Ремесло продолжение — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 2: | Строка 2: | ||
− | {| align=center | + | {|class="js-table-image table-article-image" align=center |
|[[Файл:Ремесло1.jpg|link=|описание]] | |[[Файл:Ремесло1.jpg|link=|описание]] | ||
|[[Файл:Ремесло2.jpg|link=|описание]] | |[[Файл:Ремесло2.jpg|link=|описание]] |
Версия 18:58, 4 июля 2016
В Karos: Начало уникальная система ремесел. Кратко ее можно охарактеризовать так: «Все из Всего». Начиная от ниточек и камушков, и заканчивая клыками дракона, в ход идет все. Даже если для вещи требуется определенная кожа, а у вас на руках только лохмотья, краска и нитки — вы сможете использовать их для создания подходящего материала.
Одной из особенностей ремесел в Karos: Начало является последовательность действий. Если вы купите себе первое ездовое животное, вы сможете улучшать его с помощью ресурсов и денег. То же касается и доспехов, и оружия — их вы тоже сможете улучшать.
За ремесло в игре отвечают особые NPC, которые есть в каждом крупном городе. Каждый из них занимается созданием и продажей определенной группы товаров. Оружейник, например, занимается созданием и продажей оружия, а мастер священных животных, соответственно, разводит и продает ездовых животных. Также в игре есть раса Ванисийцев — у них этот навык является базовым.