Карма (цвет ника) — различия между версиями
Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Карма - это так называемые очки | + | Карма - это так называемые очки морали, которые начисляются при убийстве других игроков или монстров. Цвет вашего ника соответствует вашей карме. Карму лучше поддерживать на высоком уровне. Максимальная грань '''51200''', минимальная '''-51200''' |
<br>'''Положительные виды кармы:''' | <br>'''Положительные виды кармы:''' |
Версия 15:06, 3 июня 2011
Карма - это так называемые очки морали, которые начисляются при убийстве других игроков или монстров. Цвет вашего ника соответствует вашей карме. Карму лучше поддерживать на высоком уровне. Максимальная грань 51200, минимальная -51200
Положительные виды кармы:
- Белый (примерно 0 репутации) - вы теряете предметы если вас убьёт персонаж или монстр, а шанс потери маленький.
- Светло-синий (от 5000 до 10000) - вы теряете предметы только от монстров, а шанс потери очень маленький.
- Темно-синий (от 10000 до 51200) - вы не теряете предметы при смерти.
Ниже приведены отрицательные виды кармы. Игроков с такой кармой называют пк.
- Розовый (от -500 до -2000) - небольшой шанс потери предмета из инвентаря.
- Красный (от -2000 до -5000) - высокий шанс потери предмета из инвентаря при смерти.
- Тёмно-красный (от -5000 до -10000) - очень большой шанс потери предмета из инвентаря при смерти.
- Фиолетовый (от -10000 до -20000) - максимальный шанс выпадения предметов из инвентаря. Также шанс потери доспехов, оружия и т.д.
- Пурпурный (от -20000 и до -51200) - упадет что-либо из того, что на вас надето (доспехи, оружие, бижутерия и т.д.).