Стратегия использования свитков превращения
Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Я Любитель разной стратегии боя, и по этому решил создать гайд по использованию как "Проклятого свитка превращения", так и "Свиток благословенного преваращения".
Применения:
* Предотвращения какого-либо действия
* Свиток на "Парящем остве" * Использование свитков на захватах * Свиток как дополнительный скил
- Рассмотрим всё по порядку. И начнём с почти мирного использования свитков.
А это как просто над кем-то поиздеваться - превращая в монстра ради веселья :) Выпендриться перед друзьями или девушкой - превратив всех вокруг в мобов. Создание какой-либо тусовки/вечеринки с постановкой актёров в виде монстров. Ну а главное, их можно использовать в военных целях, для небольшой диверсии против обидчиков :) При превращении какого-то игрока в монстра, у игрока просто отнимается способность к каким-то иным анимациям (Сесть на животное, Ловить рыбу, Копать на руднике, Исползование анимации, Доступ к касту) Теперь давайте извлечом выгоду из этого :) Например придём на рудник и превратим врагов в Мобов, для того чтоб убрать возможность добычи руды }:)
Так-же мы можем прийти на озеро, превратить нашего врага в моба, а после спокойно его слить :)
Или же мы на пример гонимся за кем-то, кто бежит от вас сидя на ездовом животном - превращаем его в монстра и вновь он в нашем распоряжении :)
- Учавствуя в состязании «Парящий остров». Тут вам превращение конкурентов, даст шанс на небольшое ускорение в набирании очков - отобрав у врагов использование скилов или бафов (Идеал - превращение гномов при их осаде)
Так-же и можно использовать свиток на "Парящем острове", превратив ваших победителей в моба и не дав ему при открытии ворот на главного босса пробежать внутрь (Жертва не сможет перейти через порожек). При этой ситуации у проигравшей кманде возникает шанс включить режим "PK" и атаковать др. команду.
- Но это ещё мелоч по сравнением с остальными преимуществами. Например мы находимся на захвате замка, где всё происходит достаточно быстро:
При заходе на последний рубеж защиты замка, на кристале мы превращаем магов и массовиков в мобов что-бы не дать им сносить тех кто зачищает кристалл. Но а самое важное – можно превратить кастующего в монстра, сбив ему при этом весь процесс каста. Ну или же ещё один интерестный тактический ход, это превратить в монстра вашего напарника несящий выбитую руну (При этом маскеруется анимация указывающая о несении руны владельцем)
- В горячем PvP вы можете использовать свитки на типо станов, чтоб предотвратить использование какого-то скила, или вообще убрать возможность их применения. Я на пример использую их в то время, когда в откате "Стан" или "Ураган" бродяги. Особенно тогда когда я ещё не защищён "Водяным щитом" (Тот что против неготивных эффектов), а бой проходит с мечниками или лучниками у которых преимущественно "Стан" - при котором нельзя использовать какие-либо предметы.
При выборочном превращении себя в монстра мы можем наделить себя уникальными способностям, характеристиками и недостающими нам скилами!
Для начало рассмотрим список доступных нам монстров:
- Скелет-лучник
- Скелет-солдат
- Гоблин-страйдер
- Элемент нумерованного списка