Драгун

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Описание


Dragun.jpg

Драгун (фр. dragon — «драгун», букв. «дракон») — название конницы, способной действовать также и в пешем строю. В прежние времена под этим же названием понималась пехота, посаженная на лошадей>{В нашем случае на Волках, тиграх Драконах, Вивернах,Медведях=)}.
Драгун – поскольку эта профессия массовая, Вода тут не подходит.
Огонь либо Земля + Ян. Огонь даст силу масс.атакам, дамаг у которых рассеян и требует улучшений.
Земля даст вам дополнительную физическую защиту, чтобы выстоять под большим количеством врагов.
В общем, если Вы хотите доминировать в PvP, берите Огонь, иначе берите Землю.
Земля + Ян
Огонь + Ян

Навыки


Схема Навыков.png

1 Силовой удар - Причинение урона врагу сильным ударом.
2 Провокация - Провоцирование ближайщих врагов к атаке.
3 Принуждение - Ослабление защиты противника снижением его боевого духа путем угроз!
4 Удар в корпус - Нападение на врага, причинение урона и временое 100% оглушение.
5 Бешенство - Превращение в кровожадного берсека. Приобретение дополнительной силы атаки и временое ослабление защиты.
6 Мастерство и сила - Увелечение силы за счёт непрерывных тренировок.
7 Клинок ветра - Мгновеный разряд сконцентрированной энергии во врага с причинением немедленного и переодического уронов.
8 Циклон - 2-ух Кратная Атака копьем всех ближайщих врагов; каждый удар причиняет урон.
9 Мастерство владения копьем - Обучение владению копьем, повышающее силу атаки при использовании этого вида оружия.
10 Ошеломляющая атака - Удар по земле, создающий ударную волну, которая наносит урон блищайшим врагам при низкой вероятности оглушения.
11 Пристальный взгляд - Повышение защиты и шанса атаки.
12 Разгром - Поражение противника стеной копий с нанесением колотых ран.
13 Прыжок смерти - Ослабление защиты при увелечении силы физической атаки и скорости атаки.
14 Хвост кометы - Быстрый удар копьем, наносящий урон ближайшим противникам.
15 Мастерство владения копьем 2 - Обучение владению копьем, повышающее силу атаки при использовании этого вида оружия.
16 Принуждение 2 - Ослабление защиты и подавление боевого духа врагов перед вами с помощью угроз.
17 Ошеломляющая атака 2 - Удар по земле, создающий ударную волну, которая наносит урон блищайшим врагам при низкой вероятности оглушения.
18 Герой-одиночка - Переход в режим полной защиты с повышением уровней физической и магической защиты.
19 Смертельный укол - Фронтальная атака с нанесением колотых ран, заставляющих истекать кровью.



Теперь разберемся все таки для чего создан каждый навык Драгуна.------

"Силовой удар" - этот навык поначалу с 1лвл до 14лвл вам будет нужен для первого мощного удара по монстру(т.е. качать не советую если у вас есть игровой опыт=))
"Провокация" - этот навык вам пригодиться не поначалу, а под конец, когда сражение нпр.: Маг, Лук, Бродяга(На их месте любые персонажи кроме Мечника, все примерно одинаковы по лвл ну чуть более чуть менее на 1 или 2 лвл) и вы, перед вами Босс из которого падает ценный Врокиан, шанс что он будет побежден вами 50% =(, но с навыком "Провокация"(Желательно что бы навык была 5 лвл) Шанс растет до 70 а то и 75% победы!
"Принуждение" - этот навык качается на ваше усмотрение, (но если эту статью читает тот кто Выбрал Профиль "Фехтовальщик" ему это качать необходимо!) потому что при получении профиля "Драгун" откроется попозже "Принуждение 2" о нём читайте ниже.
"Удар в корпус" - этот навык ого-го как обожают любители Мечники не одного Персонажа такого Стана ещё нету=), 1)Стан наноситься с уроном, 2)У него существует дистанция(т.е. он бьет с нескольких метров прямо в Корпус противнику), 3) Времени стана достаточно что бы попробывать сделать Очередной стан(Есть ещё станы но с малой вероятностью - "Ошеломляющая атака", "Ошеломляющая атака 2" о них читайте ниже) либо нанести раны.
"Бешенство" - этот навык хорош прибавлением силы физ.атаки=), но так же и плох снижение физ.защиты=(.
"Мастерство и сила" - этот навык советую прокачать сразу так как он даст дополнительную силу.
"Клинок ветра" - этот навык можно прокачать 1 раз=), по чему по чему, да потому что толк от него один - Догнать почти дохлого Персонажа=) который от вас пытается убежать.
"Циклон" - этот навык неплох, но отстает от других слабой Бонусной атаке, но качать не ленитесь его так как он наносит 2ух Кратную Атаку(Всем!).
"Мастерство владения копьем" - этот навык качать обязательно точно так же как и "Мастерство и сила", а то будете бить слабее Зеленоротки =D.
"Ошеломляющая атака" - этот навык наносится для того что бы враги вокруг стоящие Драгуна были Застанены на 7 секунд(этого достаточно нанести 2 Удара и попробовать сделать ещё один стан - "Ошеломляющая атака 2")
"Пристальный взгляд" - Качать также как и "Мастерство и сила" и "Мастерство владения копьем"!!!
"Разгром" - один из самых мощных нанесении копьем скилов! Самая мощная Бонусная физ. атака.
"Прыжок смерти" - этот навык, скажу так если вы не собираетесь драться в PvP с магами и чародейками то качайте на здоровье только не используйте навык пока не до качаете до конца.
"Хвост кометы" - этот навык создан для быстрого нанесения урона, т.е. Подбежал ударил убежал=) навык наделен средней бонусной физ. атакой, быстротой удара и перезарядки.
"Мастерство владения копьем 2" - качать так же как и "Мастерство владения копьем", "Мастерство и сила","Пристальный взгляд"
"Принуждение 2" - этот навык позволяет ослабить физ. защиту всех "рядом" стоящих врагов! Его особенность - понижение физ. защиты до -200 и более...
"Ошеломляющая атака 2" - а вот этот Навык отстает не то что отстает от навыка "Разгром", а почти одинаков в нанесении бонусной атаке, да ещё и с Шансом Оглушения противников вокруг!
"Герой-одиночка" - Этот навык тоже качать надо когда он доступен среди всех!
"Смертельный укол" - и наконец пришла последняя стадия убегающего Персонажа=) из навыка "Клинок ветра", этот навык способен не то что догнать врага а ещё и зацепить после него 2ого=) бегущего(Если там есть в Жанре=))!!!


PvP


PvP (сокращение от англ. Player versus Player, игрок против игрока) - состояние игрового мира (или игры в целом) в котором существует модель противостояния игроков между собой. Термин появился для того чтобы можно было различить игру человека против персонажей управляемых компьютером (то есть окружения от англ. environment) — PvE от игры против других игроков — PvP. Это разделение терминов стало необходимым, для явного разделения игры против других игроков и против игрового окружения. Наиболее часто применяется в контексте к MMORPG и компьютерным играм.
Некоторые MMORPG имеют так называемую систему «флага». Бои между игроками могут происходить в различных местах игрового мира, кроме специальных зон(городов). В такой системе игрок начинающий PvP получает «флаг»(например при ударе другого игрока), при этом у него меняется цвет никнейма или появляется определенный символ, что показывает — данный игрок готов к проведению PvP. Если цель не отвечает на вызов «флагнувшегося» игрока, но тот продолжает её бить и убивает — то такой игрок становится PK. Cистема относится к одной из разновидности FFA PvP-систем и реализована в многих MMORPG.


Правильный выбор одежды и оружия Приступим к тому как нада держать копьё в руках Драгуна.
Для того что бы быть в отличном раскладе нам понадобиться не какое нибудь копье,
а "Могучее" не жалейте на него денег копья дешевле всех оружий из игры,
После покупки копья, если оно не Зачаровано хотя бы до +6, то Желательно зачаровать
Теперь о одежде, Одежду нада покупать РАР(т.е. Большая), так же не жалейте денег,
так как одежда тоже дешёваяесли вы качали стихию "Земля" то заточки +6 вам должно хватить,
а если "Огонь" или что то Другое то вам надо Зачаровать Торс и Поножи на +7,
а Башмаки и Перчатки хотя бы +6 и так, теперь нужно выбрать Руны и черепа(Внимание! Руны и черпеа)
Советую Цеплять все в Одном направлении, а не то туда сё сюда Самая нужная руна у Мечников:
Это "Руна земли" - которая дает физическую защиту, далее теперь тут уже на ваш выбор,
так как я ещё Тестирую какая лучше, на данный момент скажу, что если вы захотели
с магами PvP то Кроме Земли вам точно Понадобиться "Руна огня" - нет больше не какой защиты
от магов чем эта руна потому что Маги и Чародеи бьют без ПРОМАХА!!!
Можно помимо Огня вставить Руну дождя, так как у Мечников Уклонение не очень хорошее сказал бы я
Так же ещё есть Руна воды которая дает Рейтинг атаки(т.е. вы бьёте как можно лучше без промахов)
И вот та Руна над которой я пыхчу=) незнаю почему может потому что дешёвая самая, Руна воздуха
от неё даёться Рейтинг защиты(это когда по вам хуже попадают) вот эту руну следует если уж захотели
то покупать луше такую "Редкая руна воздуха ур.2" - "ур.3" вот это минимум,
так как 1ур не чего почти и не даст проверено уже
Выберем теперь "Череп", скажу точно Мечникам всем Красный череп будет не плохо смотреться
но и не забывайте о том если вы хотите Критовать или у вас Стихия "Вода" то Прозрачный ставьте
Короче пока самый проверенный способ Ставьте Редкие руны земли и воды!!! А на Пуху Красный череп,
(и тут же сам 2ой выбирайте либо Прозрачный либо Жёлтый) и всё ништяк будет...

В следующий раз расскажу о том как быть в PvP!

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке