Как качать паладина (советы игроков) — различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <p align="justify">Я постараюсь дать несколько советов о том как качать '''''Паладина'''''.</p> | |
− | + | <p align="justify">Итак, вы определились с [[Паладин|профессией]] и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в [[Бернео|Бернео]] легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19). </p> | |
− | + | <p align="justify">Есть только одно трудное задание, связанное [[Катакомбы Люперской капеллы|катакомбами Люперской капеллы]], которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти, так называемую, пати. Если вы выбрали на 10 уровне заступника, то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели вы священный рыцарь - то помощь в катакомбах будет очень даже кстати.</p> | |
− | Теперь | + | <p align="justify">Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю по схеме "новая одежда и оружие - +1 к чарованию"(34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если ты священный рыцарь). </p> |
+ | <p align="justify">До локации [[Темптерон|Темптерон]] качаться не легко, а очень легко потому, что, вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, [[Черепа|черепа]], бижутерию и [[Драгоценные камни|драгоценные камни]]. Все заточки и совершенствование стоит начинать только с 34 уровня, как я уже и говорил. </p> | ||
+ | <p align="justify">В [[Темптерон|Темптероне]] начинается славная пора для священного рыцаря - частые приглашения в отряд достаточно быстро поднимут вас в уровне. Но это зависит от случая - кому-то везёт, а кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с вами всю оставшуюся игру. Ещё можно с ними же создать гильдию, если вы не в гильдии. </p> | ||
+ | <p align="justify">А вот для заступника мало что меняется. Да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.</p> | ||
+ | <p align="justify">Теперь переходим к'''тактике'''.</p> | ||
− | При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть) | + | <p align="justify">При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)</p> |
− | Тактика паладина строится от того, с кем вы качаетесь. | + | <p align="justify">Тактика паладина строится от того, с кем вы качаетесь.</p> |
+ | |||
+ | <ul> | ||
− | С Бродягой - | + | <LI>'''С Бродягой''' - баффы и ауры делают своё дело, а вы вместе бьёте одних [[Категория:Монстры|мобов]]. |
− | С | + | <LI>'''С Лучницей''' - задача сводится к тому чтобы охранять его, вы должны мешать [[Категория:Монстры|мобам]] подобраться к лучнице вплотную. |
− | С Чародейкой - также как с | + | <LI>'''С Чародейкой''' - также как с лучницей. |
− | С Ведуньей-магом - также как с | + | <LI>'''С Ведуньей-магом''' - также как с лучницей и чародейкой. |
− | С Ведуньей-церковницей(хилом)- вы - наносите урон, она - лечит вас и ослабляет мобов, также есть вариант тактики - "охрана хила" | + | <LI>'''С Ведуньей-церковницей(хилом)'''- вы - наносите урон, она - лечит вас и ослабляет [[Категория:Монстры|мобов]], также есть вариант тактики - "охрана хила" |
− | С Мечником - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется скилами мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на мобов "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму). | + | <LI>'''С Мечником''' - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется [[Навыки: Мечник|скилами]] мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на [[Категория:Монстры|мобов]] "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму). |
− | С Канониром - у меня мало было опыта игры с этим классом в отряде. | + | <LI>'''С Канониром''' - у меня мало было опыта игры с этим классом в отряде. |
+ | </ul> | ||
− | Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно если вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки) и в отряде с бродягой или мечником, в меньшей степени с луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены и такой вид прокачки не эффективен. | + | <p align="justify">Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно если вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки), и в отряде с бродягой или мечником, в меньшей степени с луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены и такой вид прокачки не эффективен.</p> |
− | За исключением, мобов Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в Баласоне, остальные мобы не представляют особой опасности. | + | <p align="justify">За исключением, [[Категория:Монстры|мобов]] Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в [[Баласон|Баласоне]], остальные [[Категория:Монстры|мобы]] не представляют особой опасности.</p> |
− | Надеюсь, что вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина. | + | <p align="justify">Надеюсь, что вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.</p> |
− | Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г. | + | <p align="right">'''''Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.'''''</p> |
Версия 06:28, 14 сентября 2011
Я постараюсь дать несколько советов о том как качать Паладина.
Итак, вы определились с профессией и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в Бернео легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19).
Есть только одно трудное задание, связанное катакомбами Люперской капеллы, которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти, так называемую, пати. Если вы выбрали на 10 уровне заступника, то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели вы священный рыцарь - то помощь в катакомбах будет очень даже кстати.
Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю по схеме "новая одежда и оружие - +1 к чарованию"(34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если ты священный рыцарь).
До локации Темптерон качаться не легко, а очень легко потому, что, вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, черепа, бижутерию и драгоценные камни. Все заточки и совершенствование стоит начинать только с 34 уровня, как я уже и говорил.
В Темптероне начинается славная пора для священного рыцаря - частые приглашения в отряд достаточно быстро поднимут вас в уровне. Но это зависит от случая - кому-то везёт, а кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с вами всю оставшуюся игру. Ещё можно с ними же создать гильдию, если вы не в гильдии.
А вот для заступника мало что меняется. Да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.
Теперь переходим ктактике.
При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)
Тактика паладина строится от того, с кем вы качаетесь.
- С Бродягой - баффы и ауры делают своё дело, а вы вместе бьёте одних.
- С Лучницей - задача сводится к тому чтобы охранять его, вы должны мешать подобраться к лучнице вплотную.
- С Чародейкой - также как с лучницей.
- С Ведуньей-магом - также как с лучницей и чародейкой.
- С Ведуньей-церковницей(хилом)- вы - наносите урон, она - лечит вас и ослабляет, также есть вариант тактики - "охрана хила"
- С Мечником - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется скилами мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму).
- С Канониром - у меня мало было опыта игры с этим классом в отряде.
Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно если вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки), и в отряде с бродягой или мечником, в меньшей степени с луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены и такой вид прокачки не эффективен.
За исключением, Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в Баласоне, остальные не представляют особой опасности.
Надеюсь, что вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.
Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.