Как качать паладина (советы игроков) — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 1: Строка 1:
  Доброго времени суток!
+
<p align="justify">Я постараюсь дать несколько советов о том как качать '''''Паладина'''''.</p>
  Я постараюсь описать то, как качать паладина.
+
<p align="justify">Итак, вы определились с [[Паладин|профессией]] и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в [[Бернео|Бернео]] легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19). </p>
И вот вы определились с профессией и ником нового персонажа, вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в Бернео легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (на сколько помню 19). Есть только одно трудное задание, связанное с телепортацией в катакомбы Люперской капеллы, которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. Туда нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти, так называемую, пати. Если вы выбрали на 10 уровне заступника, то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели вы священный рыцарь, то помощь в катакомбах будет кстати. Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю по схеме "новая одежда и оружие - +1 к чарованию"(34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если ты священный рыцарь). До локации Темперон качаться не легко, а очень легко потому что, вы выполняя все задания получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, все возможные зелья, черепа, бижутерию и драг. камни. Все заточки и совершенствование стоит начинать только с 34 уровня, как я уже говорил. В Темпероне начинается славная пора для священного рыцаря, частые приглашения в отряд достаточно быстро вас поднимет в уровне. Но это зависит от случая, кому-то везёт, кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с вами всю оставшуюся игру, ещё можно с ними создать гильдию, если вы не в гильдии. Для заступника мало что меняется, да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.
+
<p align="justify">Есть только одно трудное задание, связанное [[Катакомбы Люперской капеллы|катакомбами Люперской капеллы]], которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти, так называемую, пати. Если вы выбрали на 10 уровне заступника, то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели вы священный рыцарь - то помощь в катакомбах будет очень даже кстати.</p>
Теперь насчёт тактики.
+
<p align="justify">Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю по схеме "новая одежда и оружие - +1 к чарованию"(34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если ты священный рыцарь). </p>
 +
<p align="justify">До локации [[Темптерон|Темптерон]] качаться не легко, а очень легко потому, что, вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, [[Черепа|черепа]], бижутерию и [[Драгоценные камни|драгоценные камни]]. Все заточки и совершенствование стоит начинать только с 34 уровня, как я уже и говорил. </p>
 +
<p align="justify">В [[Темптерон|Темптероне]] начинается славная пора для священного рыцаря - частые приглашения в отряд достаточно быстро поднимут вас в уровне. Но это зависит от случая - кому-то везёт, а кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с вами всю оставшуюся игру. Ещё можно с ними же создать гильдию, если вы не в гильдии. </p>
 +
<p align="justify">А вот для заступника мало что меняется. Да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.</p>
 +
<p align="justify">Теперь переходим к'''тактике'''.</p>
  
При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)
+
<p align="justify">При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)</p>
  
Тактика паладина строится от того, с кем вы качаетесь.
+
<p align="justify">Тактика паладина строится от того, с кем вы качаетесь.</p>
 +
 
 +
<ul>
 
   
 
   
С Бродягой - бафы и ауры делают своё дело, а вы вместе бьёте одних мобов.
+
<LI>'''С Бродягой''' - баффы и ауры делают своё дело, а вы вместе бьёте одних [[Категория:Монстры|мобов]].
  
С Луком - задача сводится к тому чтобы охранять его, вы должны мешать мобам подобраться к луку вплотную.
+
<LI>'''С Лучницей''' - задача сводится к тому чтобы охранять его, вы должны мешать [[Категория:Монстры|мобам]] подобраться к лучнице вплотную.
  
С Чародейкой - также как с луком.
+
<LI>'''С Чародейкой''' - также как с лучницей.
  
С Ведуньей-магом - также как с луком и чародейкой.
+
<LI>'''С Ведуньей-магом''' - также как с лучницей и чародейкой.
  
С Ведуньей-церковницей(хилом)- вы - наносите урон, она - лечит вас и ослабляет мобов, также есть вариант тактики - "охрана хила"
+
<LI>'''С Ведуньей-церковницей(хилом)'''- вы - наносите урон, она - лечит вас и ослабляет [[Категория:Монстры|мобов]], также есть вариант тактики - "охрана хила"
  
С Мечником - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется скилами мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на мобов "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму).
+
<LI>'''С Мечником''' - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется [[Навыки: Мечник|скилами]] мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на [[Категория:Монстры|мобов]] "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму).
  
С Канониром - у меня мало было опыта игры с этим классом в отряде.
+
<LI>'''С Канониром''' - у меня мало было опыта игры с этим классом в отряде.
 +
</ul>
  
Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно если вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки) и в отряде с бродягой или мечником, в меньшей степени с луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены и такой вид прокачки не эффективен.
+
<p align="justify">Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно если вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки), и в отряде с бродягой или мечником, в меньшей степени с луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены и такой вид прокачки не эффективен.</p>
  
За исключением, мобов Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в Баласоне, остальные мобы не представляют особой опасности.
+
<p align="justify">За исключением, [[Категория:Монстры|мобов]] Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в [[Баласон|Баласоне]], остальные [[Категория:Монстры|мобы]] не представляют особой опасности.</p>
  
Надеюсь, что вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.
+
<p align="justify">Надеюсь, что вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.</p>
  
Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.
+
<p align="right">'''''Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.'''''</p>

Версия 06:28, 14 сентября 2011

Я постараюсь дать несколько советов о том как качать Паладина.

Итак, вы определились с профессией и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в Бернео легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19).

Есть только одно трудное задание, связанное катакомбами Люперской капеллы, которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти, так называемую, пати. Если вы выбрали на 10 уровне заступника, то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели вы священный рыцарь - то помощь в катакомбах будет очень даже кстати.

Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю по схеме "новая одежда и оружие - +1 к чарованию"(34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если ты священный рыцарь).

До локации Темптерон качаться не легко, а очень легко потому, что, вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, черепа, бижутерию и драгоценные камни. Все заточки и совершенствование стоит начинать только с 34 уровня, как я уже и говорил.

В Темптероне начинается славная пора для священного рыцаря - частые приглашения в отряд достаточно быстро поднимут вас в уровне. Но это зависит от случая - кому-то везёт, а кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с вами всю оставшуюся игру. Ещё можно с ними же создать гильдию, если вы не в гильдии.

А вот для заступника мало что меняется. Да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.

Теперь переходим ктактике.

При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)

Тактика паладина строится от того, с кем вы качаетесь.

  • С Бродягой - баффы и ауры делают своё дело, а вы вместе бьёте одних.
  • С Лучницей - задача сводится к тому чтобы охранять его, вы должны мешать подобраться к лучнице вплотную.
  • С Чародейкой - также как с лучницей.
  • С Ведуньей-магом - также как с лучницей и чародейкой.
  • С Ведуньей-церковницей(хилом)- вы - наносите урон, она - лечит вас и ослабляет, также есть вариант тактики - "охрана хила"
  • С Мечником - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется скилами мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму).
  • С Канониром - у меня мало было опыта игры с этим классом в отряде.

Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно если вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки), и в отряде с бродягой или мечником, в меньшей степени с луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены и такой вид прокачки не эффективен.

За исключением, Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в Баласоне, остальные не представляют особой опасности.

Надеюсь, что вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.

Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке