Как качать паладина (советы игроков)

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Я постараюсь дать несколько советов о том, как качать Паладина.

Итак, Вы определились с профессией и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать, освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в Бернео легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19).

Есть только одно трудное задание, связанное с катакомбами Люперской капеллы, которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти так называемую пати. Если Вы выбрали на 10 уровне заступника, то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели Вы священный рыцарь, то помощь в катакомбах будет очень даже кстати.

Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю по схеме "новая одежда и оружие - +1 к чарованию" (34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если Вы священный рыцарь).

До локации Люпинель качаться не легко, а очень легко, потому что Вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, черепа, бижутерию и драгоценные камни. Все заточки и совершенствования стоит начинать только с 34 уровня.

В Темптероне начинается славная пора для священного рыцаря: частые приглашения в отряд достаточно быстро поднимут Вас в уровне. Но это зависит от случая - кому-то везёт, а кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с Вами всю оставшуюся игру. Ещё можно с ними же создать гильдию.

А вот для заступника мало что меняется. Да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.

Тактика

При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)

Тактика паладина строится от того, с кем Dы качаетесь.

  • С Бродягой - бафы и ауры делают своё дело, а Вы вместе бьёте одних мобов.
  • С Лучницей - задача сводится к тому чтобы охранять ее, Вы должны мешать мобам подобраться к лучнице вплотную.
  • С Чародейкой - также как с лучницей.
  • С Ведуньей-магом - также как с лучницей и чародейкой.
  • С Ведуньей-церковницей(хилом)- Вы наносите урон, она лечит Вас.
  • С Мечником - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется скилами мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на мобов "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму).
  • С Канониром - у меня мало было опыта игры с этим классом в отряде.

Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно, если Вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки), и в отряде с бродягой или мечником, в меньшей степени с луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены, и такой вид прокачки не эффективен.

За исключением мобов Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в Баласоне, остальные мобы не представляют особой опасности.

Надеюсь, что Вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.


Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке