Как качать архимага и его навыки!
Здравствуйте дорогие игроки игры карос онлайн, здесь я опишу навыки и как качать персонажа церковницу после смены класса на пророк.
Навыки Архимага
Сначала я опишу навыки мага для того что было по понятнее.
Навыки Мага
Раскат грома: Наш основной боевой навык - качать в первую очередь! Желательно качать с 10 уровня когда он доступен.
Владение духом: Пассивный навык - качать не стоит, только открыть! Качать когда больше не чего качать.
Взрывной удар: Массовый навык - навык позволяющий оглушать противников на 4 секунды. Очень полезен в бою - используется перед метеором в комбинациях массовых атак (опишу в разделе - Тактики боя и сочетания отряда). Качать, но после метеора и бури.
Поле огня: Боевой навык с малой зоной атаки - хорошо использовать в битвах против боссов, качать при желании - из-за малой зоны атаки.
Касание смерти: Лечебно-боевой навык - навык атаки при использовании наносит урод и отнимает здоровье противника, как бы восстанавливает здоровье персонажа. Качать после метеора бури и взрывного удара.
Могильная плита: второстепенный навык атаки - навык атаки без времени применения, используется при нанесении урона и добивании противника в бою один на один или в бою в добивании оставшихся противников после массовых атак. Качать после метеор, бури, взрывного удара и касания смерти.
Буря: Второй массовый навык атаки. Используется на определённой площади, перед использованием взрывного удара. Качать - после навыка метеор.
Метеор: Вот и наш самый основной массовый навык атаки - навык с большим уроном и большой зоной действия! Минус долгое время применения, НО это можно исправить (опишу по подробнее в разделе - Тактики боя и сочетания отряда). Качать в первую очередь - когда этот навык доступен - 29 уровень, Доступен для улучшения - 34,38,42,45 уровни.
Навыки Архимага
Раскат грома 2: Наш первый боевой навык доступный после смены класса на архимаг. Он очень полезен - доступен после смены класса аж с 45 уровня! Он имеет большую силу атаки и уменьшено время применения на 0,1 секунды, минус - увеличилось время восстановления на 0,5 секунды, НО это не так уж и важно - в атаке один на один он у монстра сносит 50% здоровья, а монстр не успев добежать получит урон от навыка снова и умрёт. Качать - после навыков метеор 2 и вулкан.
Удар посохом 2: Такой же навык как и удар посохом, улучшена сила маг атаке, при комбинировании удар посохом 2 и удар посохом на цели своего же уровня монстр теряет 50% запаса жизни - навык используется в добивании противника так же, как и могильная плита, у навыка 2 попадания - это прекрасно! Минус навыка - ест много маны на 1 уровне тратит 33 маны. Этот навык стоит только открыть, потом качать можно если нету больше навыков для улучшения.
Восстановление ОМ 2: Второй навык для регенерации очков маны, на 1 уровне восстанавливает по 16 ОМ в 2 секунды. Качать - после метеора и вулкана.
Невидимость: Навык для исчезновения персонажа - качать не стоит, так как архимаг создан для боя в режиме PVE (персонаж против монстра), а монстры видят невидимых персонажей, и при прокачке эффект навыка ослабляется после 3 уровня навыка. Качать - можно до 3 уровня, и то не стоит!
Метеор 2: ООО! Самый сильный навык архимага! На 1 уровне сносит по 800 ед. урона и требует маны меньше чем метеор на 5 уровне (Метеор 2 1 уровень 56 ОМ, Метеор 5 уровень 62 ОМ), Минус такой же - время применения 3 секунды.Качать в первую очередь!
Вулкан: Навык, похожий на взрывной удар, но не оглушает противников, имеет большую зону действия и отнимает здоровье противника в течение 10 секунд с периодом 2 секунды (на 5 уровне урон имеющий период 2 секунды равен 54 ОЗ). Качать - после навыка Метеор 2.
Амуниция Архимага
Бижутерия
В амуниции лучше увеличивать ловкость, мудрость, живучесть и интеллект. Можно использовать бижутерию Измаель и Альберус, так же и Серкемуса, Такома и Клетте - они дают самую большую магическую защиту. Можно и использовать имперского рыцаря и тд..
Доспехи
Для архимага важна защита! Так что для самой лучшей защиты доспехи чаруем так:
На уровень 34:
Доспехи большие +3 или Флеттодоспехи уровнем минимум D;
Поножи,ботинки и перчатки большие +3;
На уровень 38:
Доспехи большие +4 или флеттодоспехи уровнем минимум D;
Поножи, ботинки и перчатки большие +3;
На уровень 43:
Доспехи большие +5 или флеттодоспехи уровнем минимум C;
Поножи, ботинки и перчатки большие +4;
На уровень 52:
Доспехи большие +5 или флеттодоспехи уровнем минимум C;
Поножи, ботинки и перчатки большие +5;
На уровень 61:
Доспехи большие +6 или флеттодоспехи уровнем минимум B;
Поножи, ботинки и перчатки большие +6;
На уровень 70:
Доспехи большие +7 или флеттодоспехи уровнем минимум A;
Поножи, ботинки и перчатки большие +7;
Можно использовать руны: земли и дождя - земля физическая защита, а дождя увеличит коэффициент уклонения и шанс блока. Редкие руны тоже хороши, Можно и использовать руны энергии (для здоровья)и маны.
Оружие
Черепа лучше - синий и прозрачный. Синий - увеличит силу магической атаки (а это нам важно), прозрачный - увеличивает шанс крита. Самый лучший для нас череп - Огромный голубой череп (арена)! И можно комбинировать с обычными черепами.
Тактики боя
Для боя нам приходится бить противников один на один, я опишу сочетания которые вы можете использовать с 47 уровня (то есть первые враги абсанты):
1)Используем улучшения: Дух воина (желательно 2 уровень)
2)Тактика боя простая:
А) Бой один на один:
Раскат грома 2, если у противника запас здоровья больше 50% - делаем разъедание, если меньше 50% тогда сразу Раскат грома 2.
Б) Массовая атака:
Здесь надо собрать противников, и есть несколько схем боя:
1)Буря, затем взрывной удар и сразу же применяем метеор! Благодаря взрывному удару мы получим меньше урона, а потом врагов добивает навыками раскат грома ,Раскат грома 2, разъедание, могильная плита, касание смерти, удар посохом и удар посохом 2.
2)Метеор, взрывной удар и Метеор 2! Так же меньше получим урона и добиваем так же.
3)Вулкан, взрывной удар и Метеор 2! Самая лучшая комбинация массовых атак, ещё меньше урона мы получим и враги сами собой умрут от навыка вулкан, можно так же добивать противников.