Захват рудника — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Цели)
Строка 19: Строка 19:
  
 
==Цели==
 
==Цели==
Мастеру гильдии необходимо удержать камень в течение 1 минуты, после чего он переходит в его владение. Член гильдии должен удерживать камень в течение 2 минут. При захвате гильдии-соперники будут перенесены в город, боевые башни восстановятся, и сражение начнется заново. Остальные гильдии могут снова попытаться завладеть камнем. Его необходимо защищать до истечения времени на захват — 1 час физкультура.
+
Мастеру гильдии необходимо удержать камень в течение 1 минуты, после чего он переходит в его владение. Член гильдии должен удерживать камень в течение 2 минут. При захвате гильдии-соперники будут перенесены в город, боевые башни восстановятся, и сражение начнется заново. Остальные гильдии могут снова попытаться завладеть камнем. Его необходимо защищать до истечения времени на захват — 1 час.  
  
 
==Награды==
 
==Награды==

Версия 09:05, 1 сентября 2011


Сражения за рудник бывают раз в неделю. Захватив шахту, глава захватившей гильдии устанавливает время следующего захвата. Участвовать с борьбе за шахту могут до 6 гильдий, включая гильдию текущего хозяина. У участников только один час на то, чтобы завладеть шахтой и удержать ее.

Гильдия, зарегистрировавшаяся на захват в одном канале, не может подать заявку на участие в другом.

Правила участия

  1. Все гильдии, в которых состоит не менее 20 человек, могут подать заявку на участие в захвате рудника.
  2. Стоимость регистрации для гильдии равна 100 000 каратов. Регистрационный взнос не возвращается.
  3. Гильдии должны записаться за 20 часов до начала захвата рудника.
  4. Среди зарегистрировавшихся гильдий система выбирает 5 гильдий с наибольшей суммой уровней членов гильдии. Заявки на участие может подать неограниченное количество гильдий.

Как зарегистрироваться

  1. Магистру гильдии необходимо поговорить с Кортесом, смотрителем рудника в Люпинеле.
  2. В диалоге с Кортесом выбрать «Проблема собственности - вызов».
  3. Магистрам гильдии необходимо будет оплатить регистрационный взнос в 100 000 Каратов.
  4. Когда Гильд Мастера подтвердят участие, появится окно с подтверждением регистрации.
  5. Магистр гильдии может узнать названия остальных гильдий, подавших заявки на участие. Для этого поговорите с Кортесом и выберите пункт «Гильдии-конкуренты» - вы увидите список.

Цели

Мастеру гильдии необходимо удержать камень в течение 1 минуты, после чего он переходит в его владение. Член гильдии должен удерживать камень в течение 2 минут. При захвате гильдии-соперники будут перенесены в город, боевые башни восстановятся, и сражение начнется заново. Остальные гильдии могут снова попытаться завладеть камнем. Его необходимо защищать до истечения времени на захват — 1 час.

Награды

  1. Гильдия, одержавшая победу, становится хозяином рудника Люпинеля и получает следующие привилегии: члены этой гильдии могут бесплатно вести добычу в шахте.
  2. Остальные игроки должны получить разрешение на добычу, а также оплачивать время добычи каждые 30 секунд нахождения на руднике.
  3. Количество людей, которые могут добывать в шахте, ограничено — поэтому в случае превышения этого предела запрос о разрешении на добычу может быть отклонен.
  4. Гильдии — владельцу принадлежит 60% собранной платы за добычу.
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке