом(Физические навыки Асура), Шлемом+20/22/24.
Есть возможно сделать скилл безоткатным имея шлем +20, пояс и карточку умения +5, при атаке будет восстанавливаться 2% Хп и Мп, что облегчит процесс фарма. Используется как с арбалетом так и с луком, НО с Арбалетом восстанавливает ХП и МП намного лучше чем с луком за счет Скорости Атаки.