Стрелок — различия между версиями
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
м (→Экипировка) |
|||
(не показана одна промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 59: | Строка 59: | ||
<center> | <center> | ||
− | [[Файл:ScreenShot 20111226121918.png|Могучий лук вечности +10| | + | [[Файл:X 399b28a3.jpg|Могучий лук вечности +7|185px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20111226121918.png|Могучий лук вечности +10|200px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20120112233709.png|Могучий боевой лук-водорез|200px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20120122204552.png|Могучий боевой лук-водорез +13|200px|link=|описание]] |
</center> | </center> | ||
Текущая версия на 14:03, 11 марта 2012
Содержание
Начало.
Лучница, этот класс все так же актуален среди большинства игроков. Данный класс легко качается, ведь это ДД, при этом дистанционник. Если у Вас хорошо заточен лук, то мобы почти не успевают до нее добегать. Тем более у Вас в арсенале есть скилл Режим Осады, увеличивающий шанс крита и скорость атаки, но снижающий скорость движения, очень удобен на каче и РБ.
Навыки.
Разница между Стрелком и Скаутом.
Итак, Вы достигли 45lv и стали стрелком. Какие же скилы нам открываются? Можно узнать здесь
Стрелок направлен на пвп, т.е. и скиллы в основном у него одиночные, а не АОЕ.
У Скаута со 2-й профессией добавляется: 4 боевых скилла(2 из которых АОЕ:Тайфун стрел и ЗалпII)и 2 баффа. Нежели у стрелка:5 боевых скиллов и 1 бафф. Так же у стрелка бонусная атака значительно выше, чем у скаута.
Навыки, которые относятся ко второй профессии следует прокачивать на максимум все, но для этого следует правильно распределить очки навыка на первой профессии и до. Вкратце могу сказать - не трогайте дополнение, атаку ястреба, резкий звук, ловушку смерти и град стрел - Не вижу толку от прибавки 5-10 дамага. И на Ваше усмотрение, качать или нет - залп , острие стрелы и выстрел в ногу.
Флетта
Для быстрого кача желательно:
Сочетания с Инь:
- 1.Воздух+Инь - вылетает не плохой флеттоскилл "Торнадо".
- 2.Так же не плох Огонь+Инь.Более практичных сочетаний с Инь для лука(Стрелка) я не вижу.
Сочетания с Ян(если для кача Вам вдруг не достаточно физ.защиты):
- 1. Ян+Воздух
- 2. Ян+Огонь
- 3. Ян+Земля - если уж совсем мало защиты
Для хай лвлов:
- 1.Если Вы собираетесь фармить можете оставить Воздух+Инь/Ян.
- 2.Если Вы направляете лука на как можно большую физ.атаку,будь-то пвп или пве, то Огонь+Инь/Ян - на Ваше усмотрение.
- 3.Если Вы участвуете в масс пвп, зачищаете РБ,находитесь в замке, а особенно у кристалла - тогда Вода+Ян.
Экипировка
Оружие
До 52 вполне хватит точки +5, далее от +6. На 61 советую заточить +7. Или же скрафтить B,A пуху. А пухи вполне хватит до 79-83, а там как можем, точим могучку по максимуму, (лучше конечно 83) т.к. могучку можно усилить совмешением с PK и черепами.
Лукарь с хорошо заточенным луком может отлично качаться в соло или в пати с критом. Не смотря на слабую защиту Вас спасает: достаточно заточенный лук, средний шанс крита(для кача хватает выше 50), и то, что вы дальник.
Доспехи
До 61 уровня вполне достаточно будет рар(больших) +5. На 61 советую точить хотя бы +6. 70 делайте от+7, если позволяют финансы, то точить выше 70 шмот точить не стоит, можно купить уже 79 и точить на максимум.
Бижутерия
Для ПВП - фулл ПК бижа, ставим туда сапфиры и алмазы.
Для ПВЕ - любая бижа с сапфирами, рубинами, алмазами, либо за золотые монеты - увеличит шанс крита и ОЗ/ОМ.
ПВП
Не стоит плакать, что у мага или чарки дамаг больше, зато защита слабая, но есть и хорошо проточенные маги и чары, которых не так легко слить.
Так что спасёт только хорошая пуха, скорость реакции и хороший шмот с правильными рунами.
Например поставим руны(по макс.):
- 1.Дождя и Воды (если у Вас флеттооружие, не хватает рейтинга атаки).
- 2.Воздуха и Дождя - чтобы по нам больше промахивались.
- 3.Воздуха и Воды - стандартное сочитание рейтинга защиты и атаки.
- 4.Воздуха и Энергии(макс.ОЗ).
По сводкам последней обновы, поможет только хороший рейтинг защиты и уклон и много шоп-банок.
- 1. Паладин. Если это Крит (Священный рыцарь) - не дайте подойти, если близко- опрокидываем, если ударит - зашибёт(критом естественно). Если заступ - просто не парьтесь. Просто не подпускаем близко.
- 2. Мечник. Стан, стан, стан.* Единственный вариант избежать его - уделать меча до того как он подойдёт на расстояние стана (13м), почти все наши скилы действуют чуть дальше (16.5м). Стан и дальше на выбор - Атака ястребa,Камнедробилка или Обжигающий выстрел.
- 3. Бродяга. Тут варианта два: либо бегаем и ждем конца инвиза,либо станим в самом начале - взяли сина на прицел, увидели как начинает кастоватся инвиз, тут же юзаем стан- инвиз или слетит, или противник будет стоять в стане, при том в инвизе, вы потеряете сина с прицела, поэтому быстрее бегите ориентировочно на то место, где юзался инвиз.
- 4. Лучница. Либо сливаете её до стана, либо стоите стан, а тут уж всё решит ваш шмот. Вода+Ян частично решит проблему.
- 5. Ведунья. Маг - хороший уворот и рейтинг защиты и макс ОЗ, бежим куда глаза глядят пока он в инвизе, чтобы не мог прицелится нормально, если маг не ушёл в инвиз и не юзал по вам Касание смерти и прочие станы- бьём его, радуясь его несообразительности. Церковница (хил)- стан и быстренько сливаем, чтобы не успел хилиться.
- 6. Чародейка. Банши - ох уж их Замок и Косы Ам-мона..быстренько станим, пока всякой гадости на Вас не навешали. Главное пережить давки. Волшебница - а тут уже все решат руки, реакция и шмот.
В целом ваше пвп состоит из: Резкий звук - Атака ястреба-2 - Атака ястреба, а между этим что-то вроде Камнедробилки, Обжигающего выстрела, Силы тана и т.д
Подготовила статью СмеpтькО (!)