Как качать паладина (советы игроков)
Я постараюсь дать несколько советов о том как качать Паладина.
Итак, вы определились с профессией и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в Бернео легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19).
Есть только одно трудное задание, связанное катакомбами Люперской капеллы, которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти, так называемую, пати. Если вы выбрали на 10 уровне заступника, то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели вы священный рыцарь - то помощь в катакомбах будет очень даже кстати.
Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю по схеме "новая одежда и оружие - +1 к чарованию"(34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если ты священный рыцарь).
До локации Темптерон качаться не легко, а очень легко потому, что, вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, черепа, бижутерию и драгоценные камни. Все заточки и совершенствование стоит начинать только с 34 уровня, как я уже и говорил.
В Темптероне начинается славная пора для священного рыцаря - частые приглашения в отряд достаточно быстро поднимут вас в уровне. Но это зависит от случая - кому-то везёт, а кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с вами всю оставшуюся игру. Ещё можно с ними же создать гильдию, если вы не в гильдии.
А вот для заступника мало что меняется. Да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.
Теперь переходим ктактике.
При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)
Тактика паладина строится от того, с кем вы качаетесь.
- С Бродягой - баффы и ауры делают своё дело, а вы вместе бьёте одних.
- С Лучницей - задача сводится к тому чтобы охранять его, вы должны мешать подобраться к лучнице вплотную.
- С Чародейкой - также как с лучницей.
- С Ведуньей-магом - также как с лучницей и чародейкой.
- С Ведуньей-церковницей(хилом)- вы - наносите урон, она - лечит вас и ослабляет, также есть вариант тактики - "охрана хила"
- С Мечником - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется скилами мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму).
- С Канониром - у меня мало было опыта игры с этим классом в отряде.
Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно если вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки), и в отряде с бродягой или мечником, в меньшей степени с луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены и такой вид прокачки не эффективен.
За исключением, Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в Баласоне, остальные не представляют особой опасности.
Надеюсь, что вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.
Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.